Рпг (си)
Шрифт:
Муторное это дело рыцарей убивать. Сольешь на них всю ману и сидишь восстанавливаешься. Время от времени мобы, тусующие вокруг безопаски, начинали разбредаться. Тогда Чети выскакивала, агрила, практически не нанеся урона бронированным корпусам и снова пряталась в безопаске. В какой то момент я себя почувствовал огнеметом с маленьким боезапасом. Выплюнул очередь огня и сидишь перезаряжаешься. После второго или третьего захода на шестерку, Чертовка успокоилась, перестала косо на меня поглядывать и мы во время отдыха снова принялись разговаривать.
— Чети, а ты как без еды обходишься.
— А у меня "Диета" прокачана. Дней десять голодать без последствий могу.
— Это получается, когда сытость обнулена ты себя нормально чувствуешь?
— Нет. При "Диете" сытость падает медленно. Плюс на ловкость баф дополнительный дает. Если бы живучесть и выносливость не опускала, то цены бы ей не было. А ты думаешь почему всегда танкуешь? У меня вынос маленький, я устаю быстро.
— Так у тебя наверное еще и жизни мало?
— Нет. С жизнью все в порядке. Высокий уровень игрока живучесть компенсирует. Да и "Лечение" неплохо прокачано. С бафом регенерации штраф на живучесть практически не чувствуется.
— Так может мне тоже "Диету" покачать.
— Со мной, не стоит. В пати приветствуются разносторонние навыки. Вот ты "Железный кулак", "Магия огня" и "Обжора". Я — "Лечение", "Рукопашный бой" и "Диета". У тебя за счет "Обжоры" бонус к жизни, при полной сытости конечно, а до пятидесяти прокачаешь еще и к выносливости прибавку получишь, что для кулачника совсем неплохо.
— А "Рукопашный бой" от "Кулачного" чем отличается?
— Направлением. Вот "Удар кулака" — он только на усилиление идет. Сначала обычный, потом усиливается до железного, потом качаешь до стального и все идет за счет усиления дробящего урона. В рукопашке удар наносится открытой ладонью, локтями, ногами и плюс броски и захваты. Качается до пятидесятого уровня, а затем идет разделение на направления. "Борьба", "Удар когтями", "Удар ногой", "Удар головой". Причем, комбинируется и тип повреждения. Если "Удар когтями" наносит режущий урон. То "Удар головой" после пятидесятого уровня превращается в "Удар рогами" совмещая дробящий и колящий урон.
— А хвост, какой тип урона наносит? Ай. Больно. Все, понял. Про хвост больше не слова...
В тот день мы зачистили половину уровня. Я поднял магию огня еще на три пункта, увеличив попутно на три Интеллект и на два Силу воли. Во время последнего захода Чети обнаружила зону безопасности шестого уровня и мы на ночь перебрались туда. День прошел спокойно. Никаких дебафов и критов от монстров, никакого бега и уклонений. За весь день у меня ни разу не упала бодрость и очки здоровья. Несмотря на это, под вечер я устал. Все—таки, усталость это больше состояние психологическое. Вот посмотришь на параметры, бодрость и жизнь под завязку, а делать ничего не хочется. Вот только лежать. Смотреть на спящую Чети. Поглаживать ее по мускулистому животику, целовать в мягкие теплые губы, грудь, ласкать языком пупок. Проснулась? Тебе хорошо? Какая ты горячая...
Внезапно я почувствовал себя эксгибиционистом на вечеринке готов. Круг возрождения был облеплен скелетами—рыцарями, молча следящими за процессом багровыми взглядами из—под надлобья шлемов.
— Любимый, хватит. Я больше не могу. Давай спать.
— Я не смогу заснуть, когда эти смотрят...
— Все остальное может, а заснуть не может. Накидывай "Маскировку" и спи. Тогда они тебя и не увидят.
— Но я же их вижу.
— Все. Хватит. Ну перестань. Завтра тяжелый день. Ну хватит... Да. Да. Еще.
Утром мы проснулись поздно. Мочить мобов принялись еще позже... К вечеру, от наблюдателей, уровень был зачищен.
Седьмой уровень.
— Как у тебя с "Ночным Зрением"? — Спросила Чети вернувшись с разведки.
— На двоечку...
— Плохо. Седьмой не освещен. Хотя с мобами повезло. Поровну — простые скелеты и зомбаки. Кастовать Светляка умеешь?
— Конечно. Смотри, — и я кастанул заклинание.
— Это что? — Подозрительно прищурившись спросила Чети.
— Светляк, — менее уверенно ответил я.
— Вот это — Светляк, — она кастанула ярко засветившийся рядом шарик, — а у тебя управляемый фаербол.
— Так он же светит.
— Слабо светит. Хорошо, если метра на два освещает. А маны сколько жрет? Единиц двести?
— Нет. Сто шестьдесят. У меня огонь прокачен.
— А Светляк на основе "Магии света". И на нулевом уровне всего тридцать потребляет. Давай. Тренируйся создавать Светляка. Пока не научишься, ниже не пойдем.
— Так ведь ты умеешь. Нам что, одного на двоих не хватит?
— А если разделимся? Будешь со своим непрокачаным "Ночным зрением" шишками стены считать? Или сразу в круг возрождения отправишься меня дожидаться? Пока светляка на автомате кастовать не научишься, о семерке и не думай.
— А как он кастуется?
— Представь себе светящийся шарик и наполни маной.
— Я так и делаю, но получается фаербол.
— А ты его холодным представь. Чтоб светил, а не грел.
— Млин. Опять фаербол.
Светляк у меня получился с надцатой попытки. За это время я успел несколько раз восстановить ману, заодно поругаться, а затем помириться с Чети. Потом, снова создал несколько светляков. Удерживая светляк, запулить фаерболом. Удерживая светляк, создать управляемый фаербол. Удерживая светляк и фаербол, молотить по стене кулаками. К вечеру, я уже уверенно создавал и держал новое заклинание, параллельно подняв до четырех "Магию света" и на единицу магию огня. Вниз, мы в этот день не пошли. А вечером, перед сном ( вырезано цензурой). Утром мы снова проснулись поздно...
С освещением, семерку зачистили быстро. В начале, еще не привыкнув к светляку, пару раз забывал вовремя обновить его, но потом, освоившись, принялся создавать новый на автомате, каждые десять минут. Кулаками работал без остановки. Скелеты горели, зомби шипели, распространяя вонь горелой тухлятины и на карте оставалось все меньше и меньше темных зон седьмого уровня. Часа через три, мы уже были готовы спуститься на восьмой.
Восьмой уровень.