Рпг (си)
Шрифт:
— Хозяин, зайти можно? — протиснулся я в низкую дверку дома старосты.
— Вот горе то какое, — жаловался на жизнь Иваныч — староста деревни "Гурманов". — Одна девка сбегла, другая сдурела, а все из—за Грюндика этого, непися проклятущего...
Рассказал мне староста забавную историю. Издавно, хобиты—гурманы промышляют кулинарией. Схема была хорошо отработанна. Ловят беса, надевают ошейник, что магию блокирует и бодрость до единицы сбрасывает, чтоб не сбежал и потом начинают его время от времени в жертву приносить да бафующую пищу с него готовить. Как мне староста объяснил, условия содержания для бесов создают царские и даже денежку маленькую ему после каждого убийства
5
Левел — уровень. Привязка — зачарование предмета на невыпадение после смерти
— А ты чего явился? — Спросил меня староста, после того как выплакался в "жилетку".
— Работу ищу. А то сам видишь — гол как сокол, кроме шкуры свинной да копья самодельного ничего не имею. Рубаху последнюю и то у друга взял, чтоб по деревне пройтись не стыдно было.
— Работу, говоришь? — Хмыкнул староста. — Ну, руку давай.
Укол иглой. Урон — 1. Здоровье 59/60.
— Ты что творишь? — Ошарашенно спросил я увидив как маленький хоббит облизывает мой окровавленный палец.
— Так, понятно, — причмокивая сказал староста. — Молодой еще, неопытный. Статы маленькие. Навыки непрокачены.
— А что это было? — не понял я.
— Я ведь кулинар по специальности, — пояснил Иваныч. — У меня "Вкус" сильно развит. Я по вкусу тебя насквозь вижу — и возраст, и левел, и статы...
— Так работу я получу, или как?
— Получишь. Для начала будешь еду и одежду отрабатывать.
— Какую одежду? — Не понял я.
— Вот эту, — подал мне сверток хоббит. — Или ты думал что я тебе позволю по моей деревне голышом мотаться. За околицу не ходи. В деревне тебя никто не тронет, но за ее пределами и убить могут. Вещи потеряешь, а они казенные. Чего уставился? Одевайся! Как уровень возьмешь или репу с деревней "Гурманов" до тысячи поднимешь, тогда и поговорим об денежной оплате.
Получен квест. Не выходя из деревни достигнуть первого уровня или репутации с деревней "Гурманов" Дружелюбие. Класс — Редкий. Отказ — снижение репутации с деревней "Гурманов" на 200. Потеря выданных вещей.
— Согласен, — махнул я рукой и принялся одеваться.
Ботинки хоббита +2 к скорости.
Штаны хоббита +1 к скорости +1 к привлекательности.
Рубашка хоббита + 2 к привлекательности.
Шляпа хоббита +1 к привлекательности + 1 к интеллекту.
Ух ты, одежда повышающая статы. Интересно, каких еще плюшек Мир предоставит.
— Оделся? Теперь вот, выпей, — сказал староста протягивая бутылочку.
— А что это? — Помня прикол с иголкой недоверчиво спросил я.
— Зелье Картографа! — С гордостью произнес кулинар. — Сам варил.
— А зачем оно нужно?
— А затем, что бес ты нубовский, с навыками непрокачанными, — вздохнул староста. — У тебя "Ориентирование на местности" всего на троечку, а зелье тебе сразу карту откроет. Мне проще тебе на ней все показать, чем на пальцах объяснять, куда пойти и чего сделать.
После поглощения терпковатой жидкости у меня появился навык "Картограф" и в параметрах возникла личная карта, которая ограничивался пока что только деревней "Гурманов".
— Значит так. Для начала записки отнесешь. Начни с трактира, заодно там и позавтракаешь. Я трактирщику там все про тебя написал, так что трехразовое питание он тебе обеспечит. Потом на почту и в банк. Затем сюда вернешься, новых заданий дам.
Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он хмыкнув усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.
Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.
Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.
Ускорившись завтраком я побежал выполнять поручения.
В банке я получил свои первые чаевые — один медный тугрик. На эти деньги можно было купить... В трактире, черствый сухарь на +2 к сытости стоил четыре медяка. Немного подумав, я открыл в банке счет.
— А со счетом что делать?
— С твоей репутацией — ничего, — ответил мне банкир.
— Но деньги на нем я хранить могу.
— Да. Но за хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.
Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.
На почте, я получил свое первое письмо.
Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" — десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?
День спустя. Кабинет психолога
— А я первое достижение получил — "Курс Выживания Младенца".
— Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.
— И как остальные? Играют?
— Двое, сразу после выхода, заявили что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.
— А что с четвертым стало?
— Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.
Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яица из—под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.
В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показалях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...