Чтение онлайн

на главную

Жанры

Руководство по игре в совпадения
Шрифт:

– Вы что меня не взяли? Забыли что ли?

– Ну, ты же опоздала!
– крикнул я в ответ ей.
– Мы ждали тебя на пристани, стояли. Где ты была?.. Гондольер сказал, что не может больше ждать.

– Возьмите меня с собой!
– уже с другой стороны моста попросила она быстро.
– Возьмите, пожалуйста!

– Как?
– ответил я в момент, когда мы уже отдалились.
– Как!

Прошлое. Но сейчас, здесь в спа-отеле на берегу Черного моря я увидел не только прошлое, но и свое будущее, свою новую работу - мне вдруг так приятно открылась вся картинка. Я так понял, что нахожусь уже в новой игровой партии: Р-10... Игровая душа разбудила мои "древние" чувства и выдала импульсами так, в три дня, новый игровой процесс. Я воспринял новую личную тенденцию для себя, для своего проживания конкретно здесь. Новая венецианская психология, показалось мне, стала пробивать себе дорогу, но у меня через мой накопленный личный опыт. Забавно...

в контрасте, понемногу... изначально, но приятно - в радость, в тихий спокойный восторг. Будущее.

Я подумал: "Нет!.. Надо уменьшать такое обилие совпадений... 10 мая... 10-я моя игровая партия "Р-10"... Потом будет "Р-11"... и может быть "Р-12".
– Нет! Хватит!.. Баста!.. Я не хочу такого огромного количества совпадений. Это чуждо. Уж лучше пусть будет - наоборот. События, противоположность, цель... Превью, превьюшка - слуга двух игр."

Точнее, слуга двух игровых партий в одной средней игре в совпадения (в желательной сигре). Потому что это был игровой переход из партии "Р-9", которая дала старт в регионе Сочи - в новую игровую партию "Р-10", в которой началась конкретная работа в ресторане. Вот так!

Получилось вкратце в этой сигре так:

– партия Р-9... старт, поиск работы с апреля...

– PREVIEW: 10, 11, 12 мая (собеседование, решение, получение работы). Сама работа в ресторане началась, как новая партия Р-10.

Вот как парадоксально превью вмешивается в процесс - в конце конкретной партии - вернее, между двумя игровыми партиями... и начинает так новую партию игры. Три дня превьюшки изменяют сам процесс игры так, в новое как бы продолжение игры... потому что новые события ласково вторгаются сюда, как вспышка иногда. Сигра!.. Так, происходят переходы внутри сигры. Так включается конвейер игры?.. Изменяется актуальность?

Превью - это средство понимания, что пора начинать следующую партию игры. Превьюшка случилась также и в конце Р-10... пришлось начать игровую партию Р-11. Как это было?

Это был уже следующий месяц - июнь. Конкретно 13 июня ко мне в комнату заселили другого человека - бармена... Это сильно меняет ситуацию (я жил один, а тут вдруг - вдвоем уже надо!?).

14 июня - этот новый бармен оказался амбициозным человеком. Жить вместе?
– Тогда нужна будет притирка наших характеров.

15 июня - я впервые на работе получил зарплату точно в срок. Но сумма заработанных денег оказалась меньше, чем мне обещали. И в этот же день я впервые искупался на море... вода прогрелась. Для меня открылся купальный сезон!

Итак, новые контр-события здесь другие.
– PREVIEW: 13, 14, 15 июня.
– Так изменились обстоятельства. Соответственно должна быть другая игровая партия. Это стало концом Р-10 и началом новой партии Р-11. Что-то хуже, что-то лучше - но превью дает скрытое, ерундовое наслаждение!.. Это было второе превью в нашем обозрении - июньское.

А теперь можно раскрыть одну тайну!.. Это, конечно, не сказка, но очень интересно здесь становится. Почему?.. Если майское превью задает направление вперед - на новые партии игры в совпадения, то июньское превью выдает нам эффект Сигры!.. Здесь вдруг открывается невероятное ощущение фона... действительность наизнанку!.. Апрель, май, июнь... третий месяц игры, эффект Сигры здесь взламывает саму реальность, возникают новые ощущения фона, начинаешь видеть то, что раньше не замечал почему-то. Фон на кухне, в ресторане, в спа-отеле ощущаешь по-другому... действительность здесь уже вывернута наизнанку, начинаешь видеть все как бы изнутри... особенно на рабочем месте. Здесь сильных чувств нет, но возникает необыкновенное, тонкое, тихое, радостное ощущение внутри души... восприятие окружения изменяется в лучшее, уверенное, внутреннее состояние, несмотря на то, что мелкие события могут стать хуже. Парадокс нового фона?.. Становишься как бы местным, своим человечком здесь, на втором месяце работы... ты уже как бы все знаешь тут, хотя можешь и не иметь какого-то представления о некоторых вещах в рабочем окружении. Внутреннее ощущение фона... окружающие люди, нюансы, сплетни... чудесный, внутренний эффект Сигры. Может быть он возникает так, потому что здесь играешь поначалу, как в чужом регионе?.. Чужое все... новая работа... игровой процесс... эффект Сигры!.. Игра в совпадения здесь открывает тайну эффекта, когда фон в своих различных проявлениях идет - не ко-ся-ком - так в действительности, в порядочном таком множестве внутренних, местных, не чужих уже, своих как бы совпадений. Идет - так в дверные проемы... через окна, внутри уже сезона как бы... в присутствии микроклимата, в повседневной... корректной атмосфере.

Вывод: эффект Сигры - это приятная гамма чувств, установившаяся лично внутри 2-го месяца работы. Любая новая отрицательная эмоция тут же быстро нейтрализуется за счет только множества других, но положительных эмоций вокруг... около или в привычном уже процессе работы. Это теперь происходит постоянно так, здесь внутри.

...Еще одна превьюшка: между

игровыми партиями Р-11... и Р-12. Превью, превьюшка длится три дня - но все решается в течение недели. Это игровой переход. Тут тоже случился необычный момент.

Изменения начались здесь в игровом переходе так: 9 июля мне шеф предложил переехать в комнату (в общаге), так как в мою хорошую комнату (в самом ресторане, в офисной части) надо заселить новенькую девушку-администраторшу с мамой. Обмен комнатами?
– Но10 июля я отказался переезжать, так как посмотрел их первую комнату, которая находилась прямо перед курилкой - окна выходили в эту единственную курилку для персонала спа-отеля. Я веду здоровый образ жизни - я отказался от такого переезда!.. 11 июля шеф предложил тогда переехать в коттедж, где уже были два повара и официант. Я посмотрел новое для меня жилье, оно тоже было хуже... но я попросил новую кровать, на пол постелили два старых ковра - навел в комнате этого коттеджа свой порядок и переселился 13 июля... А 14 июля я получил второй раз зарплату и она оказалась больше, чем первая зарплата. Это уже лучше. Она теперь стала такой, которую обещали в самом начале работы здесь на кухне... А 15 июля на кухне отключили воду, и мне не надо было мыть посуду - нет воды!.. Моя "Венеция" как бы образно закончилась что ли?

Здесь - новое PREVIEW: 13, 14, 15 июля.
– Июльская превьюшка. События, которые сильно изменили обстоятельства проживания - началась так новая игровая партия: Р-12... где мне пришлось жить в коттедже, но в сыром... влажном таком помещении, да еще вчетвером, где соседи пили, курили, громко включали телевизор, ночью бегали на какие-то гулянки, на пляж... Об этом я узнал уже потом.

Так, в сигре образовалась желательная конвейерность игровых партий: Р-9... Р-10... Р-11... Р-12. А между ними... ну, уже можно догадаться что там!.. Превьюшка майская... июньская... и июльская.

Примечание: мы уже говорили, что игра в совпадения теоретически разделяется на три типа - мигра, сигра, бигра. Но реальная жизнь, игра в действительности оставила их практически в общем употреблении в более удобном названии: малая игра, сигра, другие игры (их много... и они имеют свои названия). Как видим, сохранилась "сигра" в широком употреблении - наверное, из-за своего милого эффекта Сигры!.. А другие игры, как большие игры в совпадения, носят свои названия. Например, большая игра - юбилюкс. Юбилюкс - это вековые совпадения. Век, но в движении по годам. Она, как игра-тенденция по своему виду, имеет свои вехи (события, произошедшие 100 лет назад). Когда я играл в 2017 году в сигру (игровые партии Р-9, Р-10, Р-11, Р-12), то одновременно играл и в юбилюкс!.. Мне было интересно приобщиться к так называемому двоевластию и, как новый зеркальный метод, изменить себя (ведь события 1917 года впечатляют своим революционным зарядом изменений). Но вернемся в май-2017: у нас в сигре была майская превьюшка 10, 11, 12 мая... Три дня. А сто лет назад была веха в двоевластии: в первой половине мая было создано 1-е коалиционное правительство тогда - Временное правительство и Советы рабочих депутатов... Кроме этого, у нас сейчас внутри сигры была малая игра "Ожерелье", которая выдала результат в поиске работы: я получил новую работу в спа-отеле (как жемчуг дивный). Здесь, так в мае-2017, случились одновременно три типа игры в совпадения: малая игра, сигра (Р-9... Р-10) и большая игра юбилюкс.

Комбинация игр в совпадения!.. Вместе так теоретически, но на практике... соединились три типа игры - мигра, бигра, сигра. Такую комбинацию я называю просто - "мебиус". Она творчески собирает временной фокус - в разрез, в парадоксальное совпадение разных типов игр, параллельных в действительности... что развивает внутри навыки, внешне игровую компетенцию, гарантирует приятно так личные мироощущения. Но это уже другая большая тема.

Комбинация мебиус. Комбинирование игр в совпадения приносит дополнительное удовольствие. Оно дает скрытое такое, ерундово приятное наслаждение - умную радость. Она - для игровых гурманов!.. Но открою здесь один личный секрет, потому что в сигре, в майской превьюшке есть признак присутствия-отсутствия другой большой игры, которую я называю для себя "Венеция". Почему?.. Еще в 1957 году мой отец мечтал в юности побывать в Венеции... он мечтал так, пел лирические неаполитанские песни при встрече с девушкой, которая потом стала его женой, затем мамой... моей. Я вырос... и уже в своей юности осуществил его мечту - попал в этот чудесный город на воде. Для меня это была первая заграница. Вот как через поколение мечта сбывается!.. Потом я еще раз побывал в Венеции (еще через 25 лет), уже в настоящем веке. Этот город так для меня стал мечтательной долговременностью... А уже моя дочь выросла... и сама потом через 10 лет вышла замуж за одного итальянца (они приехали на неделю в Россию). Вот какие интересные игры в совпадения бывают. Это жизнь, творчество в действительности, присутствие-отсутствие больших игр... Их возвращения... часто в парадоксальные совпадения, интересные комбинации.

Поделиться:
Популярные книги

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Секси дед или Ищу свою бабулю

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.33
рейтинг книги
Секси дед или Ищу свою бабулю

Огни Эйнара. Долгожданная

Макушева Магда
1. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Эйнара. Долгожданная

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Идеальный мир для Социопата 5

Сапфир Олег
5. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.50
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 5

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1