Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Менг Ли

Шрифт:
выражение возвращаемый тип семантика исполнения утверждение/примечание состояние до/после
r += n X& {Distance m = n; if(m ›= 0) while(m--) ++r; else while(m++) --r; return r;}
a + n n + a X {X tmp = a; return tmp += n;} a + n == n + a.
r -= n X& return r += -n;
a - n X {X tmp = a; return tmp -= n;}
b - a Distance до:
существует значение n типа Distance такое, что a+n=b. b==a+(b-a).
a[n] обратимый в T *(a + n) –  
a ‹ b обратимый в bool b - a › 0 ‹ - это отношение полного упорядочения
a › b обратимый в bool b ‹ a › - это отношение полного упорядочения, противоположное ‹.
a ›= b обратимый в bool !(a ‹ b) –  
a ‹= b обратимый в bool !(a › b)

Теги итераторов (Iterator tags)

Чтобы осуществлять алгоритмы только в терминах итераторов, часто бывает необходимо вывести тип значения и тип расстояния из итератора. Для решения этой задачи требуется, чтобы для итератора i любой категории, отличной от итератора вывода, выражение value_type(i) возвращало (T*)(0), а выражение distance_type(i) возвращало (Distance*)(0). Для итераторов вывода эти выражения не требуются.

Примеры использования тегов итераторов

Для всех типов обычных указателей мы можем определить value_type и distance_type с помощью следующего:

template ‹class T›

inline T* value_type(const T*) {return (T*)(0);}

template ‹class T›

inline ptrdiff_t* distance_type(const T*) {return (ptrdiff_t*)(0);}

Тогда, если мы хотим осуществить обобщённую функцию reverse, мы пишем следующее:

template ‹class BidirectionalIterator›

inline void reverse(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last) {

 _reverse(first, last, value_type(first), distance_type(first));

}

где _reverse определена следующим образом:

template ‹class BidirectionalIterator, class T, class Distance›

void _reverse(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last, T*, Distance*) {

 Distance n;

 distance(first, last, n); // смотри раздел "Операции с итераторами"

 --n;

 while (n › 0) {

T tmp = *first;

*first++ = *--last;

*last = tmp;

n -= 2;

 }

}

Если

имеется дополнительный тип указателя _huge такой, что разность двух указателей _huge имеет тип long long, мы определяем:

template ‹class T›

inline T* value_type(const T _huge *) {return (T*) (0);}

template ‹class T›

inline long long* distance_type(const T _huge *) {

 return (long long*)(0);

}

Часто желательно для шаблонной функции выяснить, какова наиболее специфичная категория её итераторного аргумента, так чтобы функция могла выбирать наиболее эффективный алгоритм во время компиляции. Чтобы облегчить это, библиотека вводит классы тегов категорий (category tag), которые используются как теги времени компиляции для выбора алгоритма. Это следущие теги: input_iterator_tag, output_iterator_tag, forward_iterator_tag, bidirectional_iterator_tag и random_access_iterator_tag. Каждый итератор i должен иметь выражение iterator_category(i), определённое для него, которое возвращает тег наиболее специфичной категории, который описывает его поведение. Например, мы определяем, что все типы указателей находятся в категории итераторов произвольного доступа:

template ‹class T›

inline random_access_iterator_tag iterator_category(const T*) {

 return random_access_iterator_tag;

}

Определяемый пользователем итератор BinaryTreeIterator может быть включен в категорию двунаправленных итераторов следующим образом:

template ‹class T›

inline bidirectional_iterator_tag iterator_category(const BinaryTreeIterator‹T›&) {

 return bidirectional_iterator_tag;

}

Если шаблонная функция evolve хорошо определена для двунаправленных итераторов, но может быть осуществлена более эффективно для итераторов произвольного доступа, тогда реализация выглядит так:

template ‹class BidirectionalIterator›

inline void evolve(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last) {

 evolve(first, last, iterator_category(first));

}

template ‹class BidirectionalIterator›

void evolve(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last, bidirectional_iterator_tag) {

 //… более универсальный, но менее эффективный алгоритм

}

template ‹class RandomAccessIterator›

void evolve(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, random_access_iterator_tag) {

 //… более эффективный, но менее универсальный алгоритм

}

Примитивы, определённые в библиотеке

Чтобы упростить задачу определения iterator_category, value_type и distance_type для определяемых пользователем итераторов, библиотека обеспечивает следующие предопределённые классы и функции:

// iterator tags (теги итераторов)

struct input_iterator_tag {};

struct output_iterator_tag {};

struct forward_iterator_tag {};

struct bidirectional_iterator_tag {};

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2