Чтение онлайн

на главную

Жанры

Руководство слесаря по замкам

Филипс Билл

Шрифт:

Модели автомобилей, в которых установлена оригинальная система PATS (или "PATS 1"): Ford Contour, 1998; Ford Expedition, 1997-98; Ford Mustang, 1996-97; Ford Taurus, 1996-97; Lincoln Navigator, 1998; Mercury Sable, 1996-97; Mercury Mystique, 1997-98.

Модели, оснащенныеPATS 2 в 1998: Ford Crown Victoria; Ford Explorer; Ford Mustang; Ford Taurus; Lincoln Mark VIII; Lincoln Town Car; Lincoln Continental; Mercury Sable; Mountaineer; Mercury Grand Marquis. Модель Mercury Cougar выпуска 1999 года также оснащена системой PATS 2.

General Motors

В автомобилях General Motors (GM)

в системе зажигания, на дверях и багажниках изначально использовались дисковые замки с боковыми стержнями, а обычные дисковые замки – в вещевых и вспомогательных отсеках. В некоторых автомобилях GM класса «люкс» вещевые отсеки снабжены пластинчатыми замками с боковым стержнем.

В моделях GM до 1974 года замки зажигания и дверей открывались одним (основным) ключом, код которого был выгравирован на корпусе замка зажигания.

В моделях до 1970 года код основного ключа был обозначен на дверных замках.

Основной ключ в моделях, выпущенных после 1973 года, открывает только замок зажигания; второй ключ открывает все остальные замки. До конца 1970 года код второго ключа можно было найти на замках вещевого ящика. Эти замки имели четыре механизма секретности, которые соответствовали последним четырем механизмам секретности замка багажника (замок багажника имел шесть механизмов секретности).

Изготовление ключа GM

В моделях, выпущенных до 1970 года, основной ключ изготавливают по коду, выбитому на дверном замке. Для подгонки основного ключа в моделях 1970–1973 годов выпуска надо снять, разобрать и расшифровать дверной замок. Декодер замка можно приобрести в оптовых магазинах для специалистов-замочников (рис. 15.3). Чтобы сэкономить время при работе с замками в моделях GM выпуска 1974–1978 годов, надо просто заменить старый замок зажигания на новый. В противном случае вам придется разбирать рулевую колонку. Для изготовления основного ключа к моделям, выпущенным после 1978 года (за исключением автомобилей с установленными системами VATS или PASSKey), придется разобрать рулевую колонку, извлечь замок и воспользоваться кодом, выгравированным на его корпусе.

Рис. 15.3. Устройство для расшифровки комбинаций механизмов секретности на замках GM (С разрешения компании A-1 Security Manufacturing Corp.)

Чтобы подогнать второй ключ GM, надо извлечь личину замка вещевого ящика и нарезать ключ по его коду. Некоторые из замков GM очень сложно вытащить, не имея специального ключа (рис. 15.4). Личину можно достать следующим образом: вскрыть замок отмычкой, открыть дверь, затем с помощью отмычки снова перевести замок в закрытое состояние. После этого вставить заостренную отмычку или аналогичный инструмент в маленькое сквозное отверстие и отжать фиксатор. Личина должна легко выйти. Если нет кода, то надо определить оставшиеся два выреза последовательным подбором комбинаций, как описано далее.

Рис. 15.4. Ключ

для снятия замков вещевых отсеков автомобилей GM (С разрешения компании A-1 Security Manufacturing Corp.)

Метод последовательного подбора GM

Начиная с 1967 года, компания GM установила три жестких правила для изготовления оригинальных ключей в заводских условиях:

– Общая сумма всех вырезов должна быть четным числом.

– Для глубин двух расположенных рядом вырезов отличие не должно составлять более двух позиций.

– Никогда не должно быть более трех вырезов одной и той же глубины подряд.

Метод последовательного подбора GM основан на сочетании этих трех правил. Он позволяет последовательно уменьшать количество возможных комбинаций вырезов ключей до тех пор, пока не будет определена правильная. Первое правило указывает на тот факт, что при суммировании значений глубин вырезов ключа GM результат всегда будет четным числом. Ключ GM может иметь номера глубин вырезов 3-2-4-3-2 (что в сумме дает 14), но, например, комбинации 3-2-4-3-3 быть не может, поскольку в сумме получается нечетное число.

Предположим, что вы определили глубины четырех вырезов замка вещевого ящика и требуется найти оставшиеся два выреза для подгонки под замок багажника. Если сумма четырех вырезов – число нечетное, то два неизвестных выреза в сумме тоже должны давать нечетное число, поскольку тогда их сумма даст четное число. Если сумма четырех вырезов четная, то два неизвестных выреза в сумме тоже должны давать четное число. Точно так же сумма любого нечетного с любым четным будет давать нечетное число.

Второе правило указывает, что вырезы, которые находятся рядом друг с другом, не должны отличаться более чем на два значения глубины. Например, вырез с глубиной № 1 не должен находиться до или после выреза с глубиной № 4.

Третье правило означает, что ни один из ключей GM не должен иметь последовательно три выреза одной и той же глубины, например комбинация 2-2-2-3-1 запрещена.

Используя эти три правила и зная глубины четырех вырезов замка вещевого ящика, легко определить оставшиеся два выреза для замка багажника. Сначала надо сделать ключ с четырьмя известными вырезами; первая и вторая позиция на ключе должны остаться без вырезов. Существует 25 возможных вариантов для первых двух вырезов (5 возможных глубин для двух позиций означает 5 в квадрате, т. е. 25). Эти 25 значений глубины для двух оставшихся позиций могут быть 1,1; 1,2; 1,3; 1,4; 1,5; 2,1; 2,2; 2,3; 2,4; 2,5; 3,1; 3,2; 3,3; 3,4; 3,5; 4,1; 4,2; 4,3; 4,4; 4,5; 5,1; 5,2; 5,3; 5,4; 5,5.

Теперь берем второе правило для ключей GM: 6 вариантов из 25 возможных должны быть исключены, поскольку разница между ними составляет более двух позиций. К ним относятся: 1,4; 1,5; 2,5; 4,1; 5,1; 5,2. Это оставляет 19 возможных комбинаций глубин для первых двух вырезов в ключе GM.

На основе первого правила GM для ключей вы можете сразу исключить около половины из 19 возможных вариантов. Можно удалить либо все четные, либо все нечетные комбинации в зависимости от того, какая пара вам нужна: с четной или с нечетной суммой. Если требуется пара с четной суммой, то остается 11 возможных вариантов: 1,1; 2,2; 3,3; 4,4; 5,5; 3,1; 4,2; 5,3; 1,3; 2,4; 3,5.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Книга пяти колец. Том 4

Зайцев Константин
4. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 4

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Столичный доктор

Вязовский Алексей
1. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Столичный доктор

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Темный Охотник 2

Розальев Андрей
2. Темный охотник
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник 2

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7