Рыцарь Госпожи Смерти
Шрифт:
Всех лошадей отпустили еще вчера вечером, но свою кобылу я решил оставить в качестве боевой единицы, поскольку ее перк при определенных обстоятельствах может оказаться полезнее взвода морской пехоты.Вот она, видимо, и решила, что пришло время…
Едва не сбив хозяина с ног, Юля остановилась и, с укором посмотрев на меня,издала короткое возмущенное ржание. Шон весело тявкнул в ответ, а в следующую секунду на площадке стало тесно, поскольку Бьёрн с Райнеком тоже решили не дожидаться особого приглашения.
– Древние Дороги, — подойдя к краю площадки и внимательно оглядев
— Ты знаешь, что это такое? – кивнув на город, поинтересовался я.
— Нет, -- задумчиво покачал головой рыцарь. – Древние Дороги – это отражение нашего мира. Они могут сохранить действительность любой эпохи, могут показать иные миры. Ученые в Ровендуме считают, что Древние Дороги – это обрывки воспоминаний Создателя. Только доказательств ни у кого нет. – Паладин усмехнулся, поправил на плече молот и указал рукой вниз. – Так, наверное, выглядела столица древнего государства кунов до того, как боги поддержали Эраста Великого и оказали ему помощь в войне с Темными Герцогами.
– А откуда ты знаешь, что думают в Ровендуме? – полюбопытствовал Райнек, жадно ловивший каждое слово командора. – В университете нам рассказывали о Темных Временах Многоцарствия, но Древние Дороги считались вымыслом.
– Я учился и работал в Ровендуме больше ста лет, – со смущенной улыбкой негромко пояснил Туккард. – Ходил в экспедиции, изучал историю, даже получил степень магистра, но потом случился Свиидский Мятеж, и моя служба понадобилась королю….
– Стоп! – слегка охренев от таких подробностей, я выставил перед собой раскрытые ладони и, посмотрев на паладина, поинтересовался:
– Ты знаешь, чего можно ждать там, внизу?
– Нет, – нахмурился Бьёрн. – Знаю только конец истории последнего оплота кунов. Когда войско Эраста подступило к Нид Гаалу, они там никого не нашли. Ни живых, ни мертвых. Жители куда-то исчезли...
– А кто такие были эти куны? – поморщился я. – Люди?
– Да, – кивнул Бьёрн. – Откуда, по-твоему, появилась Эрантия? Только записей о тех временах практически не сохранилось, словно кто-то специально их уничтожал. – Паладин с сомнением посмотрел вниз, вздохнул и добавил: – Точно известно, что правителями у них были великие некроманты. Однако официальная история утверждает, что некромантия как наука зародилась при богине Кильфате...
При этих словах Райнек поморщился и недоверчиво произнёс:
– Но ведь Ургам тоже говорил мне об этом! У него-то не было никаких причин симпатизировать Кильфате!
– Если мы когда-нибудь попадём в Ровендум, я отведу тебя в библиотеку, покажу нужную книгу, и тогда вопросы задавай её автору, – спокойно глядя в глаза некроманту, пояснил Бьёрн и, переведя взгляд на меня, вопросительно приподнял бровь.
– Сейчас, – кивнул я и посмотрел на притихшую Зану.
– Что-то добавишь?
Девушка мгновение поколебалась, небрежно пожала плечами и, кивнув на город внизу, пояснила:
– Там никого нет, искать тоже нечего – все дома пусты. В первое посещение мы встретили какого-то сумасшедшего на площади, но так и не поняли, кто это и чего он
– Спасибо, – улыбнулся я, открыл меню и освободил девушку. – Ты свободна. Говори, куда тебя нужно отправить?
– В смысле, «отправить»? – возмущенно хлопнула ресницами та. – Ты вообще нормальный? Привёл, значит, в Нид Гаал и... Это как домой пригласить и постелить в другой комнате! Никуда я от вас не уйду! Как ты с богиней-то собрался говорить без меня? А? Вот и давай, записывай Зану в герои!
Не, ну это, в принципе, было понятно. Шера старалась не зря. Я вздохнул, покосился на довольное лицо некроманта и нарочито строгим голосом произнёс:
– Ладно, но с этого дня ты будешь отвечать в отряде за продовольствие. Все равно ведь больше всех ешь, вот и планируй заранее.
– И за выпивку? – тут же уточнила разбойница.
– И за выпивку, – кивнул я. – Будешь следить, чтобы никто из нас не напился.
– Хорошо, – после небольшого колебания серьезно ответила девушка. – За этим я прослежу обязательно.
– Отлично, – согласился я и, переведя взгляд на Райнека, приказал: – Зови собак!
Некромант кивнул и, отойдя к дороге, выполнил мое требование. Я прошёл за ним, пробежал взглядом по появившимся чудовищам, хмыкнул и мысленно нажал кнопку призыва умертвий.
Если не брать во внимание Мирну, то по количеству ХП гончие Райнека примерно в три раза превосходили моих бойцов, их урон процентов на двадцать превышал тот, что выдавали мои воины в редком эквипе, но на этом преимущества заканчивались. Управление сворой собак по своей сути сравнимо с игрой на пианино. Ты можешь обозначить гончим приоритетные цели, прописать примерные алгоритмы действий в зависимости от обстоятельств, однако всех ситуаций предусмотреть не получится. В бою за каждой собакой обязательно нужно следить, что практически исключает личное участие. Рыцарь Смерти или некромант в таком спеке[1] должен всегда находиться за призванными существами и избегать прямых контактов с противником.
Впрочем, Райнек сам себе специализацию не выбирал, ему ее вручила Система, поэтому, несмотря на то что парень не помнил ничего о произошедшем с ним в Лимбе, с гончими обращаться он умел на уровне продвинутого непися. То есть лучше любого игрока-некроманта. С учетом же шести с половиной миллионов ХП и его могучей питомицы некромант по силе не уступал рейдовому боссу своего уровня. С союзниками мне повезло, что и говорить, и гончие – это, наверное, здорово, но мои умертвия все равно самые лучшие спутники. Ведь с ними даже можно иногда говорить.