Рыцарь системы. Книга 2
Шрифт:
– Ано-о-о, – протянула Лера какое-то странное сочетание звуков, – я уже в группе?..
– Да вроде неплохо работаем вместе? – не то спросила, не то заключила Алиса.
– Если не хочешь, то можем разделиться, – согласился с ней Стас, – но ящеров у нас вроде бодро получается вырезать. Было бы неплохо работать вместе – хотя бы до конца этажа.
– А ты что думаешь, Коть?
Шерстяное нечто не издало ни единого звука, но девушка рассмеялась, будто ей что-то ответили, и заявила:
– Котя не против! Да и я тоже, если честно.
Невысокая, но энергичная девушка выставила перед собой два пальца в форме буквы V и весело ухмыльнулась.
Вот только почему-то Стасу казалось, что за озорной улыбкой скрывается что-то еще.
– Третий ча-а-ас уже бродим, – недовольно простонала Лера, ковыряясь в земле найденным прутиком. – Сколько у кого очков набрано? У меня девятнадцать.
– Двадцать, – задумчиво откликнулся Стас.
– Шестнадцать, – а вот недовольство Алисы, кажется, можно было пощупать руками. – Мне нужна новая тактика! Это, блин, никуда не годится.
– Ты полезная, – все так же задумчиво ответил ей парень. – Просто ударной мощи имеешь меньше, чем мы. Да и ты сама предложила на ящеров охотиться.
– Я же не думала, что их настолько тяжело убить.
Стас лишь пожал плечами. Алисе очень не хватало ловкости, чтобы добивать ящеров. Даже схваченные Котей, они активно вертелись и всячески мешали себя убивать. Ему и Лере, с их высокоразвитыми физическими характеристиками, хватало прыти увернуться. А вот у «штатной чародейки» с этим были большие проблемы. Добить же ящера издалека «магией» ей просто не хватало убойной мощи.
– Может, попробуешь взять владение топором в навыках? – предложила Лера.
Ее стиль боя больше напоминал Стасу ассасина из игр: Дар маскировки, выбитый из пантеры на пятом уровне, неплохо повышал скрытность, а зачарованные парные кинжалы, полученные в «туманном данже» (его она проходила сама, на пару с Котей), и управление внутренней энергией позволяли внезапной атакой по уязвимому месту убить врага. Если же с первой попытки добить не получалось, в дело вступал ее пушистый симбионт. Больше всего Котя любил обнимашки. Крепкие настолько, что кости иногда лопались даже у ящеров.
– Но я тогда в магии просяду… как же это все бесит. Подождите чуток: менталку вкачаю, нужен еще слот навыков.
Хмыкнув, Стас аккуратно проинспектировал на предмет всякой пакости первое попавшееся бревно. Несмотря на всю осторожность напарников (временами, конечно, проседавшую) и навык «выживания в джунглях», змеи и пауки все равно регулярно умудрялись попробовать человеческой крови. Янтарь, вытягивающий яды, пригодился за это время раз десять точно. Особенно в последний час. Слишком уж утомляла эта «свободная охота».
Двадцать очков = двадцать хорьков = десять ящеров. Плюс еще по два очка им с Алисой накинули за тот белый куб. Вот только за победу над кубом кроме очков не выдали вообще ничего, с хорьков Дары падают слабые, а ящеры… каждая чешуйчатая тварь напоминала мини-босса из игр. Крепкий, опасный, злобный и непредсказуемый. Ну да, ну да, тактика отработана, опыт есть. И все равно ведь эти засранцы так и норовили чем-нибудь удивить.
– Слу-у-ушай, – руки Алисы легли ему на плечи в абсолютно непринужденном жесте, а вкрадчивый голос раздавался прямо над ухом. – А помнишь, ты про таймер рассказывал? Может, у Леры спросим? Вдруг у нее тоже есть.
Стас тихо выдохнул, решив никак происходящее не комментировать. Да, его напарница вела себя странно. Да, все эти «ненавязчивые» телесные контакты начались после того, как парень вытащил Леру из-под удара очередного, особо крупного и вредного ящера. Но! Во-первых, не время было пытаться выяснить, что происходит в этой умной, но вредной головушке. И еще было во-вторых: ему происходящее очень даже нравилось.
Мысленным усилием обратившись к системе, он вызвал интерфейс – уже привычную деревянную панель с кучей разных сфер.
Псевдоним: Красный Клевер
Склонности:
Внутренняя энергия 100 % (необходимо физическое развитие 1.7 для качественного рывка)
Электричество 20 %
Пространство 41 %
Руны 23 %
Основные сферы:
Физическое развитие 1.5
Магическое развитие 1.1
Ментальные надстройки 1.4
Навыки: продвинутый меч, базовые внутренняя энергия, электричество и пространство, выживание: джунгли
Дары:
1.5 Мутация: укрепление кожного покрова
1.6 Манипуляция энергией: кинетическое оружейное усиление
1.6 Манипуляция энергией: электрический удар (кулаки)
1.5 Манипуляция энергией: тепловой удар (ступни)
1.5 Формация: ловушка
1.2 Артефакторика: закаливание кровью
1.3 Мутация: эфирное щупальце
1.6 Материализация: меч
1.2 Мутация: эхолокация – позволяет испускать, улавливать и анализировать ультразвуковые волны с помощью дополнительной системы органов, встроенной в череп. Дополнительно укрепляет черепную коробку.
11:15:35:21…20…19
– Что-то нет так? – не дождавшись ответа, решила выяснить Алиса.