S-T-I-K-S. Хозяин Треугольника
Шрифт:
Дальнейшее управление паразитом подчиненного организма происходит посредством выделения в кровь сложного набора наркотических стимуляторов и нейротоксина. Они усиливают чувство голода, повышают агрессивность, «выключают» чувство страха и самосохранения. Выполняют функцию сильных обезболивающих и стимуляторов, повышающих физическую силу. У развитых зараженных усиливают работу умений и ускоряют регенерацию. При насыщении зараженного, в кровь выбрасываются стимуляторы, усиливающие чувство удовольствия. Запасы набора наркотических стимуляторов находятся в грибнице в споровом мешке. Этот набор наркотических стимуляторов входит в состав спека,
В связи с тем, что зараженные находятся постоянно под воздействием наркотических стимуляторов, у них слабая реакция на усыпление спеком. Этот момент нужно учитывать при работе с зараженными с целью приобретения практического опыта в развитии умения «знахарь».
Чем выше уровень развития зараженного, тем выше содержание наркотических стимуляторов и нейротоксина у него в крови. Есть предположение, что это отражается на запахе тел зараженных и играет важную роль в их социальных взаимоотношениях.
Несмотря на то, что реакция на стимуляторы и нейротоксины у зараженных слабая, они с меньшей охотой поедают других зараженных, поглощая свежее мясо меньшими порциями за раз. А при большой разнице в развитии, слоборазвитые зараженные вообще не едят мясо только что умерших высших зараженных. По крайней мере до тех пор, пока стимуляторы и токсины не распадутся естественных образом. После смерти зараженного, стимуляторы продолжают взаимодействовать с тканями и их концентрация постепенно падает. В мертвой туше высшего зараженного концентрация токсинов и стимуляторов падает до нуля приблизительно в течении двух суток. После этого её могут поедать низкоразвитые зараженные.
В подтверждение вышеизложенной информации: замечено, что слаборазвитые зараженные крайне редко нападают на спековых наркоманов.
Пищевые приоритеты зараженных выглядят следующим образом: первыми идут травоядные животные и животные с несформированным ядром, затем иммунные, затем свежие зараженные и далее идут зараженные по мере нарастания уровня развития. Считается, что такая очередность связана с энергетической ценностью мяса. Мясо развитых зараженных имеет наименьшую энергетическую ценность, так как высокая скорость метаболизма полностью расходует жировые ткани. Не имея запаса энергии в жировых тканях, зараженные вынуждены питаться практически круглосуточно.
Едят зараженные спешно и неразборчиво. Все что не способен переварить желудок (шерсть, волосы, крупные кости, одежда, камешки…), потом отрыгивается в виде плотных комков, называемых «погадки». По размеру погадок можно косвенно определить количество и уровень зараженных, находящихся рядом. Так же погадки и экскременты служат основными маркерами для определения маршрутов миграции зараженнх.
Чем выше уровень развития зараженного, тем заметнее трансформация тела. Тело развитого зараженного по многим параметрам совпадает со строением тела птиц. Это и пищеварительная и выводящая системы. И трубчатые кости. Скорость метаболизма, а соответственно и высокая температура тела (около 42 градусов). Или, возможно, предшественникам птиц — плотоядным теплокровным ящерам.
В сочетании с высокой температурой,
В связи с этим, наибольшую опасность зараженные представляют в вечернее время и первые ночные часы. К тому же, по мере развития, у них появляется хорошее ночное зрение, усиливается слух и обоняние.
Дальше шло подробное описание зараженных по мере их развития. Их физические возможности. Какими умениями могут обладать. Содержание споровых мешков.
Быстро пролистал раздел до конца, так как эта часть информации по большей части мне уже известна.
Следующий раздел «О знахарском зрении».
Освоение знахарского зрения это основа основ работы с умением «знахарь».
Вообще, знахарская способность видеть энергетические структуры интересна сама по себе, но это еще не всё. Она, как бы правильнее описать — масштабируемая. И обучение знахаря начинается с освоения знахарского зрения.
К примеру, чтобы увидеть символ умения, нужно активировать умение «знахарь» и мысленно захотеть увидеть энергетические структуры. Потом найти ядро — красный шарик в области затылка. Если умение уже есть, то оно будет видно как красная светящаяся над ядром точка. Количество светящихся точек равно количеству умений. Из-за схожести, очень часто умения называют звездами.
Слабым знахарям, для улучшения видимости энергетических структур, рекомендуется проводить их предварительное возбуждение, увеличивающее их светимость. Для этого знахарь прикладывает руки в рассматриваемых зонах и подпитывает рассматриваемые энергетические структуры своей энергией.
Символы умений крайне малы и видны только за счет свечения. Предположительно соотношение размеров символов умения к размеру ядра 1:1000.
Но есть и другое предположение, что символ умения вообще не имеет размера и является частью ядра, а то, что видит знахарь — это преобразованная паразитом информация. В подтверждение этой гипотезы выступает тот факт, что независимо от положения тела наблюдаемого носителя ядра и независимо от расположения знахаря по отношению к телу носителя ядра, звезды умений всегда будут расположены над ядром. К тому же, если умений несколько, то они всегда будут находиться в одном и том же порядке.
Следующий шаг — концентрируем взгляд на светящейся точке умения и мысленно приближаемся к ней. В результате появится возможность разглядеть символ умения. Можно еще приблизиться, сосредоточив взгляд как какой-то конкретной части символа.
Точно так же это работает и с другими энергетическими структурами.
Глубина погружения в энергетические структуры и уровень их детализации, напрямую зависят от силы знахаря.
Самостоятельно тренировать знахарское зрение начинающим знахарям (особенно с высоким начальным уровнем развития умения) рекомендуется на зараженных, погружаясь в рассматриваемые энергетические структуры.