Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Параметры:

Выносливость - 337 Сила -262

Ловкость - 219 (37эликсиры)

Интеллект - 72 Энергия - 72

Переносимый вес - 86.1

Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5%

Пассивные умения:

Живучий 2 - Восприимчивость к исцелению +2%.

Акробат 7 - урон при падении - 3.5%.

Стойкий 4 - невосприимчивость боли +4%. Общая невосприимчивость боли - 5.9%.

Профессии:

Свежеватель 5 уровень

Творец 5 уровень

Мастер на все руки 5 уровень

Кулинар 3 уровень

ОЛ - 37.

Моя радость была абсолютной. Вчера, наконец, я подвел итоги первого месяца функционирования зоопарка. Прибыль составила четыреста тысяч золотых! Конечно, этого явно недостаточно для моего плана, но то, что он хоть частично, но работает, радовало! Более того, доход самого города за прошедший месяц не упал, а остался на уровне пятисот пятидесяти тысяч золотых!! Еще, я надеялся, что в этом месяце будет больше посетителей зоопарка, ведь что такое

десять видов животных? Ерунда если честно, а вот тридцать пять уже что-то. Кстати говоря, не только игроки посещали его и платили за вход. НПС, в погоне за новыми впечатлениями, также приезжали или прилетали в мой город. Для них я снизил цену в два раза, чем заслужил их благодарность и уменьшение недовольства жителей моего города. В общем и целом я был доволен. Прошедший месяц показал мне, что все будет нормально, и я смогу выплатить свой долг при таком темпе посещений моего города. Ведь помимо дохода с города я с Кусь фармлю данжи, из которых выношу немало наличности. В данный момент, благодаря фарму, я уже скопил пять тысяч золотых. Все-таки, чем выше уровень инста, тем дороже предметы из него, так что я надеялся, что в следующих данжах заработок будет выше. Тратить их мне не на что, ну почти. Все умения медведя у меня изучены и даже улучшены, правда в ближайшем будущем три из них достигнут максимума своего развития, и придется их улучшать, а цену я пока не знаю, но не думаю, что будет что-то больше ста золотых за умение, а это мелочь.

За прошедший месяц мы с Кусь потратили все жетоны арены и смогли скопить всего лишь пять сотен Знаков Арены, за которые можно купить предметы. К сожалению, предметы арены доступны для ношения лишь с семидесятого уровня, так что, даже купив что-либосейчас, одеть их нельзя.

Вообще, этот месяц принес много новостей. Первая и самая главная - наш кластер вновь един. Все секторы выполнили задания на возвращение рас, и теперь игроки могут переселяться из сектора в сектор, но не чаще одного раза в полгода. Оказалось, что удача на нашей стороне и открывшиеся границы с другими секторами были не самыми худшими. Три соседних сектора оказались русскими! То есть там, в нейтралке мир и дружба, ну почти. Мелкие конфликты не в счет. А вот другие шесть, помимо нашей границы с японцами, были: США, Китай, Китай, Англия, Италия и снова Китай. Границы выбирались рандомно, то есть никто не мог оказать влияния на Дэлийн. Главное же во всем этом то, что Россия и Китай объявили о нейтралитете и война в нейтральных землях между ними запрещена. Правила мирный жизни были просты: кто передамажит (приведет больше людей или лучше одетых, тот и прав). Неважно, кто первый увидел, к примеру, босса. Главное нанести максимальный ДПС для получения лута. Так же поступали и в нейтралке между русскими секторами. При шести нейтральных соседях наш кластер был в полной безопасности, даже потеряв в войне четыре других сектора. Наш кластер будет жить, пока есть нейтралитет с Китаем. Ведь для уничтожения кластера нужно, чтобы число его секторов стало меньше пяти, то есть кластера с четырьмя секторами существовать не может.

Благодаря возможности сменить сектор, в наш легион Рассвет пришло пополнение, разбросанное по другим секторам. За время изоляции сектора, очень многие из Медицинских центров начинали игру в других секторах, не желая играть в нашем за открытые расы. Также и клан Серый Закат получил новичков. Притом набор шел любых заков, так как наш легион уже давно перестал набирать лишь бывший Рассвет.

Раньше меня не интересовали разборки между кланами, однако на сегодняшний день главной темой для разговоров стало:

– Придет ли Империя на осаду нашего замка?

Эти месяцы мира в секторе, по крайней мира у нашего легиона, похоже, подходят к концу. Империя и Хаос, воюя все это время между собой, стали очень сильны, и Хаос сумел-таки построить замок, при поддержке Викингов -легиона наемников. Замок они построили неделю назад, и теперь война между ними пошла на спад. Смысл войны, если замок уже построили? Раньше хоть пытались помешать, а теперь это стало невыгодно. Похоже, теперь начнутся постоянные осады замков, а Викинги, постоянно участвуя в них за деньги, станут главной силой сектора, благодаря полученным ПВП татуировкам.

Чем же все это время занимался Рассвет? Качался в нейтральных землях и воевал с японцами. Притом война за хорошие места кача, за боссов не прекращалась ни на сутки. Постоянные стычки, бои до тысячи человек с каждой стороны, перераставшие в бойни с участием десятков тысяч. Конечно, и Империя и Хаос тоже посещали нейтральные земли, но не так массово, как мы. Они были заняты друг другом, отдав нейтралку нашему будущему врагу -японцам. Рассвет хоть и воевал с ними, но в последнее время стал часто проигрывать как мелкие стычки, так и сражения. Противник давил числом, так что пришлось сосредоточить силы легиона лишь на некоторых боссах и местах кача. На большее легион был не способен. Удержать малую часть территорий, вместо того, чтобы, распыляя силы, пытаться успеть везде и везде проиграть. Сейчас же грызня внутри сектора подошла к концу и возможно, что воюющие стороны начнут покорять нейтральные земли, отвлекаясь

лишь на осады замков.

На собрании офицеров легиона Рассвет и Серый Закат.

– Каково общее положение дел в легионе?
– Интересовался Лесник.

– Средний уровень в легионе сто третий, больше половины имеют сто пятый и сто шестые уровни. Каждый новый лвл это подвиг, а пользы почти никакой. Нужен сто десятый уровень, чтобы получить реальное преимущество в виде ПВП шмота за знаки арены. Мы уже догнали японцев по уровням и шмоту и теперь воюем на равных. Наши тренировки строевого боя принесли свои плоды. По татуировкам, по подсчетам наших аналитиков мы не уступаем ни Империи, ни Хаосу и даже превосходим их, однако насчет Викингов ничего сказать точно нельзя. По шмоту мы наравне со всеми этими легионами, точнее по биже с ПВП статами. Вещей же с арены нет ни у кого, все копят на сто десятый уровень на улучшение бижи. По шмоту мы равны всем кроме Империи. Их старички превосходят нас на порядок. Если брать в процентах, то одеты они на десяток процентов лучше, чем мы. Однако легионы нашего сектора пока отстают в гонке уровней и имеют в среднем сто первый -сто второй уровни. Война не давала им особо покачаться, так что в перспективе мы будем сильнее за счет ПВП бижи. На данный момент мы ну, в общем и целом, равны.

– Ясно. Что насчет ЗаМха?

– Все идет по плану. СаИр построил зоопарк, что позволит ему выполнить условия договора. По крайней мере, нам так кажется, так что город останется за ним. Только я все равно не понимаю, зачем это нам?
– Произнесла Скалка, сделав ударение на последнем слове.

– Я же уже говорил. Если это Слон, каким-то образом изменивший свой ник, а все говорит за это предположение, то он, вернувшись из Серого Мира, мог узнать нечто такое, что изменит положение сил в секторе. Для этого ему могут понадобиться деньги. Доход с земель вокруг ЗаМха идет владельцу города и только ему. Все что нафармят игроки в данже и вокруг его территории облагается налогом, если ты помнишь. Эти-то деньги и будут принадлежать только СаИру. Короче говоря, мы обеспечили его финансами, и он не зависит от нас и может потратить их так, как сочтет нужным. Так как он зак и верен нам, то все, что он будет делать - пойдет на пользу легиона. Хотя слово верен, не совсем подходит, но пусть будет оно. Возможно, он не может прямо сказать о том, что узнал, возможно, он не может попросить нас о помощи в достижении своих целей, но, отдав ему город, мы дали ему свободу действий в финансовом плане. Вот если бы он ничего не предпринял в отношении города и ограничился лишь процентами от пяти миллионов, тогда да, я бы засомневался в правильности своих предположений.

– Да, но что такого он мог узнать, что может помочь нам? Я не понимаю!

– Не знаю. Но думаю, что СаИр появился не просто так и что он все-таки является Слоном. Зачем ему это было нужно непонятно, но ясно ведь, что все это неспроста.
– Устало проговорил Лесник.
– К тому же вы видели скорость его роста в уровнях? А Кусь? Она ведь ходит с ним, это мы выяснили наверняка. Любые расспросы о СаИре вызывают у нее лишь усмешку. Я точно знаю, что она что-то знает о нем, но предпочитает молчать, или не может об этом говорить. Также он ходил в данжи соло и лишь потом с Кусь вдвоем, и они проходят инсты рассчитанные на пять человек! Как вы объясните это? Как танк и лучник могут пройти инст, где иногда не справляются и целые группы с хилом? А уж без хила, туда даже не суются. Я помню, что у Слона была хилка и помню, как с ее помощью он победил на арене кластера, но чтобы он в соло проходил данжи? Да, все с кем он ходил, утверждают, что да, инст с Слоном всегда успешен, но без хила они бы легли! СаИр был первого уровня, когда появился тут и появился сразу после исчезновения Слона. Ролед решил отдать деревню, принадлежащую Слону ему! Какие еще доказательства нужны? Класс, раса все сходится. Наблюдая за его боями на арене, стало ясно, что у него есть отхил, коим он пользуется постоянно! Притом довольно мощный. Да и урон его раза в два превышает норму. Каким-то образом Слон смог сохранить свои достижения и татуировки в теле игрока первого уровня. Разве это не удивительно? Вот я и задаю вопрос, зачем ему вообще все это понадобилось? Зачем столько сложностей?

Глава 16Глава 16.

Сегодня мы решили попробовать вдвоем зачистить Преддверие Ужаса - данж для пятьдесят плюс игроков. Рассчитан он на десять человек, и мы сильно сомневались в успехе этой затеи. Пусть мы оба одеты в полный сет из Синих Болот, пусть мои татуировки и умения никуда не делись, и даже появились новые когти, что увеличат мой урон, но даже так в Болотах все было почти нормально, но это данж на пять человек, тут же... Но, что гадать. Сегодня все и узнаем.

Оказавшись внутри инста, стало понятно, что, скорее всего, походы вдвоем закончились. Преддверие ужаса населяла нежить: призраки, зомби, скелеты. Призраки в отличие от остальной нежити имеют нехилое сопротивление к физическому урону, а мы с Кусь не маги и можем бить лишь физической атакой. Стало понятно и то, почему данж рассчитан на десять игроков. Группы мобов по семь-восемь штук, среди которых было по два-три призрака, станут для нас испытанием. Однако уходить отсюда, не попытавшись пройти инст, не хотелось.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Подаренная чёрному дракону

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.07
рейтинг книги
Подаренная чёрному дракону

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Сонный лекарь 6

Голд Джон
6. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 6

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Ночь со зверем

Владимирова Анна
3. Оборотни-медведи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Ночь со зверем

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила