Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Какую учитель?
– Осторожно спросил я, видя его ненормальную реакцию.

– Посети квартал красных фонарей. Развейся. Может, что-то новое узнаешь. Да и вообще...
– он неопределенно махнул рукой.

За моей спиной я услышал странное хрюканье. Обернувшись, увидел, как Кусь прикрывает рот одной рукой, держась за живот второй. Заметив, что я на нее смотрю, она просто расхохоталась. Стало обидно.

– Хорошо учитель. Обучите меня, и как-нибудь я посещу этот квартал.
– Буркнул я, отдавая деньги.

Про Квартал Красных Фонарей я уже читал. Более того, видел видео о том, что именно там происходит. Судя по всему, там доставляют удовольствие необычными

путями. Испытать на себе работу их мастериц я еще не успел, но раз учитель советует... чего-то я еще не понимаю, раз меня отправляют в такое странное место. Ладно. Знания о мире лишними не будут.

Выходя из здания скульпторов, я не увидел Кусь, и, плюнув на эту дилетантку, пошел в здание банка, узнать последние новости о столице. Заинтересовал меня разговор о гостиницах.

Оказалось, что в столице в данный момент снять комнату могут лишь десять тысяч человек, остальным просто нет места. В связи с этим Князь издал указ о финансировании этих заведений для поднятия их уровня, а значит и увеличения количества доступных комнат. В гостиницах городов сектора поместились лишь пять тысяч человек. Крупные кланы, имеющие свои резиденции в столице или городах сектора, оказались единственными, кого не затронула эта проблема. Но более сорока тысяч игроков сектора лишены безопасного уголка для выхода в реал. Однако князь не дурак и быстро нашел решение проблемы. Путь оно временное, но все же. За стенами города был установлен палаточный лагерь, где игроки могут за определенную сумму арендовать палатку и оставлять персонажа там. Лагерь охраняется дружиной князя и любой пойманный на воровстве игрок отправляется в тюрьму, а после, и на исправительные работы сроком от трех месяцев виртуала.

Конечно, все эти меры частично решили проблему, однако недовольство лишь росло из-за цен на спальные места. Но тут уж никто ничего не мог поделать, и все платили столько, сколько им говорили.

Администрация на вопрос о беспределе с номерами гостиниц лишь пожимала плечами и отвечала:

Это все-таки мир, приближенный к реальности. Он меняется в зависимости от многих факторов. У игроков на руках оказалось много наличности. Золото стало обесцениваться. Вот и был найден еще один способ вывода денег. Более того, в ближайшем будущем будут изменения, которые затронут всех игроков без исключения. Никакой информации об этом вы не найдете, так что просто будьте готовы к тому, что мир меняется, а значит и вы должны быть готовы изменить свое отношение к нему.

Нда. Как все-таки хорошо, что я - зак и состою в Сером Закате. В Элифе и ЗаМхе наш клан в приоритете при съеме комнат. Могут даже выселить кого-нибудь из-за нас, так что у нас таких проблем нет. Хотя с новыми возможностями по постройке домов в городе, возможно, свободных мест в наших гостиницах станет больше, и это правило уберут. Но мне по большому счету плевать. Главное, что все это не мои проблемы, но вот грядущие изменения в мире меня тревожат. Что еще произойдет, и не затронет ли это мой клан, а значит и меня?

Главы 8Глава 8.

Полдня я потратил на беготню по городу и покупку новых рецептов для профессий. Также посетил мастера оборотней и проверил, есть ли новые умения, еще не изученный мной. Оказалось, зря надеялся. Мой личный счет в банке оскудел на полторы сотни золотых, однако результатом я был доволен.

Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр.30 уровень

Физ. защита - 472 Маг. защита - 1150 (1000эликсиры)

Здоровье - 2740 Мана -760

Физ. атака - 145-175 Маг. атака -17.2

Параметры:

Выносливость - 251 Сила -196

Ловкость - 193 (37эликсиры)

Интеллект - 66 Энергия -66

Переносимый вес - 64.3

Урон

в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5%

Пассивные умения:

Живучий 2 - Восприимчивость к исцелению +2%.

Акробат 5 - урон при падении - 2.5%.

Стойкий 3 - невосприимчивость боли +3%. Общая невосприимчивость боли - 5.9%.

Профессии:

Свежеватель 3 уровень

Творец 5 уровень

Мастер на все руки 4 уровень

Кулинар 2 уровень

ОЛ - 35.

Все статы, полученные за уровни, а именно сотню, я раскидал по пятьдесят в выносливость и силу. Ловкости все еще было очень много для танка, благодаря татуировкам, так что я ее не трогал. Магической защиты было просто запредельное число для моего уровня и если верить форуму и формулам расчета урона, то получалось следующее:

Физ. Защита - 472 (физ. Защита) : 30(уровень персонажа) = 15.7%

Маг. Защита - 1150 (маг. Защита) : 30(уровень персонажа) = 38%

То есть при получении урона именно на такое количество процентов моя броня его снижает. И это в форме эльфа. В форме медведя показатели увеличиваются.Перевоплощение в гризли (волк) не улучшаемый, след уровень на 100.

Здоровье +25%

Сила +20% Ловкость +15%

Физ защита +25% Маг защита +25%

Регенерация здоровья повышается на 8 ед в сек.

Это перевоплощение, как я понял, также досталось мне от Слона сразу прокачанным. Конечно, я еще могу увернуться от удара (1ед. ловкости = 0.1 проценту уворота) с вероятностью 19.3 %, но тут все зависит от параметра *точность* противника, также зависящего от ловкости и уровня.

Точность - 193 (ловкость персонажа) : 3 (уровень персонажа *10%) + 50% = 114%

Я, как танк, вообще не должен иметь такой процент точности, но у меня есть татуировки. Есть еще понятие - *владение оружием*, которое также увеличивает точность и урон, но оно не отображается в общих параметрах персонажа. Найти его можно лишь в дополнительных параметрах и его значение учитывается только при нанесении урона. То есть, чем дольше ты пользуешься одним типом оружия, тем больше значение для этого типа оружия. Бойцы ближнего боя почти не кидают параметры в ловкость, так как у их оружия есть свой показатель точности, однако он зависит от ловкости. Поэтому иметь минимальное значение ловкости для определенного типа оружия им необходимо. Бойцы дальнего боя, наоборот, почти не кидают параметры в силу, предпочитая ловкость, так как у их оружия завышенный показатель атаки, по сравнению с остальным оружием. Магам проще всего. Им не нужна ни ловкость, ни сила, есть лишь интеллект и энергия. От интеллекта зависит количество маны и сила заклинаний, а от энергии точность заклинаний и регенерация маны. И все, без исключения, персонажи вынуждены кидать параметры в выносливость. Без достойного количества здоровья, играть просто невозможно. Конечно, одетые на персонажей предметы, повышают определенные характеристики, благодаря чему можно иметь достойное количество здоровья на своем уровне без вкладывания в него очков параметров, но все же этого недостаточно. Однако, благодаря тому, что характеристики персонажа качаются еще и при помощи физических или умственных упражнений, есть возможность спокойно поднять два-три десятка параметров, не зависящих от уровня. То есть даже на первом уровне можно иметь по двадцать характеристик силы, выносливости и так далее, но чем больше поднимаешь их упражнениями, тем сложнее поднять их выше. К примеру, первое очко силы можно поднять за двадцать минут рубки дров, второе получишь уже через час, третье же, повезет, если через четыре-пять часов. Так что пределов значения параметров нет, все зависит лишь от упорства игрока.

Поделиться:
Популярные книги

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Младший научный сотрудник 2

Тамбовский Сергей
2. МНС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Младший научный сотрудник 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Неестественный отбор.Трилогия

Грант Эдгар
Неестественный отбор
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Неестественный отбор.Трилогия

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1