Сакральный Мир
Шрифт:
Сконцентрировавшись на временном облегчении боли, я повозился несколько минут и с помощью Звезды смог настроить лимиты лечения: "если выше определенного процента, то снизить ощущения до этого процента". В результате эксперимента выяснил, что мне и Аватару хватает маны и запаса сил, включая применение склянок, чтобы удерживать этого неудачника от ощущений выше двух третей порога, в пике - до трёх четвертей. Не очень много, но, думаю, для краткого разговора хватит.
Поддержка заклинания дала результат - взор персонажа стал осмысленным и сфокусировался на мне. Из бормотания, в котором я с большим трудом смог разобрать отдельные слова, удалось узнать, что мучается бедолага из-за "ошибки молодости". Раскопал какой-то клад, не предпринял необходимых мер защиты и "попал". Срок тоже оказался не малый - чувство времени он потерял давно, но всё же смог припомнить дату одного из последних событий, да ещё и по "старому
Слабовольный тип попался, мда. И как только ему смелости хватило, чтобы пойти на поиски клада? Или это он уже после получения проклятья побрыкался пару раз и сдулся? Ну, что же, за свою слабость он платит полной мерой, да ещё и дальше будет расплачиваться, сколько бог даст прожить. Может когда-нибудь и сможет собраться этот призрак, хм, с духом и попробовать снова. Или всё-таки стоит мне задержаться и помочь ему с его бедой?
Задумался, оценил варианты и решил, что никаких особо срочных дел в данный момент у меня нет, можно попробовать.
Обернулся к "жертве обстоятельств", но увидел на его месте лишь контур, знакомый мне по эффекту маскировки, который, к тому же постепенно тускнел. Пригляделся внимательнее, на контуре вновь стали видны детали. Так и есть, "природная маскировка", потому что передо мной был не живой человек, а призрак. Время шло к позднему вечеру, видимо, не обратил внимание на его кардинальное отличие от простых прохожих, подумал, что это всего лишь ещё один "блаженный". Мда, учиться мне ещё делу разведчика долго и упорно...
Кстати, насчёт дела. Посмотрел в списке заданий, выделил приведение и уточнил, что он входит в цели квеста "Ошибки прошлого". Огляделся вокруг, других целей не увидел, да и мой "клиент" снова стал расплываться в тумане маскировки. Выделил контур, подошёл ближе, интересный способ искать призраков, практически на ощупь. Может есть более совершенные методы? Отыскал в списке рецептов "видеть невидимое: призраки", для надежности поиска, не стал добавлять прочие условия и стал тщательно осматриваться вокруг. Аватар тоже не сидел без дела и поддерживал ослабление боли, вслушиваясь в бормотание призрака, а также время от времени передавал мне краткий перечень новых ценных сведений. Руководствуясь подсказками Звезды, смог отыскать и других призраков, заодно выяснилась и причина того, что я не видел их раньше. Они лежали в дымке легкого тумана, появившегося из-за Прорыва Тьмы, и не подавали признаков жизни, ни обычной, ни потусторонней. Им повезло куда меньше и сейчас они были в полной прострации, как бы находились "не здесь". Даже ощутимый пинок, а затем мощный болевой импульс ни привели ни к какой реакции. Лежат как коврики на полу и всё тут. Попытка излечить их результата также не дала. Ситуация... Из нескольких десятков лишь один способен шевелиться, да и тот тихий безумец. И как в таких условиях выполнять задание?
Видимо, мои мысли обрели статус "запроса", потому что отозвался староста и поделился своим опытом пребывания между мирами. Помощь бывшего Ревенанта оказалась очень кстати, так что после получаса поисков ингредиентов и приготовления нужных зелий, я смог-таки пробудить одного из призраков. Несчастный дух был способен лишь несвязно бормотать, но староста его как-то понимал, а затем, с помощью одного из зелий, "дальней связи" даже вступил в некий диалог, после чего уверенно сообщил, что знает как выполнить поручение. Способов было несколько, например, Темный мог бы просто их всех перебить, но мне как последователю Света, а также, обладателю класса "Целитель", придётся идти одним из наиболее сложных путей, а именно, излечить их души от проклятья. Тот факт, что моего навыка не хватит для преодоления сложности задания, видимо, в расчёт не брался. Впрочем, ограничения на время не было, так что особых причин быть недовольным у меня не было. Нашёл классовый квест, который мне пока не по силам, значит, буду качаться, чтобы суметь с ним справиться. Все же по результатам сдачи задания, как рассчитал Звезда, я могу получить половину необходимой суммы для получения 8 уровня. Учитывая отношение разработчиков "Сакрального Мира" к халяве,
Добавив координаты призраков на карту, я решил вернуться позже. Даже если кому-то другому удастся освободить их души от плена проклятья, то я скорее порадуюсь, чем расстроюсь. За исключением случая, если их всех отправят в Окончательную Смерть, конечно же, поэтому ещё и поставил "оповещение". Пусть они и не были особо честными при жизни (по карме, хаоситы), да и никак себя не проявили (10 единиц Влияния даётся каждому персонажу с самого начала игры, они даже их умудрились потратить). Но это всё же не причина, чтобы заставлять их так сильно страдать, или тем более добивать. Вроде бы здесь я больше ничем (пока) помочь не могу, продолжу свой путь к Магистру.
Проходя мимо места, где когда-то была гильдия попрошаек, я понял, почему их не было в городе. Она оказалась стёрта до основания, а также рядом располагалась доска с пояснением от градоуправителя, что иметь отрицательную карму в настоящее время слишком опасно. Также рядом была размещена настоятельная рекомендация перейти хотя бы в хаотическое мировоззрение, иначе изгнание, либо обращение в одержимых, или нежить, а затем утрата персонажа как следствие подобного изменения статуса.
Посмотрел в логах, благо они оказались не сильно зашифрованными и прочёл подтверждение - многие обитатели гильдии обратились, а те, кто смогли вырваться из западни, были растерзаны уже на улице. В результате, во время плановой зачистки города оказалось, что легче снести всё здание вместе со всеми, кто был внутри, чем зачищать его от посторонних ради сохранения строения. А восстанавливать его было уже не кому - "любители легкой наживы" сбежали сразу же, как получили серьезные потери. Не то, чтобы я их осуждал, даже "крысы бегут с тонущего корабля", а тут не просто "тонущий", а имеющий все шансы "аннигилироваться". "Прорыв Тьмы" хоть и был закрыт, спасибо "Звену", но устранять последствия предстоит ещё очень долго. Так что жить рядом действительно стало не очень комфортно даже для меня, хотя я и захожу сюда лишь время от времени.
Задумавшись на тему гильдий, я поискал взглядом остальные. Так и есть, практически все на своих местах, кроме той, которую я ищу. Неужели гильдию ассасинов тоже снесли? Для того, чтобы в этом убедиться, проверил логи и отправился в 'точку подвала', но никак не мог в неё попасть, будто персонаж промахивался. Вот интересно, как можно сделать шаг так, чтобы пройти сразу тридцать шагов и этого не заметить? Повторил маршрут ещё пару раз, тот же 'финт ушами' - шаг, пролетаю мимо цели и оказываюсь с другой стороны непонятного 'бермудского треугольника'. Поискал другие координаты, попробовал пройти в парадный вход, но случилось примерно тоже самое, только перенос происходил уже на тридцать семь шагов. Призадумался над странностями, которые мне подкидывает игра. Вероятно, снова я не заметил, как обратился по мыслеречи, потому что пришёл ответ от Мильтё: - 'Сконцентрируйся тщательнее и попробуй изучить место ещё раз, возможно, там сильные чары для отвода глаз'.
Хм, в иллюзиях она разбирается явно лучше меня, стоит попробовать. Последовал совету, и через пару минут мне показалось, что я вижу в нескольких шагах от себя контур узкого оконного проёма, больше напоминающий бойницу. Точно, это ведь она и есть, именно такие окна в гильдии на первом этаже. Внимательное изучение дало результаты, и я смог уловить контур всего здания. Вот умеет удивить Магистр, наложить мощный эффект маскировки 7+1 уровня на всё здание сразу! Мне такой масштаб точно не под силу (или не по карману).
Разобравшись со странностями внешнего рубежа обороны, я переключился на поиск внутреннего. Ну не могли ассасины, одной из специализаций, которых являются ловушки, не иметь 'минного поля', ведь хватило же им сил для создания полноценной 'полосы препятствий', из этих самых орудий подлого убийства.
Вокруг меня стали проявляться контуры ловушек, в том числе, групп с перекрывающимися секторами обнаружения и поражения. Что примечательно, на одной из таких связок я прямо сейчас и стоял. Мой статус 'почетного убийцы' стал мне 'пропускным билетом', так что если бы я захотел специально их задействовать, тогда бы да, они сработали, причем именно так, как мне требовалось. А вот случайно задеть и получить 'пламенный привет'- уже нет, стоит специальное условие 'запрёт дружественного огня' даже на тех гильдейцев, которые обладают отрицательной кармой в глубоком минусе. Мощность заряда от этого несколько ниже, но это компенсировалось количеством и качеством ловушек. Предусмотрительно, но несколько дороговато для меня. Впрочем, условие 'дружественного огня' (свойство 'избирательность целей', по идее, можно использовать любой признак, или группу признаков) стоит запомнить, заодно и всю конфигурацию настроек у ловушек скопирую, пригодиться в будущем.