Самоучитель Adobe Premiere Pro
Шрифт:
Рис. 2.27. Вставка одного фильма в другой (фильма Sequence 01 в Sequence 05)
Рис. 2.28. Текущий фильм содержит
Рассмотрим теперь, как производится вставка одних фильмов в другие. Для примера вставим фильм Sequence 01 в пустой пока фильм Sequence 05:
1. Откройте фильм Sequence 05 в окне Timeline (Монтаж) щелчком на соответствующей закладке.
2. Схватитесь за название фильма Sequence 01 в окне Project (Проект) и перетащите его в графическую область (под шкалой времени) окна Timeline (Монтаж) (рис. 2.27).
В результате фильм Sequence 01 будет вставлен в фильм Sequence 05 (рис. 2.28).
Урок З
Быстрый старт: монтаж простого фильма
Проиллюстрируем основные принципы работы в Premiere на примере создания простого фильма. Большинство совершаемых операций мы приведем без чрезмерных пояснений, учитывая, что соответствующим приемам монтажа будут посвящены последующие уроки книги.
Чего мы хотим:
• создать простой фильм, состоящий из нескольких клипов различного типа, сценарий которого приведен в разд. 3.2.
Нам потребуется:
• несколько файлов различных типов: три видео-, один аудио – и один графический файл. В их качестве можно взять несколько файлов, поставлявшихся с прежними версиями Adobe Premiere (они находились в папке Samples, вложенной в установочную папку Premiere).
Что полезно вспомнить:
• как начинается работа в Premiere;
• как осуществляется импорт клипов в проекты и последующая вставка клипов в фильм (см. урок 2).
З.1. Подготовка к монтажу фильма
Посвятим этот урок линейному монтажу простого фильма, что позволит получить первые навыки по работе в Premiere.
З.1.1. Создание нового проекта
Начнем монтаж фильма с «чистого листа», создав для этого новый пустой проект:
1. Выберите в верхнем меню команду File>New>Project (Файл>Создать> Проект).
2. В открывшемся диалоговом окне New Project (Создание проекта) задайте имя нового проекта, например – Tour, в поле Name (Название).
3. Выберите предустановку DV — PAL – Standart 32kHz (Цифровое видео – стандарт PAL – Стандартный звук 32 кГц) и нажмите кнопку ОК.
В результате в окне Premiere откроется новый проект, название которого будет
Перед тем как начать монтаж, настроим интерфейс программы, чтобы иметь возможность проводить редактирование с большим удобством. Для этого в Premiere имеется специальное средство, называемое установками рабочей области окна (workspace). В зависимости от характера предполагаемых действий бывает удобно расположить многочисленные дочерние окна в определенном порядке. Несколько соответствующих установок встроено в программу разработчиками Adobe Premiere – мы воспользуемся одной из них.
Рис. 3.1. Начните с настройки комфортабельности рабочей области Premiere при помощи команды Window>Workspace
В верхнем меню Window (Окно) наведите указатель мыши на пункт Workspace (Рабочая область) и в появившемся подменю выберите установку Editing (Монтаж).
После этого места расположения и размеры дочерних окон перестроятся в соответствии с выбранной установкой рабочей области и станут примерно такими, как показано на рис. 3.1.
3.1.2. Импорт клипов в проект
Как уже было сказано на прошлом уроке, перед монтажом фильма необходимо добавить в проект его исходные составляющие – видео – и аудиоклипы. Этот процесс называется в Premiere импортом. Импортируем в проект все необходимые файлы.
1. Выберите в верхнем меню File>Import (Файл>Импорт).
2. В открывшемся диалоговом окне Import (Импорт) отыщите на своем жестком диске медиа – файлы, которые вы собираетесь импортировать.
3. При помощи кнопки View Menu (Меню Вид) настройте представление списка файлов диалогового окна Import (Импорт) в виде Thumbnails (Миниатюры) (рис. 3.2).
4. Выделите в диалоговом окне Import (Импорт) все нужные для импорта в проект файлы. Для выделения нескольких файлов пользуйтесь щелчками мыши при удерживаемой клавише <Ctrl>. Если вы работаете с примерами из прошлых версий Premiere, то выберите следующие файлы:
• анимационные файлы Boys.avi, Cyclers.avi, Fastslow.avi;
• звуковой файл Music.aif;
• графический файл Veloman.eps.
5. Нажмите в диалоговом окне Import (Импорт) кнопку Open (Открыть).
После этого диалоговое окно Import (Импорт) закроется, а все клипы окажутся в окне Project (Проект) (рис. 3.3). Напомним еще раз, что после импорта мы будем называть импортированные файлы клипами (с теми же самыми именами), подчеркивая, что они стали частью нашего проекта.