Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шаг первый. Монах
Шрифт:

— Почему это я — монах? Может, я из лука стрелять хочу…

— Нет. — категорично возразил сын, — Вот посмотри на маму. Трезво рассуждает, умеет контролировать себя и других, сложно ввести в заблуждение. Типичный ментальный маг. Или вот я — люблю лечить людей и толкать вдохновляющие речи. Класс жрец, без сомнений. А ты, папа, — типичный монк.

— Что умеет? — неожиданно спросила мама.

— Шикарный класс, но сложный в игре. Нужно понимать куда и как бить, имея из оружия только руки / ноги и, редко, посох. Из боевых умений на панели только удар рукой и

удар ногой. После 15 уровня добавляются локти и колени. На 30 удар головой. Вот и все. Без реального навыка ловить нечего. Но если такой навык есть, как у тебя, например, то монах в классическом билде превращается в одного из самых востребованных участников групп и рейдов.

— Билд это какая-то стройка? — решил блеснуть знанием языка потенциального противника я.

— Нуу, почти. Так называют выбранную стратегию развития персонажа определённого класса. Изначально класс собирается из шести навыков. Первый берёшь при создании персонажа. Остальные находишь или получаешь сам. Но только до 20го уровня. Потом, в любом случае (собрал 6 или нет) нужно идти к мастеру, который выдаёт окончательный класс. С ним придётся играть до конца или переделывать.

— Зачем переделывать? Класс же все равно дадут?

— Дадут, догонят и ещё дадут, — улыбнулся сын, — Собирая класс можно пойти по проторенному пути. Взять гайд, где все расписано по шагам, и собрать готовый вариант. Получишь на выходе играбельный вариант, но весьма серый и как у всех. Или попробовать собрать что-то свое, но тут масса рисков.

— Какие? Если не получится, ведь всегда можно переделать?

— Хмм. Это у вас с финансами все ок, а большинство игроков не желают тратить половину месячной подписки на неизвестный результат. Ведь есть риск на выходе получить чара без основных навыков.

— Я не понимаю. Ты сказал, что основной навык берёшь сразу на входе в игру. Как в итоге можно получить персонажа без основного навыка?

— Рассмотрим ситуацию на примере твоего монаха. Ты можешь бить руками и ногами. Но основной урон, выдаваемый тобой, базируется на усилении ударов с помощью магии. В базовой сборке это свет.

— Не спеши, Кир, базовая сборка — это то сочетание, которое можно гарантированно получить? Какова разница между джебом и джебом с магией света?

— По ощущениям или в цифрах? — ответил вопросом сын.

— Таки у Вас есть оба опыта, юноша? — включилась в игру жена.

— По ощущениям как обычный удар отличается от удара торцом трамвайной рельсы. А в цифрах эта разница превращает обычного ловкого бойца в одного из самых мощных ДД игры.

— Бд?

— ДД. Это персонажи, специализирующиеся на нанесении урона. Причём монах в этом отношении уникум. Он не только может усиливать себя, но и своих партнёров. И вот тут можно перейти к раритетности.

Если бы не понимание, что это все нужно и необходимо, то уже предложил бы прерваться. Ужин совсем остыл, Кир, наверное впервые, поедет домой голодным. Но все понимали важность разговора. Маруся сделала всем чай и достала сладости. Тоскливо взглянув на торт, Кирилл продолжил:

— Так вот. Раритетность —

это редкость класса. Ты можешь быть просто лучником, а можешь быть багровым стрелком или чёрным снайпером. При этом основной класс один и тот же, а раритетность разная.

— От чего же зависит название?

— Это не только название, это совершенно другие возможности и условия развития. Другая основная ветка талантов. Все другое.

— Это опять увеличивает количество вариантов… Эдак и заблудишься пока до старта игры дойдёшь. А почему нет гайдов на более раритетные классы?

— Потому что после этого корпорация сразу убирает такой класс из игры и все, кто его получил, теряют большинство бонусов. И становятся, по сути, лишь незначительной вариацией основного класса.

— Как все строго у них, — улыбнулся я.

Но сын не поддержал шутку:

— Ты даже не представляешь насколько. На данный момент владение эпическими и легендарными классами является приоритетом сильнейших гильдий и сообществ. Данные по получению эпического класса в даркнете можно продать за 50-100 тысяч евро. Просто данные, с подтверждением владения подобным классом. И это ничего не гарантирует, потому что все условия получения все равно не известны.

— Ну, примерно понятно. Подведём итог:

1. Основной класс берёшь при первом входе в игру;

2. Собираешь 6 навыков для получения полноценного класса на 20 уровне;

3. Если пошёл отличным от гайда путем, взял другие навыки, или не смог собрать все, то у мастера можешь получить пшик.

Всё верно?

Сын посмотрел на меня с определённым уважением. Видимо не ожидал, что его поймут с первого раза.

— Всё так, пап. Тебе на старте нужно будет выбрать расу. Монах доступен многим, но у тёмных рас он почти бесполезен. Нет ни расовых бонусов, ни особенных плюшек. Но об этом потом поговорим. Меня уже дома заждались.

Время действительно приближалось к 10. Маруся собрала нашему информатору с собой угощение для семьи, и мы проводили его до дверей. После вернулись на кухню.

— Что думаешь? — нарушил тишину я.

— Все вопросы по делу, информации много, но это, видимо, лишь вершина айсберга. Будем пробовать, все равно всего перед стартом не узнаем.

— У меня будет возможность звонить и писать из игры.

— Хорошая новость.

— Спать?

— Спать.

Глава 2

Но уснуть сразу не вышло. В голове бродили мысли, идеи. Хотелось лезть в сеть и что-то искать. Через час все же провалился в сон. Там я сражался с улитками и ловил каких-то летающих медуз сачком в поле. Бред, в общем.

Следующим утром внутренний будильник дал сбой. Проснулся от звона посуды на кухне. Жена прибирала последствия вчерашнего совещания. Я перебрался в каталку и отправился умываться, а потом к своему Эвересту. С недавних пор лестницы стали мне неприятны. Как бесконечный вызов, который нужно всегда принимать.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Идущий в тени 6

Амврелий Марк
6. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.57
рейтинг книги
Идущий в тени 6

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Последняя Арена

Греков Сергей
1. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.20
рейтинг книги
Последняя Арена