Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
"Дилинь-Дилинь"
[Не волнуйся. У нас тут немаленький коллектив подобрался. А массово страдать от "Мании величия" это даже в некоторой мере приятно и довольно весело!]
[?? ?]
[Удачи!]
– Да. Удача мне и впрямь не помешает. Да и за приятную ачивку благодарствую и земно челом бью. Порадовали чертяки, ох порадовали. Сейчас как пораскину скилпойнтами и совсем-совсем сильным стану - потирая руки молвил я, мысленно открывая меню развития персонажа.
Пятьдесят очков характеристики.
Сидел над этой дилеммой наверное минут двадцать. По разному примеривался, думал куда бы по лучше вложить мое "богатство". Двадцать восемь скилпойнтов. Возможности, соблазны - о как вы прекрасны! Вот только выбор все же нужно было делать. Ну я и сделал.
Восемь единиц в скорость атаки, поднимая этот баф до максимума. Пятнадцать процентов, довольно чувствительная прибавка. Ну а заодно, возможность успеть нанести хотя бы еще один лишний удар.
Затем я усилил до пятого уровня стандартный скил "Прыжок". Дорого. Отдал за это аж десять скилпойнтов, но... Но получил в замен нечто гораздо большее.
Мало кто знает о том, что стандартный и ни кому ненужный скил "Прыжок" имеет всего четыре уровня развития. При прокачке же до пятого уровня открывается отдельная скрытая спец способность именуемая "Перемещением". Ну а если описывать ее более конкретно, то это ничто иное как банальная телепортация.
Перемещение на небольшое расстояние (семь- восемь метров), за которым следует неминуемый десятисекундный откат. Довольно слабенько на мой взгляд, но... Но у этой спец способности имеется и второй уровень. И вот как раз он поистине шикарен. Два прыжка сквозь пространство(пятнадцать- двадцать метров), лишь после чего следует восьмисекундный откат. В общем, улет полный. А если учесть что есть и третья ступень развития... Но о ней я ничего в интернете не нашел. Мало кто желает тратить ажных двадцать скилпойнтов что бы узнать что же такое дается на третьем уровне "Перемещения". Меня если честно тоже не особо поэтому поводу мучает любопытство. Вполне обойдусь и вторым уровнем. И даже плакать не буду.
Настройка мысленного и голосового отклика не заняла много времени. Длинное слово "Перемещение" заменил на более удобную в боевой обстановке команду "Рывок". Протестировал, одним из множества установленных модов, скорость отклика нового скила и остался вполне им доволен. Довольно серьезная прибавка к моей маневренности, делающая Игрока под ником "Кедр" еще более опасным противником.
Закончив наконец-то возиться с "Перемещением" взялся за распределение оставшейся десятки скилпойнтов. И вот тут передо мной встал крайне серьезный выбор. Я твердо решил потратить очки и все-таки взять какой-нибудь атакующий скил из ветки "Бой без оружия". Решил и буквально завис на довольно продолжительное время, разглядывая далеко не маленький перечень вариантов.
Если коротко, то все атаки этой специализации делились на три ветки развития: Силовые; Антимагические; Эфирные.
Первые имеют довольно долгий откат и выдают за раз просто запредельное количество дамага. Дополнительно у большинства этих атак имелся довольно большой шанс ошеломить или сбить врага с ног.
Антимагические...
Ну а третья ветка. Меня она заинтересовала больше всего. Эфирные атаки. Такая подлая и хитрая штука. Эти атаки имеют, в большинстве своем, полный игнор физической защиты и частично магической. С довольно быстрым откатом и очень малым затратам маны, но... Но увы, с довольно малым уроном.
В общем, та еще дилемма вырисовывалась. Обезьяна и три банана. Три очень, очень сладких банана. И выбрать какой-то один из них было просто неимоверно сложно.
Еще немного подумав, я все же решил отложить "Антимагическую" ветку на потом. До сотого уровня большинство магов-игроков вкладываются в атаку и лишь потом начинают задумываться о своей защите. Да и монстры особой магической защищенностью в ближайшее время отличаться не должны. Поэтому столь узконаправленные боевые умения мне пока что не особо были и нужны.
Ну а рассмотрев оставшиеся четыре варианта атакующих скилов до которых я мог в данный момент "дотянуться", решил все же остановить свой выбор на ветке Эфирных атак.
Бой с Раксшхаратхапом, показал мою уязвимость перед сильно бронированными врагами, поэтому хотя бы одна атака полностью игнорирующая физическую и магическую защиту пришлась бы мне очень к стати.
– "Эфирная игла" третьего уровня. Полный игнор всех видов защиты. Отсутствие отката. Незначительные затраты маны. Сорок процентов от общего урона персонажа за удар... УУУАУУАА!!! Да с таким скилом, я бы... Я бы, этому рогатому дяде быстро бы рога пообломал - возможность более не мучиться, выискивая уязвимое место на бронированной тушке врага меня несказанно радовала - Девять скилпойнтов? Берем! Обязательно берем!
Подтвердив свой выбор и быстренько настроив мысленную активацию на слово "Игла" я смог наконец-то облегченно выдохнуть. Все очки характеристик были разбросаны по своим местам. Ну а с последним оставшимся скилпойнтом я даже особо мучиться не стал. Просто взял первый уровень не особо нужного мне бафа, дающего крохотный шанс проигнорировать чужую физическую атаку. Вероятность всего в один процент. Абсолютно бесполезная штуковина. Вот только без этого бафа не откроется цепочка к другим, куда более интересным и в разы более полезным усилениям. Да и большая бусинка с прибавкой на плюс пятьдесят к любой из характеристик, меня тоже манила. В общем... Там дальше имелось еще много чего вкусненького. Но это все будет потом. Ну а пока...
– О кстати!
– уже собравшись идти по своим "важным" делам, вспомнил я кое-что интересное. После чего, сразу же полез копаться в личных игровых настройках.
– Таааак. Достижения... достижения. Выбор из списка ииии... Вуаля!
– подтвердив изменения личной информации в блокирующем сканирование моде, я удовлетворенно хмыкнул. Резким движением закрыв все открытые окна настроек, все же продолжил свой, ранее намеченный путь.
Я гордо шествовал по замковому двору а над головой маячил ник с коротенькой, но крайне хвастливой припиской, оповещающей всех окружающих о моем великом и невероятно эпичном достижении.