Шагнуть в Эсельгор. Шаг первый. Литрпг от женского лица
Шрифт:
Попросив местных цифровых богов больше не встречаться с этим человеком, продолжила путь. Во дворе искомого дома снова стрекотали жуки. Вот она, виртуальность. Монстры возрождаются через некоторое время после убийства. Конечно мой бета-сервер не кишит игроками, а на других улицы деревеньки будут рябить от пестрой толпы новичков и старожилов Эсельгора. Квестовых существ должно хватать всем, иначе пойдут опять иски в компанию. Кстати, "квест" (от англйиского "quest" - поиск) - означает задания, в которых ваш герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение (примеры:
Обогнув домик старосты слева, действительно нашла дверь в подвал. Но для начала надо подумать. Если крысы очень агрессивные, то стоит мне открыть дверь, на меня бросится толпа монстров. Атака на расстоянии кажется лучшим решением, поэтому нужно поискать подходящих камушков, которые можно использовать как заряды для рогатки.
Здесь стоит отметить, что возле входа в подвал наблюдалось нагромождение различных ящиков, бочек, тазиков с овощами и фруктами, к которым рука так и тянулась... Но брать чужое не хорошо, разживемся едой где-нибудь еще. На земле около всего этого захламления была насыпана горка с булыжниками округлой формы. Видимо, старичок приготовил ее для борьбы с крысами. Взяла оттуда несколько штук. Не уверена, хватит или нет - надо попробовать уничтожить одну из тварей.
Зажмурилась, открыла дверь... Лучше бы мне этого не делать. Из темноты на меня уставились как минимум пять пар красных глаз. Чувствительные уши тут же уловили хруст и неприятный скрежет маленьких лапок по каменному полу. Никогда не любила я крыс. Вот мышки, они хотя бы симпатичные, а крысы... Помниться, у нас в доме, когда я еще жила с родителями завелись эти противные грызуны. Мама была против котов, так что попытались справляться своими силами. В ход пошли мышеловки, отрава, клейкие ленты на полу, однако чем больше мы их ловили, тем больше их становилось, и вот уже отец по ночам просыпается от топота (да-да, именно так это ощущалось) крыс. В конце концов, я притащила соседскую кошку на временное пребывание, которая за неделю истребила всех крыс, гордо таская их к хозяевам на порог.
Поддавшись воспоминаниям, я чуть было не пропустила момент, когда три существа начали приближаться ко мне. Я не рискнула заходить в сам подвал. Во-первых, было темно, во-вторых крыс там бегало штук двадцать, если верить мои лисьим ушам. Так что, решила стрелять прямо со входа. Положив камушек на полоску кожи, натянула резинку, целясь в сторону ближайшей крысы.
Вы нанесли подвальной крысе 1 единицу урона.
Над монстром стала видна надпись, которую я не увидела в кромешной тьме комнаты. "Задание". "Подвальная крыса 2 уровень".
Сколько? Почему так мало? Существо резво подскочило ко мне, но я обнаружила одну интересную особенность. Оно не могло выйти за пределы подвала. Вот уж действительно повезло. Хотя, что это я. Тут все продумано разработчиками. Вряд ли, я смогла бы победить их иным способом. Снова прицелилась.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы нанесли подвальной крысе 1 урона.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы...
Камни
Параметр "Меткость" повышен на 1. Всего: 1.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы...
После того, как меткость возросла, попаданий на один урона практически не было. Поскольку крыса стояла прямо у входа в подвал, стараясь достать меня, я могла ее рассмотреть, но как ни целилась специально в глаза или лапы, критического попадания не происходило.
Вы уничтожили подвальную крысу! Опыта получено: 100 очков. Всего опыта: 750 из 1000.
По заданию осталось еще четырнадцать крыс, и учитывая, что на первую я потратила около десяти минут, боюсь представить, что будет дальше.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы нанесли подвальной крысе 2 урона.
Вы...
Вы уничтожили подвальную крысу! Опыта получено: 100 очков. Всего опыта: 850 из 1000.
Вы уничтожили подвальную крысу! Опыта получено: 100 очков. Всего опыта: 950 из 1000.
Параметр "Меткость" повышен на 1. Всего: 2.
Вы уничтожили подвальную крысу! Опыта получено: 100 очков. Всего опыта: 50 из 5000.
Поздравляем, вы получили 2 уровень. Вам доступно 2 очка первичных характеристик для распределения.
По истечении получаса я стала обладательницей следующего уровня. Тушки убитых существ поблескивали в темноте, но подойти к ним и обыскать я не могла.
– Эй, лиса, - вдруг услышала я и обернулась. Из-за угла дома появился игрок с ником Гефест. Судя по телосложению и цвету кожи - полуорк.
– Привет, - ответила, целясь в очередную крысу.
– Ты для старосты квест выполняешь?
– поинтересовался он.
– Ага, правда уже и не знаю, зачем, - осторожно ответила я, рассматривая незнакомца.
– Принимай пати, вместе быстрее, - сказал игрок.
Гефест приглашает Вас присоединиться к группе. Распределение лута: по очереди. Принять? Да/Нет.
Да.
Полуорк вытащил из рюкзака рогатку, осмотрелся, нашел глазами кучку камей, зачерпнул несколько и выстрелил в одну из крыс.
Я не хотела показаться совсем уж несведущей в игре, поэтому продолжила истреблять монстров по заданию. Через пару минут, я отметила, что крысы, которых убивал мой новый знакомый, засчитываются к моему заданию, а количество опыта, полученное за убийство крыс, делится поровну. Теперь я получала по 50 опыта с каждой крысы. Конечно, это было меньше, чем если бы я сражалась с ними в одиночку, но действительно быстрее.
– Сюда бы лук, - вздохнул Гефест, - эти рогатки для них как комариный укус. Даже с моей силой они наносят максимум три урона.
– Тут один игрок сказал мне, что я только зря теряю время, выполняя задание старосты, - продолжила беседу я.
Полуорк смерил меня ровным оценивающим взглядом.
– Первый раз в игре?
– спросил он, - не часто здесь можно встретить девушек, тем более на бета-тесте.
– Вроде того, - не стала скрывать, - это все мое проклятое везение. У нас в компании кидали жребий, кто пойдет.