Шут из Бергхейма
Шрифт:
— Спроси: как! — вклинился Миша. — Спроси: как выйти?
— Спроси про Юру, — вставил Стас.
Остальные молчали.
— Небо там, — ткнул я пальцем наверх. — Покричите, и вам обязательно ответят.
Шутка не удалась, взгляды подернулись льдом.
— Да шучу ж, сейчас спрошу.
Я старательно набил вопрос:
«Что случилось с Юрой? Как выйти из игры?»
Ввод.
«Ваше послание ушло к Богам. Вам остается только ждать»
— Готово! Отправил. Но отвечают они очень медленно. Это не чат, а какой-то заброшенный
Я закрыл панель и возбужденно оглядел соратников. Мне ответили. Ответили! Плюс еще одна определенность в этом неопределенном мире. До последнего боялся, что при чтении сам себя убивать начну. Знаю несколько фильмов ужасов, где такое происходило.
— Попробуйте! — продолжал увещевать я. — Может кто-то сможет задать тот самый вопрос? Самый важный вопрос для всего человечества?
— Нет, — подал голос Игнат. Он, щурясь на солнце, жевал во рту травинку. Обветренное лицо охотника чем-то напомнило старые фильмы с суровыми ковбоями. — Я сегодня пробовал.
— Игнат? — изумился Стас.
— На рыбалке. Как дурак. Мне ответило, что только три уроженца Бергхейма могут говорить с божественным. Вот и все.
— Как-то неловко выходит, да? — сказал я. — Но… Неужели я Избранный! Божечки-кошечки, это же круто, да?
— Три? Егор, Юра… А кто третий? — нахмурился Стас.
— Я думаю, что это был Коля, — произнесла Света. Сверкнула изумрудными очами и опустила взгляд.
— Или Головастик, — предположил Олег.
— Он бы сказал… — помотал головою Стас.
— Кренделек тоже сказал бы, — заметил Игнат.
— Юры… Они такие… — загадочно ввернул я. Никто не улыбнулся. Да что такое!
— Вы не видите самого главного! — воскликнул Миша. — Самого главного! Кренделька система не вычеркнула. Значит он где-то здесь! Надо искать его!
У вас новое сообщение. Чтобы прочитать сообщение откройте панель «Социальное»
Ничего себе!
«Дела других игроков тебя не касаются. Для того чтобы выйти из игры — ты должен ее пройти. Сейчас ты не готов. Выйди за пределы Бергхейма, а там увидим»
— Тебе опять ответили? — ахнул Миша.
Я кивнул, отмахнулся от вопросов. Набрал:
«В каком смысле — выйди за пределы?»
Со звоном передо мною открылось окно.
«Внимание. Вы получили задание «Родные пенаты». Посмотреть информацию о задании?»
Ну, разумеется.
«Дом это место, которое дорого каждому. Тысячи странников отправляются в путь только для того, чтобы вернуться домой. Но гораздо больше людей попросту страшатся покинуть родные стены. Ужас перед неизведанным убивает душу. Преодолейте свой страх.
Внимание: на время действия задания общение с божественной сущностью невозможно.
Награда: [Маска кровавого клоуна]. Одна просьба к божественной сущности с 90 % шансом исполнения»
Маска клоуна впечатлила. Плюс двадцать ко всем основным характеристикам. Вам доступен пятый навык случайных характеристик — Харизма. Предмет не может быть передан другому игроку или же снят с трупа. Да уж… Однако в итоге, божественная сучность меня скорее нахрен послала, чтобы не доставал. Да и просьба с 90 % шансом, это тоже за пределами восторга.
— Все… — признался я товарищам. — Недолго длилась избранность. Сучность заблокировала мой чат. Про Юру он сказал только, чтобы я не лез в дела других игроков. Ощущение, что послали, но как-то заковыристо, что и не прикопаешься.
Про полученное задание я решил не рассказывать.
— Я чувствую себя обманутым, — сказал Олег. — Вроде бы не мне игрушку и дали, но с хрена ли отобрали?
Альбинос с щитом из досок на спине был похож на ролевика, а не на воина. Хотя свирепости в глазах ему хватило бы и на берсерка. Он рубанул рукой воздух и отвернулся, разглядывая злосчастное поле.
— Ладно. Хватит, — проговорил Стас. — Хватит. Эти дурацкие игры… Мы лишь потеряли время и Юру. А завтра день Волка. Мне нужно подготовиться. Кто пойдет со мною?
Я поднял руку.
— Вот и отлично, — кивнул мне расстроенный бард.
— Сценарист —
Горячий чай приятно согрел нутро. Сценарист расположился перед мониторами своего кабинета и задумчиво глядел на поле и людей на нем. Шут рассказывал им все — это хорошо. Но про полученное задание решил промолчать. Возможно — это мудро. Возможно — это можно будет использовать в будущем.
После ночной ситуации Сценарист понял, что чат в Бергхейме работает немного не так, как он планировал. Жаль. Но игроков, с которыми можно работать, в этой локации не так много. Сложная община. Самая сложная из всех.
Но тем и интересная. Хотя, скорее всего, придется запустить им эвент. Становилось скучно, а лазеек игроки просто не замечали. Жили, как в опыте про обезьян. Эксперимент над социумом. Залезала одна мартышка на лестницу за бананом — всех било током. Приучили волосатых, те уже и не пытались забираться за подачкой. Убрали одну обезьяну и запустили новую, та за бананом — а товарищи против. Товарищи кусаются, пинаются, не дают залезть. Мартышка в недоразумении, но боль лучший учитель, так что больше и не пробовала.
Чуть попозже поменяли еще одну обитательницу клетки на новичка.
В конце эксперимента ни одну из обезьян в клетке током не било, а и наверх никто не лез. Потому что так заведено. Вот и в Бергхейме похоже. Те же обезьяны, только с самомнением. Сценарист поморщился. Может, он слишком верил в людей?
Взгляд скользнул по экранам. В верхнем правом перепачканный в зеленой слизи латник пятился под ударами болотной твари. Та хлестала по поднятому щиту древесными лапами и с каждым взмахом во все стороны летели обрывки водорослей. Монстр наседал, заливая все вокруг ядом. В него то и дело били вспышки, озаряющие пещеру. Рослый полуголый детина появился в поле зрения латника, рубанул полуторным мечом чудовище и откатился.