Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти
Шрифт:
— Ум! Ум-м-м-м-м! — закричал маг, не в силах вырваться. Он был обмотан, как мумия. Так же тщательно и аккуратно, прямо как учили древне египетских служителей Анубиса, занимающиеся захоронением мертвых. У меня в руках оказался заложник, а потому я подумал, что остальные сразу начнут меня слушать. Но вместо этого ощутил двигающийся песок, он сформировался в песчаные волны с острыми краями и понесся в мою сторону. Но недолетел. Маги утратили контроль, как только резко погрузились в песок по самые шеи.
— А? Зыбучие пески?!
— Какого черта ты делаешь!!!
Все головы гневно закричали, пока я подошел
— Высвободи нас!
— Не выйдет, — выйдя из палубы и сев на краюшек лодки, посмотрел на всех исподлобья. Стоило сделать действительно угрожающий взгляд, люди передернулись и наконец заткнулись. — Вы ведь бандиты? У вас очень много разного товара. На некотором есть кровь…
— Т-ты… — кто-то обмочил штаны.
— Мы поделимся, только не убивай! Нет, возьмем в банду, нам нужны маги! Заживешь, как человек.
— Заткнулись. Вы знаете человека по имени Тассад? Он подвергся нападению бандитов два года назад.
Парни медленно переглянулись и выразили на лице сплошное непонимание. Как оказалось, они крутятся в этой среде меньше года. Сколотили банду и курируют близ горы Ши Вонг, рядом с которой начали чаще проезжать торговцы. А потому допрашивать их о дальнейшей судьбе было бесполезно. Встав на ноги и поднявшись на крышу каюты, сосредоточился на своих руках.
— Э-эй, ты же освободишь нас?
— Мы не можем выбраться, песок слишком неподатливый!
— …Почему я должен помогать бандитам? — невинно наклонив голову, резко создал в руках миниатюрный смерч. Быстро набирающий массу вихрь был сразу брошен в сторону паруса, и разросся до трех метров в высоту. Образовавшийся ветер надул парус и начал разгонять лодку так быстро, как бандиты не могли мечтать. Скорость была набрана в считанные секунды. Уже вскоре я несся сломя голову, не обременяя себя даже лишними взмахами рук. Смерч сам стабильно поддерживался и позволял нестись куда я захочу. Вот только… — Анубис, а в какой стороне поселение, где мы закупали древесину? Нужно понять почему бандиты хотели схватить именно меня с Тассадом…
«1 — Вернись и спроси у бандитов(Станут доступны наименее доблестные варианты, открывающие прямой путь до цели)
2 — Восстановить события прошлого и постараться найти путь самостоятельно(Дорога для развития навыков следопыта)
3 — Блуждать в поисках цели(Ты изучишь пустыню и сможешь легче в ней ориентироваться)»
— …Я не гордый. Вернусь да спрошу.
Глава 8 - Старые знакомые
Быть праведным рыцарем, на белом коне и с добрым взглядом, направленным в горизонт… думаю, каждый знакомый подтвердит, что это не ко мне. Доблесть была чертой, которая старательно обходила меня стороной, так значит и идти к ней на встречу я не собирался. Понимая, что любые поиски зацепок относительно местоположений других поселений могли занять у меня по меньшей мере пару дней бессмысленных блужданий, я вернулся обратно к горе, даже несмотря на кажущийся полезным навыком следопыта. По факту, зная историю и персонажей этого мира, я мог воспользоваться знаниями попаданца, если мне действительно понадобится кого-то найти. Посадив бандитов на свою лодку, и под угрозой выбросить за борт на скорости как минимум в сто километров в час, приказал указать курс на нужный мне городок с магазинчиком флористики.
— Лодка несется, будто мы попали в песчаную бурю.
— Это ведь какой-то трюк, да?
Причитали вжимающиеся в пол преступники. Смерч разгонял нас, как в тот ветреный день, заставляя лодку подпрыгивать и проводить долгие секунды в свободном полете, пока лыжи снова не приземлялись на песок. Песчинки казались такими быстрыми только за счет ветра, который сами же создавали. Моим вдохновителем, для создания этой техники, был песчаный шторм; сидя в своих пещерах, я никак не мог забыть тот усиливающий фактор, при котором способности всех магов песка, в том числе и мои, были разогнаны до предела.
Сидя неделями в размышлениях над этим вопросом, я пришел к вроде бы очевидному факту. Ветер. Он поднимал тоны песка, позволяя подчинять всю окружающую среду. С сильным ветром проще разгонять частицы.
***
— Эй, Анубис… а правда, что мои предки учились у магов других народов? — стоя посреди идеально ровной комнаты из гранита, накручивая посреди этой пещеры шторм из песка, в голове возник вопрос. Но в ответ была тишина. — Просто если это правда, может движения магов песка могут быть усилены за счет правильных техник других школ? Эх, вот бы свиток с магией ветра, чтобы понять в правильном ли направлении я мыслю. Все бы отдал, чтобы познать их культуру!
— …
— Да, когда и правда нужно определится с выбором, или узнать что-нибудь важное, ты молчишь в тряпочку.
«Я оставил тебе дар выбора. Не все тропы твоей жизни определяются божественным поводком»
— Да понял я, понял. Чтобы узнать историю народа, к тебе обращаться не стоит. Тогда сам все вызнаю, как только выберусь. А сейчас… как бы повел себя маг ветра, чтобы ускорить движение песка?
«Выбирай:
1 — Создай шторм и поддерживай его всю неделю без перерыва(Будет легче понять принцип ускорения песчинок)
2 — Оттолкни сто противников потоками ветра(Ты познаешь тонкости техники смерча)
3 — Адаптируй технику передвижения. Магия ветра основана на уклонениях, постарайся повторить(Выработав новые движения, можно будет воспроизводить уподобится исчезнувшим магам)»
— …Твои выборы невыносимы.
***
Уже через пару десятков минут, наша быстро несущаяся лодка остановилась в пределах одного абсолютно не изменившегося поселения. Вроде бы прошло два года, а время тут словно застыло, все те же безжизненные глаза и десяток совершенно непримечательных домиков.