Система: Потомок Одина
Шрифт:
Булавы и дубины? Вообще оружие бонда, а не воина!
Копьё? Нет если в лес на кабана или медведя какого матёрого, то можно и копьё, но лучше уж тогда рогатину. В бой если и брать то хогспьёт - рубящее копьё, но это не по мнеМеч! Вот оружие настоящего воина! Оно ведь как с топором и лес рубят, с копьём на зверя ходят, а меч создан что бы убивать и другого предназначения у него нет!
Внимание!
Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом! (300…299…298…)
О, а меня то оказывается хотят поторопить. Но это ни к чему я уже сделал свой выбор.
Владение мечом
Ранг: F
Уровень:1/5.
Тип:
Особенности:
– Обучает пользователя владению мечом.
– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение мечом»?
Да/Нет
Конечно подтверждаем. И тут мне прямо в голову начала внедряться информация о разных стойках и ухватках, некоторые из них я уже знал, в голове начали мелькать видения поединков и опыт битв как будто я сам через них прошёл, закрутилась кавалькада разных видений битв с разными мечами и разными врагами: одним, двумя и сразу десятком противников и далеко не всегда это были люди. Всякие пауки, непонятные животные похожие на йотунов только меньше. И далеко не всегда человек с мечом выходил победителем, но это опыт. Очень интересный опыт, умереть в бою, осознать ошибку из-за которой умер и продолжить дальше. Я усваивал все эти знания, пока не подумал, а зачем мне куча информации о куче разных мечей. Нельзя быть мастером во всём и я задумался о мече с которым бьюсь уже почти 20 зим и вектор видений сдвинулся к нему и теперь мне не показывали ни эффектные двуручные мечи, ни филигранные шпаги, ни другие совсем уж экзотические экземпляры.Картинки мелькают дальше победы и поражения я впитываю их словно губка, но где-то на интуитивном уровне понимаю, что что-то не так, будто во сне и в ответ на мои мысли выскочило сообщение.
Внимание! Проверка прав доступа … Прав недостаточно. Корректировка.. жизненного опыта достаточно. Завеса(63 %) снята!
Вот теперь другое дело и я сразу понял чего не хватало видениям что бы быть более реальными. Крови, вспоротых кишок и запаха бойни. Видение пошло с новой силой утаскивая в прерванный калейдоскоп пока сознание вновь не покинуло меня.Очнулся я лёжа на полу мышцы немного отдавали болью, как после хороший тренировки. Я приподнялся и осмотрелся, небольшая комната шагов 20 в обе стороны из какого то белого камня , но не это меня волновало, а тот факт что я был гол и если то что кольчугу с меня наверняка стащили то куда подевались портки я понять не мог. После осмотрел своё тело, ощупал голову куда пришелся удар, обнаружил немалых размеров шишку, похоже ударили клинком плашмя. Собравшись с силами и поднявшись я продолжил осмотр помещения и увидел полупрозрачную котомку зависшую где-то на уровне пояса, как только я аккуратно дотронулся к ней она обрела цвета и стала материальной. Я схватил её до того как она упала на пол и присмотрелся к ней, как прямо пере глазами появились надписи неизвестного языка, которые сложились в вполне понятные мне слова:
Бездонная сумка
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
– Скрадывает объем.
– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
– Масштабируемость (1/7).
Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.Ого магическая котомка, мне бы такая пригодилась в вике, это сколько же места можно сэкономить на корабле, да даже пусть она будет весить больше меня, необязательно же её таскать на себе, можно ведь оставить её на корабле, да и во время грабежа собрать в неё кучу всего полезного, того что не получилось бы забрать, но очень хотелось.Перевернув сумку и пожелав достать из неё всё что в ней есть, на пол высыпались вещи, присмотревшись обнаружил одежду какого то странного вида, явно поношенную, но сразу видно качественную. Быстро разобравшись что к чему и одевшись, не понял только почему сапоги отличаются друг от друга и для чего в ней так много всяких кармашков? На полу осталась только плоская металлическая ёмкость, присмотревшись и к ней система вновь обрадовала пояснением:
Вечная Фляга
Класс: F
Статус: артефакт системы
Описание:Фляга новичка. Выходит в базовый комплект игрока.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Разобравшись как её открыть понюхал содержимое, это оказалась вода, правда какая то затхлая. По возможности наберу новой, хотя приходилось мне пить воду и похуже. На полу осталась только какая то очень тонкая металлическая пластинка, из таких бы доспех делать. По привычке присматриваюсь к ней и ожидаемо получаю информацию:
Универсальная оружейная карта (F)
Произвести первичную активацию«Оружейной карты»?
Да/Нет
Что за глупый вопрос? Конечно активируем, стоило только об этом подумать, как в голове начали мелькать образы всевозможного оружия, но я уже догадался что нужно делать, поэтому сосредоточился именно на мече, что достался мне от отца из сварного булата, вспоминая его малейшие детали и вот у меня в руке лежит меч точь в точь как у меня, а ну ка посмотрим что у нас получилось:
Меч Системы
Ранг: F+
Материал: оружейная сталь, кожа, золото, рубин.
Длина: 0,9 м
Вес: 1.2 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Индивидуальный. Создано под первого владельца.
–???
Только ножен не хватает, хотя.. Я присмотрелся к металлической пластинке, что система назвала картой, оставшейся у меня в руке и с удивлением обнаружил на ней изображение меча, что сейчас держу в руках, только какое-то бесцветное и блёклое.
Приложив карту к мечу он исчез, а рисунок на карте вновь был насыщен красками. Призвав и отозвав пару раз меч я наконец понял для чего эти странные кармашки на одежде, они оказались как раз под размер оружейной карты, видимо будь их больше с их помощью из обычной одежды можно было бы сделать какую никакую броню. Найдя для карты отличное место на рукаве куртки я ещё раз проверил удобно ли призывать меч. Оказалось очень даже удобно.
Тут я начал чувствовать какую то смутную угрозу, такое бывает в бою у опытных воинов, но я не мог понять откуда она исходит, ведь в комнате я совсем один и никаких дверей не видно. А нет на одной из стен появилась какая то мерцающая рамка с дверью и оттиском ладони на ней и только тут я заметил таймер что отсчитывал последние минуту где то на подсознательном уровне
2:43...2:42...2:41
Я подошёл к этой арке и приложил ладонь к оттиску и увидел перед собой надпись:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое! Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)Легкий(E)Нормальный(D)Выше нормы(C)Высокий(B)Очень высокий(A)Максимальный(S)
Есть над чем подумать, а времени как назло всё меньше и меньше , вот что значит наигрался с мечом теперь придётся полагаться на чутьё, а не на разум. Сдвинув маркер на Лёгкий(E) ничего не почувствовал, а вот при попытке передвинуть на Нормальный(D) почувствовал будто по спине пробежала толпа насекомых значит выбираем Легкий(E).