Система: Потомок Одина
Шрифт:
Судя по таймеру, что отсчитывает время до окончания миссии, мы шли порядком двух часов, прежде чем нашли подходящее здание. На улице уже начало темнеть. С виду довольно богатый особняк, но привлекло нас не это, а крепкая деревянная дверь, усиленная железными вставками. Мы медленно втянулись в здание пока окончательно не стемнело.
Внутри было тихо, мы разбившись на пары начали исследовать наше пристанище, нам с Руадом достался второй этаж. В коридоре второго этажа на стене висел треугольный щит, покрашенный в синий с нарисованной на нём волчьей головой. Внимательно его осмотрев я счёл его пригодным для использования, основа
Руад вызвался осмотреть кладовую. Я не стал ему мешать, сам же направился в одну из комнат. На стенах висели разноцветные гобелены и картины, на рынке в Бирке за них можно было бы выручить хорошую сумму, но за прошедшее время они явно пришли в негодность. Жаль дома мне эти богатства пригодились бы, неизвестно что стало с моим кораблём и хирдом в моё отсутствие, явно ничего хорошего. Я отбросил мысли о том на что не могу никак повлиять и продолжил осматриваться. Помимо картин и гобеленов в комнате обнаружились небольшие склянки с разными жидкостями, открыв одну из них и принюхавшись я с удивлением обнаружил духи, я видел когда то на рынке Бирки похожие завезенные из далёкой Персии. Стоили они как крепкий одаль со скотиной и трэлями вместе взятые. Аккуратно собрав склянки и поместив их в сумку двинулся дальше, к сожалению ничего больше интересного в комнате не нашлось.
Встретив в коридоре Руада, поинтересовался нашёл ли он что нибудь полезное. Оказалось нашёл, мешок каких то зерновых похожих на пшеницу и моток верёвки. Вместе обследовали оставшуюся комнату, в ней обнаружился труп женщины, сжимающей миниатюрный кинжал, а на шее сверкнуло золотом ожерелье. Руад сразу сорвал с шеи покойницы золото с драгоценным камнем и засунул в сумку. Я хмыкнул, если правильно понял, то забрать он его не сможет. Тогда я вырвал из оцепеневших пальцев клинок с трудом удержав маску безразличия на лице, ведь клинок оказался системным.Стилет системыРанг: ЕМатериал: оружейная сталь, неизвестное дерево.Длина: 0.3 м.Вес: 0.2 кг.Свойства:– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.– Острота I. Оружие очень острое.
Сражаться им я конечно не стану, а вот добить обессиленного противника. Да и с учётом его свойства остроты, выпотрошить труп в поисках чего полезного будет явно проще, чем мечом. Не зря же я всё это время тащу в сумке труп йети, вот на нём и проверю.
Больше ничего полезного не нашлось и мы спустились вниз. Бернард и Уил дожидались нас возле спуска в подвал, который изначально мы не увидели, тем лучше. Их находки оказались тоже вполне полезны, они разжились небольшим котелком и нашли резервуар с водой, с виду пригодной для питья. Кроме того на первом этаже была кухня с жаровней. Спустившись в подвал мы наткнулись на кучу бочонков, несколько из них оказались целы и запечатаны. Подвал оказался винным. Не найдя угрозы мы заперли дверь на засов, натаскав кучу тряпья в подвал я решил ночевать там. Мы развели огонь в жаровне и поставили вариться зерно, что нашёл Руад. Пока еда готовится я позвал Руада в подвал и объяснил ему задачу.
– За повышение уровня дали очки характеристик, хочу с ними разобраться. Посторожишь?
– Хорошо, тем более мне и самому стоит с ними разобраться.
Я сел в углу на кучу тряпья и залез в свои характеристики:
Имя: Хротгар Эриксон
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Y-8
Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)
Возраст: 38 зим (14086 дней)
Раса: человек(94 %)
Пол: мужской
Уровень: 2 (20/40 Очков Системы)
Доступно: 20 Очков Системы
Параметры:
Сила: 8/10
Ловкость: 8/10
Интеллект: 6/10
Живучесть: 4/10
Выносливость: 7/10
Восприятие: 7/10
Удача: 4/10
Расовый параметр:
Интуиция: 5/10Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F) – Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)– Справка (F, 1/1)
Язык Системы (F, 1/1)
Владение мечом (F, 1/5)
Поднять удачу? А то 4 для вождя как то несолидно. Хотя пожалуй идея всё же так себе, сила и ловкость меня пока устраивают. Живучесть? Пока не совсем понятно нужна ли она мне? Вот что мне точно пригодится так это выносливость!
Я сходу вложил два очка в выносливость.
Выносливость: 7+2/10
Ох! В груди резко заболело, а после и всё тело и эта боль всё нарастала. Я скрипел зубами, рычал.. а под конец сознание не выдержало и я вырубился.
Очнулся от того что Руад поливает меня из фляги. А перед глазами мелькала надпись:
Внимание! Ваша живучесть повышена естественным образом!
Живучесть: 5/10
– Что с тобой?
– Спросил Руад, даже искренняя обеспокоенность слышится в его голосе, пожалуй я взял бы его в хирд, будь такая возможность.
– Всё хорошо. Просто поднимать характеристики не очень приятно оказывается. Мой тебе совет повышай их по очереди.
– Учту.
– Кивнул он.
– Есть ещё кое-что, что тебе следует знать.
– решил посвятить его в некоторые известные мне подробности, решив что он достоин доверия.
– Первое я только что узнал, что характеристики можно повышать самому, не тратя очки и второе за убийство союзника тоже дают ОС.
– сказал и внимательно смотрю за реакцией.
– Даже так.. Это важная информация и опасная, благодарю за доверие.
Его реакция.. Меня устроила. Мы поменялись местами, теперь я караулил, а он занялся повышением характеристик.
Его взяла лёгкая дрожь.. кажется я слышу скрип зубов или мне кажется. Прошло минут 10 и он глубоко выдохнув просипел.
– Та ещё пытка..
Полностью с ним согласен, но через минуту он снова принялся за "пытку". Он часто задышал, а после и вовсе зарычал. Это продлилось минут десять. Он пошатываясь встал, и начал поправлять завязки на одежде. Чего это он? Ещё раз глянув на него, я очень удивился, он стал больше и выше.