Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Как бы мне ни хотелось провести с Ладой побольше времени, обмен с обезьяной я хотел успеть произвести еще сегодня, и поэтому начал поторапливаться. Так как с утра меня тут еще, скорее всего, не будет, я нарисовал Ладе на карте план маршрута через город, заверив, что встречу их уже где-то в начале перехода. Ведь именно при помощи «Телепортации» девушки-общинники должны будут перебираться через стены. Сам же я поспешил в гости к нашему новичку Артуру. Тот, кстати, в отличие от Мистик, оказался самой скромностью, или это моя крутая репутация так на нем сказалась. Иногда мне даже казалось, что
Вот так, видимо, и приобретается постепенно имя и репутация. А мои подвиги наверняка с каждым новым рассказом все приукрашиваются и обрастают все более героическими и страшными подробностями. По крайней мере, за две копии своего навыка он так ничего у меня и не попросил, а то, что у меня вообще есть Е-ранговые пустышки, только еще больше добавило уважения у него во взгляде. Но так как не люблю быть хоть кому-то чем-то обязанным, я подарил ему кинжал и неплохой короткий меч, все F-ранга, естественно.
После, усевшись на подоконник, секунд десять терзался сомнениями, стоит ли скидывать последние очки опыта на изучение нового умения. Но подумав, насколько проще и безопаснее мне станет охотиться на тех же скелетов, если я смогу притормаживать их своей «Топкой землей », я, все-таки, заполнил одну из карт опытом и изучил навык. (1/160) .
Чтобы проверить свое новое умение, я, оседлав своего коня, направился к ближайшей площади. Тут я собирался обзавестись страховкой на случай нападения обезьяны и заодно проверить, что я сейчас могу. Выбрав указанный участок площади, размером 3*3 метра, я активировал на нем «Топкую землю». На взгляд при этом ничего не изменилось, но стоило мне тыкнуть в землю в районе участка палкой, как брусчатка раздвинулась, словно булыжники плавали на поверхности земли, и моя палка утонула на 15 см своей длинны. Когда же действие умения прошло, земля вновь застыла, крепко удерживая палку, которую мне удалось выдернуть только со второй попытки. Что ж, неплохо! Надолго, конечно, противника такая ловушка не задержит, но несколько секунд дополнительного времени точно мне даст.
Так, ну а теперь отправляемся в жуткую деревню, где проживает Король обезьян. Перед отправлением я также достал из сумки подаренный обезьяной меч и надел его на спину. Если у той и была от него карта, то засечь местоположение своего меча, пока тот хранился в системной сумке, она не смогла бы. Сейчас же скрываться я не собираюсь, да и ее подарок висящий у меня на спине, по мне, послужит положительно при новой нашей встрече.
Так, не сильно осторожничая, но при этом не забывая посматривать по сторонам, я пересек пятую стену, отделяющую нейтральную часть города от участка, контролируемого гоблинами, и уже в течение сорока минут двигался легкой рысью по направлению к шестой стене, когда мне навстречу вышел искомый мною объект, описание которого так ни насколько не поменялось.
Король золотых обезьян. (герой) Уровень. (Неизвестен)
Вот только не должно было его тут быть. Или, может, он сам пришел за мной…
Таблица
Таблица персонажа № 6.
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 8 (1/160 Очков Системы).
Доступно: 1 Очко Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 7/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 8/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 9.
Духовная энергия: 3.
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Производные параметры:
Мана: 999 + (400 внешний накопитель)
Ци: 343
Травмы: Отсутствует кисть правой руки.
Навыки Системы:
Игрок (Е)
– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
– Справка (Е, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.
– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»
– Владение копьем (F, 2/5).
– Стрельба из лука (F, 3/5).
– Владение кинжалами (F, 3/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Владение щитом (F, 2/5).
Второстепенные:
– Заживление (F, 4/4).
– Популярные песни земли (F, 2/5).
– Верховая езда (F, 3/5).
– Следопыт (F, 1/3).
– Язык гоблинов (F, 1/1).
– Английский язык (F, 1/1).
– Боевой рык (F, 3/5).
– Ловушки (F, 1/4).
– Карточные игры (F, 3/5).
– Вязание узлов (F, 1/3).
– Игра на гитаре (F, 1/5).
– Поварское дело (F, 1/5).
– Травничество (F, 1/3).
– Лесная охота (F, 2/4)
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е-ранга:
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности: 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость: единица мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас, как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».