Система. Пожиратель. 5 Том
Шрифт:
Но там, в этой клетке, можно было создать любой неживой предмет. Например представить меч и пару раз им помахать, пока не кончится запас энергии. А на последующих этапах можно было создавать и живых, не говоря уже про увеличение размеров этого пространства. Пси сила влияла и на сны практика, делая их ярче и осознаннее. Ну и несколько других малозначительных моментов.
— Теперь расскажи про писание меча. И вот тебе пустышка. Запиши и насыть. — Еще одно писание о ци, которое моя новая рабыня успела купить в терминале. Мне оно тоже не помешает…
Глава 5
Время действия: 41 день после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, –1 подвальный этаж.
Зал Зафиры
Мда. Пересказ писания меча вышел не очень. Кратко и куце. Но думаю, расскажи я кому-то несведущему о пути крови, тоже выйдет не очень. Тем более что и сам я знаю не так уж и много.
— Вот. Записала. — И Таурисса кинула мне пластинку, потратив три очка из своих запасов.
Таурисса(96\765)
«Писание Меча»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над собственной ци и становиться сильнее в бою Том 1:позволяет достичь этапа Основания.
Насыщение: 10\10 ОС
Внимание! Желаете изучить навык «Писание Меча»?
Да.
Внимание! Вы изучили навык «Писание Меча»
Десяток секунд на усвоение, и все закончилось. Эти писания не такие уж и информативные. Только основы. Хотя надо бы поднапрячься и обдумать все полученные знания, составив цельную картину понимания. А то если просто изучить, а потом забыть, побежав сражаться, толку будет не очень много…
И так, писание меча предполагало медитации с оружием, и визуализирование потоков ци в медитациях как движение с оружием или удары стали. Весьма странное учение на мой взгляд. И возможно что малоэффективное, ведь свое тело в меч не превратишь как ни старайся.
Да и вообще, я должен был постигать путь крови долгие годы на этапе основания, проводя дни напролет в кровавых медитациях. А на стадии ядра, как говорят, сменить путь уже тяжеловато. Не говоря уже о том, если ты никакой путь и не прошел толком. Да и ладно… Отыграюсь на воле. Уже одно учение купил, да и школа дала знание. Если будет время, после перерождения проведу долгие дни в медитациях, улучшая контроль над этой энергией. Кстати, о перерождении.
— Таурисса… Расскажи все что знаешь о перерождении и как повысить свои шансы. — Такой источник информации лишним точно не будет.
— Я как раз собираюсь перерождаться, но не знаю что выбрать, (Е) или (D) ранг. — Я подумал что нет смысла скрывать это. Так коммуникация будет удобнее.
— И в кого же система дала тебе выбор переродиться? При параллельном перерождении. В Хобгоблина?
— Почему ты так решила? — Это было действительно интересно…
— Во многих течет их кровь. В людях особенно часто. Так что у многих есть вариант этого перерождения.
— Не буду скрывать. Такой вариант у меня есть, но шансы невероятно малы… А что? Эльфам тоже предлагают переродиться в гоблинов?
— Нет. Эльфы вообще очень редко перерождаются. Они могут пройти параллельное перерождение, если повезет… А регресс хоть может быть полезен, но считается чем-то недостойным и трусливым… — Интересно…
— Зато Система предложила мне переродиться в истинного демона, после того как я пробудил их родословную. В химеру, человека-демона и демонического архонта.
Эльфийка явно сильно удивилась…
— И кстати, что ты знаешь о родословных и этих самых истинных демонов?
— Это очень неожиданная возможность… На двадцать пятом уровне у людей может проявиться линия крови. Но родословная… Это намного сильнее. И обычно получается с рождением или от богов. Или с поглощением крови очень сильных существ.
— Ага, как раз сожрал одного. Его кровь хорошо восполняла энергии. Но не думал что это аукнется на двадцать пятом уровне. И почему именно на этом уровне?
Но тут я увидел как Зафиру опять потянуло блевать.
— Так это были кости человека-демона?
— Ну да. И не надо делать вид что тебе так плохо…
— Не знаю кого ты сожрал. Но видимо его кровь действительно была сильна. Пробуждение крови на двадцать пятом уровне это условность Системы и ее великой игры. Как и многие другие условности…
— Касательно выбора перерождения в человека или архонта… В первую очередь ты должен руководствоваться шансами на выживание. Не стоит рисковать своей жизнью… — Ну да. Если умру я, то и она останется лежать в карте следующую вечность.
— Если ты умрешь, то лет через десять новый возродившийся игрок найдет в своем зале подарок в виде твоего трупа и всего имущества. — Значит я ошибся и залы не очищаются после смерти владельца…
— Параллельное перерождение часто называется путем энергетиков… Физические параметры падают. И чтобы не потерять очки, игроки снимают пределы с энергий, а после перерождения получают огромный прирост энергетических параметров. Но такой путь в первую очередь опасен сильным ослаблением тела. Особенно здесь в башне. Все из боевой формы пропадет, а все параметры у тебя станут равны десяти. Это очень мало…
— Ты должен выбрать наименее рисковый вариант. Если шанс перерождения в архонта не слишком ниже параллельного переноса, то надо выбрать его. Иначе переродиться в (Е) ранговое существо.
Шансы у меня были намного меньше, но я решил об этом не говорить.
— Чтобы повысить шансы, надо максимально перекинуть все параметры в силу, живучесть, выносливость и удачу. И еще в прану. Они все повысят шансы на успех. Сила например увеличит твой вес и запас мяса, а следственно меньше шанс что ты умрешь от истощения. Еще должны помочь навыки… Регенерации, живучести, поддержания жизни. Снижения потребности в еде и воде, навыки запаса питательных веществ и все прочее.