Система. Пожиратель
Шрифт:
— Хмме…
Возможно он не всегда был таким. Возможно когда то он был обычным человеком. Но потом стал слугой Тьмы и сошел с ума? Прямо как я сейчас…
Чтобы отвлечься от шока и грустных мыслей достал следующий дар…
Суд Ньярлахотепа
Ранг: C
Уровень: 1\1
Тип: Навык
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим
— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)
— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
Насыщение: 10.000/10.000
Пришлось опять долго читать и вникать в суть… Опять ранг С. Но на этот раз полное насыщение, так что я могу принять этот дар. Это именно то, поединок, в котором я участвовал… Не боевой дар, но позволяющий получить много новых даров… И опять здесь написано про бога Ньарлахотепа.
Которому и служил демон. А ведь у меня до сих пор есть задание. И там сказано, что я буду просить о смерти, но не получу ее. Буду надеяться, что это лишь красивые слова. Бессмертные давно уничтожили в башне всех так называемых богов…
Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным
Воля Ужаса
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Предупреждает о грядущей опасности.
— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
— Возможность изменения ощущений по своему желанию.
— Требует минимально количество воли.
Насыщение: 390/500
Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.
Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…
А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.
Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она
Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.
Филактерия / Основа зарождающейся души
Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).
— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).
— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0\100 ОС).
— Может быть уничтожен (+100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).
— Привязка.
Владелец:
— Нет.
Куча таких же камней, как и у меня… И все они были собраны демоном после убийства таких как я … И здесь их больше чем было людей вместе со мной… Или нет. Занлянул во второе е ранговое кольцо от илаи, что было надето на левой руке. И да, там тоже был такой-же камень. Достал его и положил тоже в шкатулку. Теперь их девять, не считая моего собчтвенного.
Достал и свой камень, аккуратно положив его рядом со шкатулкой…
Филактерия / Основа зарождающейся души
Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0\100 ОС).
— Может быть уничтожен (+100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).
— Привязка.
Владелец:
— Андран
Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?
Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?
Нет уж, хватит с меня экспериментов. Я не хочу сдохнуть в мучениях от того, что что-то не правильно сделал. И эти ритуалы Тьмы явно очень сложны. Я убрал свой камень в свое первое кольцо. А шкатулку закрыл и убрал обратно в С ранговое кольцо, куда то между россыпи камней праны.
После чего у меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом…
PS____
Камут — далекий предок пшеницы, который в Египте именовался как хорасан, что переводится как «душа земли». По своим размерам зерна древней пшеницы превосходят современный вариант в два-три раза. Также она обладает выразительным ореховым вкусом.
три энергии без платы за активацию, это конечно чит, но не сильный. Ведь их развитие уже стоит нормальных ОС, как и у других игроков. Да и среднее истощение жизни на 2 месяца — расплата за самостоятельное открытие третьей силы.