Система. Пожиратель
Шрифт:
Артефакт должен убить меня почти мгновенно. Как Тьма относится к тем, кто сам себя приносит ей в жертву? Смеется над их тупостью, или возрождает как героев в других мирах, чтобы те уже там несли ее волю. Но скорее всего ей нет дела до таких.
А что будет с этой комнатой и с моим телом в нем? Сгниет и засохнет… А потом какой-нибудь игрок получит этот зал как и я и возблагодарит Тьму за столь щедрые подарки в виде артефактов?
Ладно, не время рефлексировать. Замахнулся кинжалом, пытаясь резануть им по ладони.
Так, а если сделать иначе. Достал тяжелый меч и двумя руками аккуратно, но сильно подбросил его в воздух, горизонтально и чтобы он не крутился. И тут же выставил левую руку под ним. И через мгновение руку обдало жаром. Как будто поток горячего воздуха прошелся по коже.
И я тут же отдернул ее. Теперь понятно. Это действительно ценное приобретение. И если я прав, то чем сильнее будет опасность, тем сильнее ощущения. В бою это даст мне преимущество. Я смогу предугадывать куда будет нанесен удар. И смогу вовремя отдернуть руку или ногу.
Но вот против тех, кто намного сильнее, этот навык почти бесполезен. Мне срочно нужны боевые дары. Техники, что позволят сражаться и убивать. Нужно заниматься своим возвышением. Каждая новая колонна делает практика сильнее, позволяет применять более сложные техники. Укрепляет и гармонично развивает все тело. Продлевает длительность жизни. И сколько я сейчас смогу прожить?
Внимание! Прогноз: при текущем состоянии организма предположительная продолжительность жизни составляет 226 лет (включая уже прожитые годы).
Удобно. Похоже эта способность предсказывать свою продолжительность жизни относится к той же странице, что и объемный рисунок тела. Но странно то, что цифра лет так велика. С первой поврежденной колонной так не живут. Лишь на пике, с тремя колоннами или еще большим количеством, можно прожить лет 250, но с моим состоянием 190–200 лет это предел.
Скорее всего это результат повышения параметра живучести. Хотя я мог попытаться не повышать живучесть, а как-нибудь повысить количество и качество ци, которая сама бы повысила и жизненную силу…
Внимание! Желаете улучшить особенность Духовное основание (E, 1/5)? Стоимость 200 ОС.
Внимание! Желаете повысить параметр Духовная сила: 12\15? Стоимость 1 очко характеристик.
И система тут же предложила сразу два варианта. Она примет и ОС и очки характеристик. Но в чем разница? Цифра 1/5 намекает на мою одну колонну из 5 возможных. Хотя 5 колон это что-то легендарное. Лишь немногим удается создать 4. А риск стать калекой при этом очень велик.
Но в любом случае, прошлого не изменить. ОС у меня тогда тоже не хватало. Да и попытайся я создать вторую колонну с помощью системы во время духовного отклонения и жизненного
Прогноз.
При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 26 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 5%
Хотя горло и позвоночник до сих пор горят, но я уже привык. Это переносится даже лучше, чем моя прошлая травма. Во рту опять пересохло. А кислый привкус никуда не делся. Опять начал хлебать воду. Уже нет смысла экономить. Я либо добуду новую, либо меня выпотрошат.
Извлечь Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур.
Ливат появился лицом ко мне. И абсолютно голый. А тело его было исполосовано несколькими старыми ранами, которых раньше не было. Ци уже привычно устремилось в копье и одним ударом наконечник аккуратно вошел в шею.
— АХР.
Он кажется что-то хотел сказать. И мне показалось, что в глазах его было больше осмысленности. Но на следующий вдох через древко в меня втекла новая порция будоражащего тепла, а тело грузно упало на пол.
Внимание! Вы убили Игрока Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур.
Внимание! Вы получили 36 ОС! (144/380)
Это было уже привычно и легко. А крови на пол скатилось совсем немного. Хотя, его взгляд и вскрик что-то всколыхнули в моей душе. Но сожалеть, это почти самое глупое, что я сейчас могу делать… Мне дали такую же награду.
Хотя копье хуже и поглощает меньше энергии, а уровень больше. Убей я его мечем и в теории получил бы в полтора раза больше. Очень глупая неосмотрительность… А еще я так и не понял, сработал ли как-нибудь новый дар.
Скорее всего, этот противник не представлял никакой угрозы, оружия у него не было. А если что-то и было в плане опасности, то я этого не заметил. Но у меня еще есть шанс это испробовать. Кстати, мои раны тоже затянулись и выглядят старыми после повышения живучести…
Извлечь Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур.
И Болайн грузно рухнул с высоты полтора метра спиной ко мне. Я продолжаю экспериментировать с тем, как далеко и где я смогу материализовать живых, или не очень, существ из кольца. Я не хотел сразу убивать его. Поэтому напитав копье ци, рубанул его по боку, сместившись влево, пока он падал.
Но тот, при своем немаленьком размере, ловко перекатился вправо, получив лишь неглубокий порез. И резво вскочил, начав скалиться и пятиться к стене, погружаясь в мрак комнаты. Я успел пожалеть, что не прикончил его сразу, и отсутствие чувства опасности меня не успокоило.
— РРХХР,АРХ…?
Он наконец остановился, находясь в низкой стойке и сильно сутулясь, взгляд его, с непонятным выражением перебегал с меня на комнату вокруг, а потом сфокусировался на мне. И он склонив голову и оскалив пасть прохрипел.