Чтение онлайн

на главную

Жанры

Система. Пожиратель
Шрифт:

Оставшиеся Ложные Бессмертные разделили Башню, однако вскоре начали терять силы. Постепенно, один за другим, в течение сотен лет. С тех пор осталось шестеро, последователи которых и называются династиями…

Все стальные бессмертные помнили день, когда связь с господином оборвалась. Если бы подобное случилось с кем-то одним, то могло быть признаком гнева покровителя, но это произошло со всем кланом, что означало катастрофу.

Истинный Бессмертный, некогда правивший их миром, пал, а его последователи лишились значительной части заемных сил и больше не могли

защищать владения от недавних союзников.

Глупец бы выбрал сопротивление, надеясь на ошибку, но их лидеры оказались достаточно мудры, чтобы подчиниться судьбе. Они отказались от всего достигнутого и добровольно отправились на нижние этажи, где сила Небес и Земли была заметно более разреженной.

У основания Башни собрались в основном слабаки и стальной клан, который, сумел подмять под себя нижние этажи. Возможно, для кого-то они могли показаться малоперспективными, но и здесь было много ресурсов, а снизу, из подвальных этажей лезли слуги Тьмы.

Подвальные этажи были другие, лабиринты коридоров и огромное количество комнат. И в каждой комнате могли сидеть Слуги Тьмы, сначала слабые и без каких либо ресурсов, но стоило им убить пару живых, как Система щедро одаривала их оружием и снаряжением.

Сейчас почти все Игроки хотят добраться до внешних зон, чтобы побыстрее сбежать из башни во внешние миры. Кто-то даже предлагал по одному пропускать их и давать уйти, забирая как налог всё их имущество, тогда бы многие просто уходили, а не пытались воевать. В этой идее что-то было, но правящие Династии никогда не пойдут на подобное.

Неважно, через 1000 или 10.000 лет, но мы зачистим все этажи, обоснуемся в подвальных, и тогда останется только караулить у дверей комнат, где Тьма возрождает своих героев после смерти.

Жаль только, что взломать эти комнаты нельзя, Система остро на это реагирует и убивает нарушителей, быстро и эффективно.

Сейчас их клан уже давно не был слабейшим. Наоборот, они могли соперничать с кем угодно, кроме шести новоявленных Династий, чьи покровители, хоть и пропали, но всё ещё оставались живы. И главенство которых, пусть и формально, признавали все остальные.

Возможно, битва ещё продолжается, но война практически закончена. И победить в ней им уже не суждено. Ну и что с того? Это место не так уж сильно отличалось от Внешнего Мира и неплохо подходило для развития. И не только… Некогда лорд пытался обрести силу Тьмы.

И хоть об этом не говорили, но многие в тайне мечтали об этом, брали в руки оружие поверженных адептов, и убивали им, может быть после тысячи лет Тьма обратит свой взор и на них?

Но, несмотря на все усилия, это никому не удалось. Тьма… — или, лучше сказать Система, — упорно считала их врагами и, даже потомки практиков, пришедших сюда тысячи лет назад, не могли пройти полноценную инициацию. Оружие в их руках исправно поглощало силу, но отказывалось делиться с хозяевами даже каплей. Даже артефакты они могли использовать только через посредников.

После разрыва связи лорд утратил даже больше, чем получил. Имел ли он всё ещё право называться бессмертным? Потоки

ци и маны смешались, делая его энергию грязной, туманя разум и затрудняя даже простейшие техники. И здесь настоящим спасением стали посохи, позволяющие использовать древнюю магию.

Вот только мало кто из Ложных Бессмертных добровольно отдаст полученное при посвящении оружие. Да и Тьма, руками своих слуг, с жадностью пожирала драгоценные артефакты. Поэтому лишь сильнейшие получали право носить сразу несколько из них. Нет смысла таскать за спиной девять посохов, если ты не сможешь их защитить. Или грамотно использовать, комбинируя способности. Впрочем, никто не мешал менять посохи, подбирая оружие под каждую битву…

На каждом этаже было бесчисленное количество городов, построенных не руками, но самой системой, для управления такими городами нужны были порабощенные слуги Тьмы, не сильные и покорные. Только они могли взаимодействовать с сердцами управления и отдавать им команды.

В первую очередь они нужны чтобы активировать телепорты, что расположены в каждом поселении. Помимо этого у городов были и другие функции, например защитные и атакующие формации, что могли отражать нападения, но их почти всегда уничтожали Иначе был высок шанс, что слуга предаст и направит атакующие функции города против его же жителей.

Таких слуг Тьмы сначала долго ломали, и только когда их покорность была безоговорочна, допускали к управлению артефактами. Они жили отдельно, и естественно были рабами, но чаще всего им обеспечивали комфортные условия существование, уравновешивая кнут пряником.

Некоторым из них даже разрешалось заводить семьи и оставлять потомство. Почти всегда их дети были обычными людьми, и только очень редко рождались дети с меткой Тьмы.

Таких сразу забирали и уделяли огромное внимание их воспитанию, чтобы потом доверить им управление сердцами важных городов, но даже их держали в изоляции и не позволяли расти в силе и статусе.

Размышление было прервано, цепкий взгляд засёк какое-то существо, и оно сидело в кресле, Это мог быть как слуга Тьмы, так и практик, и неизвестно что хуже…

В любом случае нужно отдать распоряжение смертным:

— Приготовиться, как остановимся, постройтесь, но без команды не смейте ничего предпринимать и не проявляйте агрессии. Непонятно кто это так спокойно гуляет по этим землям.

И возничим тоже:

— Аккуратно подъехайте до 30 метров и остановитесь, если увидите агрессию, останавливайте сразу!

Стальной Лорд видел, что это существо было не простым, очень не простым, об этом кричало всё, его вид, его одежда, его поведение.

Иларион был почти уверен, что это адепт Тьмы, но не до конца, а нанести оскорбление сильному члену одной из правящих династий, было бы дико недальновидно,

Спрыгнув, он активировал передачу голоса, что уже тысячу лет заменяла ему обычную речь:

— Приветствую тебя, незнакомец, эти земли по праву принадлежат Стальному клану. Назовись и скажи, что ты тут делаешь?

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

(не)Бальмануг. Дочь 2

Лашина Полина
8. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг. Дочь 2

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену