Системная Паутина
Шрифт:
Изабелла сначала опять подняла бровь, потом, через секунду, ее просто пробило на смех. Смеялась она тоже красиво. Бархатистый голос раскатывался по пещере, словно колокольчик.
— Знаешь, лучше тебе не пародировать кавказцев, — сказала она отсмеявшись.
— Пачиму? У меня так хорошо получается? — спросил я.
— Плохо у тебя получается. Совсем не похоже. Просто поверь, — сказала Изабелла, усмехнувшись.
На секунду я замер, любуясь ее улыбкой. Когда девушки искренне смеются, они выглядят красиво. У Изабеллы получалось выглядеть на все
— Хорошо, не буду, — улыбнулся в ответ. — Только подожди еще минуту.
Я огляделся и постарался собрать мысли в кучу. Девушки — это хорошо. А красивые и с чувством юмора так вообще крышу сносят, но, перед тем как двинуться на выход, нужно проверить, где я вообще оказался.
Я быстро пробежался по пещере. Посмотрел на алтарь — прямоугольная плита из черно-матового камня, сильно напоминающего обелиск в стартовой комнате. Убедился, что больше выходов из пещеры нет, и только после этого вернулся ко входу. Изабелла все это время терпеливо и молча ждала.
— Еще пара моментов, — сказал я, обходя напарницу. — Я иду впереди, во время боя я прижимаюсь к правой стене. В тех монстров, что рядом со мной, стрелять не надо — стреляй в тех, кто будет пытаться меня обойти.
Я замолчал и пристально посмотрел ей в глаза. Она вроде прониклась серьезностью и ответила прямым взглядом и кивнула.
— Второе, если во время передвижения я вскидываю левую руку с открытой ладонью, это значит надо остановиться и замереть, — я поднял руку с раскрытой ладонью и дождался кивка. — Если рука сжата в кулак, впереди враг и нужно готовиться к бою.
Изабелла снова с улыбкой кивнула, а я на нее снова внимательно посмотрел. Девушка вроде умная и незаносчивая, несмотря на то что красивая. Конечно, она могла хорошо потрудиться над внешностью своего аватара в редакторе. Но кто из нас без греха? Держится уверенно, чувствуется, что в реале у нее от поклонников отбоя нет, да и первое испытание она должна была уже пройти. Надеюсь, в бою можно будет на нее положиться.
— Не беспокойся, можешь на меня положиться, — сказала Изабелла бархатистым голосом, словно услышав мои мысли.
— Хорошо. Можешь немного рассказать про свои способности? — спросил я.
Минут пять я слушал ее грудной голос, любовался ее улыбкой, смотрел на ее иссиня-черные волосы, задавал уточняющие вопросы и отвечал на ее. Если подытожить, что она мне рассказала, то у нее класс ганфайтера. Так называли стрелков-наемников на американском Диком Западе. Белла оказалась поклонницей шутеров[1] и вестернов. Попав в Игру, так она назвала Систему, не колеблясь выбрала полюбившийся ей класс. Кстати, она обмолвилась, что у нее есть вполне реальный второй разряд по стрельбе из малокалиберной винтовки.
Как я понял, стреляет она быстро и метко, только на близкое расстояние к ней тварей подпускать нельзя — порвут. Жаль только, что все хорошее быстро кончается. Время у нас ограниченное, и нужно идти вперед.
— Хорошо, — с сожалением сказал я. — Давай уже выдвигаться. Поболтать еще мы можем потом, после выполнения задания.
С
Я пошел вперед скользящим шагом, не торопясь, аккуратно ставя ноги, вслушиваясь и всматриваясь в коридор впереди. Тут сразу стал заметен эффект от татуировок, словно кто-то включил лампочку подсветки. Там, где раньше нужно было ломать глаза, теперь я спокойно разглядывал детали. Пол в полумраке стал виден безо всякого напряжения. Идти в скудном свете зеленого мха было легко и приятно. Даже жаль, что нет времени полюбоваться местными красотами.
А вот у Изабеллы такого чит-кода[2] не было. Она шла, ориентируясь на свет мха, то и дело теряя меня из виду. Мох рос неравномерно, в каких-то местах все хорошо видно, а в каких-то не очень. Там, где света не хватало, она двигалась медленно, буквально на ощупь. Благо нам повезло с пещерой: пол был гладким, с редкими небольшими камнями и выступами.
Вот за эти камни и выступы она периодически цеплялась сапогами, порой громыхая камнями и тихо что-то неразборчиво шипя сквозь зубы. Я уже начал подумывать оставить ее на каком-нибудь освещенном участке, когда услышал негромкое шебуршание впереди.
Я вскинул руку с открытой ладонью, еще несколько секунд подождал, пока напарница ее разглядит и замрет. Потом снова прислушался… И да — мне не показалось, впереди отчетливо слышалось шуршание и какие-то невнятные стуки. Теперь нужно решить, что делать дальше.
[1] Шутер, он же стрелялка — компьютерная игра, построенная вокруг стрельбы в кого-либо, как правило, от первого лица. Например, главный герой идет по лабиринту и отстреливает множество нападающих на него монстров из разнообразного оружия. Игровой процесс довольно простой, но динамичный и увлекательный.
[2] Чит-код — cheat code (код для обмана). Код, или последовательность нажатий клавиш, используя которые можно добавить себе какие-то бонусы: больше денег, бессмертие, мощное оружие. Использование подобных кодов считается нечестным и делающим прохождение игры слишком легким.
Глава 5 — Когти и Разговоры
После недолгого раздумья я приблизился к Изабелле и наклонился поближе к ее уху.
— Смотри, этот коридор хорошо освещен. Встань за этим выступом и жди меня, я схожу на разведку, — тихо сказал я ей на ушко. — Если я напорюсь на толпу тварей, то приведу их сюда, тут ты их перестреляешь, как в тире, только постарайся раньше времени не шуметь.
Белла посмотрела на меня, улыбнулась и кивнула. Я же залихватски подмигнул и отправился дальше по туннелю. Сейчас узнаю, что в этот раз приготовила Система.