Системный приход 4. Орки под Екатеринбургом
Шрифт:
«Ты!»
– Слушаю, хозяин! – связь установилась мгновенно.
Не открывая глаз, я в надежде ощупал место рядом. Иль так и не вернулась. Ну что ж. Значит план А. Но перед этим прочитаю сообщение от системы.
Открыта новая особенность. «Приказ кровному врагу». Раз в сутки вы можете отдать обязательный для исполнения приказ разумному существу, которое вас ненавидит. Базовый шанс срабатывания 10 процентов. Шанс возрастает в зависимости от степени ненависти объекта к вам и величины его уровня (плюс 20 процентов
Мда. Прекрасно на первый взгляд, почти бесполезно на второй.
Каст с шансом десять процентов раз в сутки? Да ещё надо найти высокоуровневого врага, который не презирает или боится, а именно ненавидит меня. Херня, короче. Годится только для героев голливудских фильмов, попавших в концовке в западню, и то перед тем, как гг начнет дубасить врагов, они обычно просто над ним насмехаются.
Зато тенденция получения особенностей контроля мне, безусловно, нравилась.
Быстро помывшись и наспех перекусив, я собрал короткое совещание, на которое пригласил только людей, знающих про мои сны, в чье число теперь входил и Паша. Чтобы избежать лишних ушей, мы собрались в здании одного из складов.
Выслушав мой рассказ про сон, в котором наше поселение атаковал дракон, исчезновение Иль и мои мысли по этому поводу, все долго молчали.
– Ты босс, – первым заговорил Леха, царапая наконечником меча на кирпиче какое-то слово, начинающееся с букв «ху». – В принципе они свое почти отработали, призыватели и лучники у нас и без них уже есть. В худшем случае стена вместо леса будет…
– Что с учётом Саниного сна, может и лучше, – пробормотал Андрей.
– А Саниным снам после вчерашнего не верить нельзя, – вставил Паша.
– Тогда готовимся, с Кринной я поговорю. И пока пленника не трогайте.
– Приветствую, Александр.
Трунис стоял под «деревом совещаний» и спокойно смотрел на меня.
– Мне нужно поговорить с Иль.
– Она сейчас на задании вместе с Фри.
Ни тон, ни выражение лица эльфа не изменились, но мне не нужно было уметь читать мысли, чтобы понять, что он врет.
– Ты «Защитник», Трунис, а я глава гильдии. Ты понимаешь, что это значит? – я старался придать голосу такое же бесстрастное выражение, как у собеседника.
Повисла пауза, и на лице остроухого на несколько секунд промелькнуло… сожаление?
– Я ещё и эльф, Александр, – медленно проговорил он.
– Хорошо, – улыбнулся я. – Как представителя эльфов, информирую тебя, что через пять минут начнутся учения, знаешь, что это такое?
– Да, – тихо сказал он, первый раз оторвав взгляд от меня и осматривая лагерь за моей спиной.
– Их цель – отработка действий по эвакуации мирных жителей в случае лесного пожара. Предупреди своих, чтобы не хватались за луки.
Не дожидаясь ответа, я пошел к столбу, где меня уже ждали.
Прозвучал рог, оповестивший всех о начале внеплановых учений.
Около десяти минут моим ребятам потребовалось на перемещение всех людей на четыреста метров от леса и
Я тем временем раскидал накопившиеся после получения двадцать четвертого уровня и прохождения двух легких испытаний навыки и статы.
В этот раз в шорт-лист попали:
Владение щитом – 4/5
Нечувствительность к боли – 2/10
Призыв неразумного живого существа – 3/5
Прочность костей – 2/3
Развитие второй руки 0/5
Устойчивость к ядам – 3/5
Увеличение мощи – 1/5
Увеличение прыгливости – 3/5
Увеличение жырности – 1/5
Стабилизация – 0/3
Ускорение – 0/1
Жаба душит тратить пять очков, но пора уже замаксить щит, все-таки постоянно его использую. Так же давно просит развития вторая рука, если бой идет не по классике, а мечами или кинжалами, левая двигается совсем не так ловко, как правая, и очень быстро устает. Допустим, на два. До тройки можно поднять болевой порог, что-то подсказывает, совсем скоро может пригодиться. Ну и по единичке в стабилизацию и ускорение до кучи. Итого из четырнадцати осталось одно – пусть будет.
Дальше статы. Пять больших книг характеристик, вытащенных из пика, дали пятьдесят очков, итого стало семьдесят шесть.
Моща – 20 – для увеличения требуется 11 свободных очков.
Прыгливость – 20 – для увеличения требуется 11 свободных очков.
Жырность – 20 – для увеличения требуется 11 свободных очков.
Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие – 25 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость – 20 – для увеличения требуется 9 свободных очков.
Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.
Глобально картинка меня устраивает, поэтому надо локально вливать в то, что может мне пригодиться сегодня.
Возможно, в этот раз это именно бесячесть, но я же дал себе зарок на ней экономить. Или вкачать? Не. Не может быть сильным билд, где качается все, так что выбирать будем из того, чего и так много. Ну моща против толпы эльфов, начни они бучу, не спасет. Зыркливость тоже. Колдунство – тьфу на тебя, давно бы убрать из списка вместе с нормальностью. Правильномыслия и так много, потом подкачаю.
Пусть будет прыгливость! Знаток леса у меня пять из шести, в теории могу попробовать свалить, если что. Да и в целом бегаем много.
Да будет так!
Прыгливость – 25 – для увеличения требуется 14 свободных очков.
Офигеть! Шестьдесят одно очко на пять статов. Пусть пятнадцать останется про запас. До двадцать пятого уровня еще пятьдесят тысяч опыта.
Глубоко вздохнув, я пошел к уже ожидающим ребятам.
– Удачи! – напутствовал меня Петя и пожал руку.
– Точно помощь не нужна? – ещё раз уточнил Андрей.