Сияние истины
Шрифт:
Эффекты:
«Усиление всех огненных заклинаний» (Текущий уровень усиления: +10 %),
«Ускорение создания огненных заклинаний» (Текущий уровень ускорения: +10 %),
«Огненная эгида» (Сопротивления урону огненной магии, текущий уровень сопротивления + 10 %),
«Познание пламени» (Улучшение скорости освоения заклинаний стихии Огня, Текущий уровень ускорения: +10 %).
Класс:
Примечание: Наслаждайся огоньком, главное не допусти, чтобы в процессе изучения и освоения заклинаний этой стихии у тебя самого что-нибудь не подгорело, хи-хи-хи.
Ох, уж эта Система. Как обычно, не может без шуток, впрочем, мне даже спокойнее немного стало, а то она последнее время была сама не своя. И в её словах постоянно ощущалось что-то давящее. Что же касается Магии Огня, то признаю, это весьма полезный навык, и сразу понятно, почему он необходим каждому огненному магу. Если бы у меня на момент получения десятого или двадцатого уровней имелся подобный навык, то сейчас все заклинания огненной стихии могли бы перевалить за полтысячи очков. Это бы сделало меня ещё более сильным, с другой стороны, изучил бы я в таком случае остальную магию или же сконцентрировался только на огненной? Хороший вопрос.
Самый важный пункт из всех представленных, на мой взгляд, Усиление, так как это не только об уроне заклинаний, а о совокупности разных параметров. Пусть Система этого не написала, однако подобное читается между строк. Ускоренное создание заклинаний сильно пригодилось бы мне для водного луча, а не для пламени, впрочем, это весьма неплохой бонус, а эгида тут нужна в качестве вишенки на торте.
Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 293 (+51)
Доступны новые возможности развития!
Для выбора доступны новые заклинания…
1) Кулак Яростного Пламени
Описание: Необычное заклинание, по сути, являющееся одной из многочисленных ветвей развития огненного шара, которые трансформировали в своеобразную энергетическую пелену. Этой пеленой маг способен покрыть свои руки и схлестнуться с врагами врукопашную. Кулак Яростного Пламени способен наносить колоссальный урон цели, однако при этом требует от владельца более жесткого и твердого характера. Меньше сомнений — больше ударов.
Эффекты: «Взрывной удар», «Огненный удар».
Класс: Очень редкий
Примечание 1. Уж поверьте, варвар сильно удивится, когда хилый маг броситься на него с кулаками и набьёт морду.
Примечание 2: Захочешь стать мастером боевых искусств, тогда это заклинание определенно поможет продвинуться по этой стезе. Кстати, морду другим магам с его помощью можно начистить ещё быстрее, чем суровым варварам с волевыми подбородками и горами мышц.
2) Огненный вихрь
Описание: Мощное атакующее заклинание с поистине устрашающей аурой. Позволяет создать чародею вихрь из пламени, который подобно смерчу несётся на противника и способен сжечь не только его, но и всю землю рядом…
Эффекты: «Пробитие», «Рассечение».
Класс:
Примечание 1: а заодно и близлежащий город…
Примечание 2: или даже страну.
Примечание 3: Это заклинание, как правило, применяют против многочисленных врагов, либо против фортификационных сооружений. Эффективность использования против одной цели крайне низкая, вследствие высоких энергозатрат.
Примечание 4: Крайне опасное заклинание. И уж поверь, им управлять куда сложнее, чем ты думаешь, так что не спеши с выбором.
Очередной выбор подъехал. И я вновь не знаю, что мне выбрать. Мне нужны оба заклинания, так как они пригодятся для разного типа боёв. В битве с демонами около цитадели Кхааса вихрь был бы крайне полезен и позволил бы значительно проредить армию демонов. А вот в бою с драконом Добромира больше пригодились бы кулаки, так как этот монстр был достаточно вертким, чтобы уклониться от огненного смерча. Вариативность применения у огненных кулаков гораздо выше, нежели у вихря, однако мощь второго заклинания явно сильнее. Стоп, а ведь в описании заклинания или в примечаниях ни слова не сказано у двух кулаках, получается, пламя покрывает всего одну руку? Хм… Система держит меня в неведении, значит ей либо плевать на такие пустяки, либо ей попросту интересно, что я выберу, исходя из текущей информации. А вот фиг тебе, Система, ничего я не буду выбирать, пока не просмотрю все свои способности. Помимо этого я ещё и посоветуюсь со специалистами. Я ведь герцог, как-никак, хе-хе-хе.
Заклинание Огненная сфера повышается! Текущий уровень: 280(+65)
Доступны новые возможности развития!
Для выбора доступны новые заклинания…
1) Пламенная бомба
Описание: Логичное развитие сферы с жидким пламенем, однако, в отличие от гибкой огненной сферы, имеющей ряд модификаторов, у этого заклинания все изначальные настройки провел его создатель. Напоминает собой эллипсоид, вот только он вмещает не жидкое пламя, а смесь из нескольких компонентов огненной энергии, что позволяет этому заклинанию набирать приличную скорость и разорваться не сразу при соприкосновении с врагом, а чуть позже. За счёт появившегося запаздывания, которое происходит из-за смешения компонентов, его часто используют как противопехотную гранату. Отлично зачищает небольшие области от монстров, способна отскакивать от стен и залетать в открытую (и даже закрытую) форточку, чем составляет конкуренцию шаровой молнии. Часто применяется для сражения с рыцарями и другими тяжелобронированными противниками.
Эффекты: «Двухкомпонентный огненный взрыв».
Класс: Редкий
Примечание 1. Редкое заклинание, но, тем не менее, оно заняло свою нишу и всё же имеет целый ряд настроек, с которыми я не советую возиться, если ты выберешь данное заклинание.
Примечание 2. Пламенные бомбы можно запускать чередой и управлять взрывами, меняя плотность энергии, а также при помощи насыщения контура заклинания разными типами пламени.