Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
Продираясь сквозь сугробы мимо очередной каменной громады, напоминавшей не то тотемы, не то путеводные обелиски, я без особого интереса мазнул по ее поверхности взглядам. Как и на прошлых, там виднелась какая-то резьба. Мне бы стоило, наверное, задержаться подле нее и изучить, чего же там такое накарябали неизвестные скульпторы, но не сейчас. Времени у меня не так чтобы и хватает, чтобы растрачивать его на научные изыскания. Общее впечатление я все равно уже составил: на большинстве монолитов вырезаны схожие друг с другом сцены, где какая-то демоническая блядь с множеством глазастых щупалец тянет их ниже по камню обелиска, к изображенному там подлунному миру с кучей явно паникующих человеческих фигурок, что копошатся подле своих домиков. И некоторые
Все это художество сплошь окружено иероглифами, или же, скорее, рунной вязью - и это явно были некие пояснения к картинкам, что запечатлены в камне. Но переводу они не поддавались - система упорно молчала. Даже когда я проходил близ одного из монолитов, вскользь пройдясь по тому ладонью, никакие уведомление не возникли. А картинки там, в камне, мелькали жутковатые, особенно если припомнить, что перенесло меня именно в волшебный мирок, где возможно буквально все. И планетарных размеров хтоническая ебанина с длиннющими тентаклями - в том числе. Даже если я ничего подобного в игре не помню - это не значит, что подобное невозможно.
– Похрен.
– зло шептал я в воротник куртки, пока ритмично месил рыхлый снег у себя под ногами.
– Всех убьем, всех ограбим...
Прошло еще какое-то время - за которое я растратил добрую половину энергии и околел до трясучки, - прежде чем неадекватно виляющая горная тропа, наконец, не вывела меня на южные склоны Хорды. Здесь все уже было совсем иначе, особенно погода - тут она сама безмятежность, и не жаждет смахнуть тебя очередным порывом ураганного ветра. И подъем тоже изменился, стал куда круче, перестав выписывать вечные петли в снегах - теперь дорога вела меня прямо на вершину, до которой, если на глаз прикинуть, топать еще где-то в районе часа. Расстояния я тут плохо себе представляю, но казалось именно так.
А еще с южной стороны хребта открывается хороший вид на обжитые светлыми расами земли - и я вновь порадовался своему идеальному телу, ведь прежде я был абсолютно слеп на правый глаз и очень плохо видел левым, на который приходилась двойная нагрузка. Обзор туда, на сплошь зеленые холмы и равнины немного перекрывала снежная взвесь, переносимая туда и сюда ветерком, но все же я мог хорошо различить, например, обширные хвойные леса, частично покрывавшие своей порослью подножия Хорды. Виднеется даже одна из пограничных крепостей, что стоит на тройной границе, оберегая земли королевства и от накатов чудищ с пустошей, и от кочующего народа хашидов с юго-востока. Именно к это самой крепости с гор спускались все игроки-нейтралы после прохождения своего стартового скрипта - там они под патронажем коменданта небольшую цепочку заданий выполняли, после чего двигались далее по локациям, почти ничем уже не ограниченные. Возможно, что туда отправлюсь и я, дабы не нарушать традицию - до сего момента общая канва известной мне истории не менялась. И хорошо бы пока оставаться в знакомом мне русле истории, не начиная плодить эффекты бабочки. Хотя та побрякушка, невесть откуда свалившаяся в воды святыни...
Она уж слишком сильно выбивалась из нормы, передавив вообще всех личинок, тараканов, бабочек и прочих хронобукашек. Очень уж рано ключевой для истории этого мира предмет о себе заявил, появившись при этом совершенно не там, где должно, и оттого слишком неопределенным становились некоторые детали будущего, и лично моего - в том числе. Я чуть оттянул рукав куртки, с немалым подозрением глянув на блестяшку.
«Скорбная Память»
Реликвия.
Мана: [ +5% ]
Восстановление Маны: [ +20% ]
Сопротивление Скверне: [ +40% ]
Сопротивление Проклятиям: [ + 18 % ]
Сопротивление Подчинению: [ + 4 % ]
Повышенная устойчивость перед ментальным истощением.
Она
Ну-у, вообще - предмет был очень даже добренький, и являлся реликвией одного из светлых божеств. Одной конкретной, очень стервозной и неоднозначной богини, если быть точным. Имя ей - Ярифрея или Ярифрейя, что менялось в зависимости от состояния алкогольного подпития переводчика, который работал над локализацией игры на русских просторах. Эта же дама известна как Дева Весны, которая была в ответе за деторождение с плодородием, поминальные обряды и, не знаю почему так избирательно, за швейные искусства. Очень символично и дохрена по-женски сидеть за шитьем, наверное. На здешних иконах изображали ее, зачастую, как низкорослую, хрупкую девчонку, работавшую за очень странного вида швейным станком в окружении пышущих жизнью цветочков. И, обязательно, либо с всегда закрытыми глазами, либо с прикрытым чем-то вроде вуали лицом.
Короче, вот эту вот побрякушку мне для начала надо принести лидеру одной из двух фракций - либо непосредственно монарху этих земель, либо замышляющему раскол и мятеж герцогу этого же королевства. Я всегда работал с первой стороной - вторая фракция своими прописанными в истории мотивами и поступками вызывала у меня непроизвольное желание проблеваться. Слишком уж много там было соплей на тему свободы, равенства и братства, а также нытья про злобного монарха-тирана, что кошмарит зазря простой люд и жизни ему не дает. Так что выбор всегда был прост, да и здесь мне выбирать тоже не придется - поэтому идем на поклон к представителям легитимной власти. Каким именно образом я на аудиенцию к монарху прорвусь - понятия не имею, понадеюсь на, типа, игровые условности и поддержку судьбы. Потом, короче, подумаю об этом - у меня сейчас поинтереснее занятия будут. Например - мародёрка уже виднеющихся вдали, выше по тропе, трупов. Не просто же так я мародёром в системе назвался, верно?
Откуда тут взяться свежим трупам из разношерстной группировки людей, альвийцев, карликов и даже зверолюдов - как обычно, я и малейшего понятия не имею. Возможно, они тут проводили контр-террористическую операцию силами какого-то ордена межвидовой и многонациональной дружбы, но облажались и по итогу фанатики Скверны всех тут кончили. Но это все малозначимо, в отличии от возможности поживиться всяким добром, о чем я знал заранее и на что очень рассчитывал. Поэтому я и спешил туда, к основному скоплению тел чуть выше по тропе, уже продираясь сквозь сугробы мимо частых одиночных останков, пустых от системной добычи - где-то там, в некоем перевалочном лагере, и лежат все сокровища.
Так оно и оказалось.
« Останки неизвестного воина »
Уровень: [ 42 ]
Здоровье: [ 0 / 216 ]
Гуманоид.
Примерно так и выглядели все уведомления на трупах - одним уровнем больше, одним уровнем меньше, но с идентичным описанием. Немного смущало, что передо мной тело сорокового с лишним уровня - как бы намекает, что убиты они не каким-то маленьким слизнем, - но я предпочитал о таком не думать. Что важнее - некоторые из трупов, что были небрежно разбросаны по ровно утоптанной площадке лагеря, подсвечены белесым сиянием с небольшим световым лучиком над ними. Это означало, во-первых, сам факт наличия в них системной добычи, и во-вторых - соответствующую цвету редкость добычи, и в данном случае это была обычная, белая редкость.