Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
Дальше - просто.
Ровно за три размашистых вертикальных удара я перерубил хлипкую шейку зеленокожей гниды - пришлось отказаться от наслаждения его болью. Вопрос выживания обязывал действовать наверняка, как бы мне не хотелось поиздеваться над двумя откровенно унизившими меня приматами. Уж слишком во время боя от них смердело живым интеллектом и насмешкой над моими потугами выжить, и это зверски меня выбешивало. Действию не мешало, но все же - выбешивало.
Убито элитное существо!
Получено 63 ед. опыта!
Но вот и она - долгожданная
Кто ссыт - тот гибнет.
« Чвик, Мудрый »
Уровень: [ 9+ ]
Здоровье: [ 0 / 270 ]
Чудовище.
Не сдержавшись, я даже в сердцах сплюнул на труп шамана, отсеченная башка которого уже комично укатывалась в сторону. Следом за ней метнулся и я, избегая сближения с оставшимися гоблинами, которые не на шутку разъярились, судя по их птичьим визгам. Какой-либо тактики в действиях оставшихся семи мелких уродцев и их лидере - чемпионе, более не наблюдалось. Тупое мясо, идущее напролом и жаждущее не то убить, не то - убиться об меня. Последнее я и постараюсь им обеспечить, в чем уже не будет особой трудности. Чемпион весьма устойчив даже к пулевым зарядам, но так или иначе сдохнет - за неимением постоянного лечения со стороны вечно что-то шаманящего мудилы.
Так оно и произошло - скучно и методично.
Я даже не пытался устраивать с ними поединков, просто расстрелял что чемпиона, что его верных уродцев, как собак - к тому моменту я уже шаркал по земле подошвами сапог, спотыкаясь обо все вподряд и ковыляя на остатках энергии. Темнело в глазах, накатывала слабость, и пуще прежнего давали знать о себе пульсации боли в локте, где засело аспидово проклятие. Но все, наконец, заканчивается...
Убито элитное существо!
Получено 75 ед. опыта!
Задвухсотился, наконец, и больше всего досаждавший мне здоровяк, на которого я за все время с начала боя потратил, наверное, не менее сотни зарядов. Ссаный выблядок, животное, блядь, недалекое, так и срезал бы под самый корень его тупорылую свиную башку с оттопыренным носом-пятачком - но велика ему честь будет, не человек, все же. Просто мразь, вот и все.
Получен 4-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
Заслуженная мной награда за изорванный бок, пожженные нервы и проявленное упорство, пускай и несколько разбавленное тупизной.
Сила: [ 3+4 ]
Ловкость: [ 3 ]
Выносливость: [ 9+9 ]
Интеллект: [ 0 ]
Дух: [ 0 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
– Раскидай там, л-ля, ну-у...
– задыхаясь, скомандовал я системе, стараясь не сильно кублиться и не бередить ранение, пока еще не осмотренное. Но явно порванное в клочья мясо на ребрах очень уж саднило. К тому же проклятие не преминуло присоединиться к празднику, начав мощно пульсировать болью, растекавшейся
– Как тогда, блин, раскидай. Да как я делал уже, с-сука, раскидай все как было, б-блядина тупорылая, не тупи...!
«Мародёр»
Уровень: [ 4 ]
Здоровье: [ 32 /10 7 ]
Энергия: [ 9/55 ]
Опыт: [ 108/396 ]
Опустившись на землю подле парочки гоббловых трупов, я нашел в себе силы отползти чуть подальше, чтобы не замараться с головы до ног в лужах вонючей крови. Хватало своей, обильно подтекавшей из разодранного левого бока - даже прикасаться к нему пока не хочу. Сочится, вроде, не сильно, система тоже не бьет тревогу - первой помощью озабочусь снаружи, при достаточном освещении.
– Пи-издец...
– с высшим, непередаваемо благостным облегчением выдохнул я, втыкаясь затылком в приятно холодненькую земляную стену. Я так, наверное, никогда в своей жизни вовсе не нервничал и не боялся за свою жизнь. Очень страшно было бы ее сейчас потерять, особенно такую новую жизнь. Были у меня на счету и суровые драки на кулачках, и с ножами на меня всерьез, желая порезать, перли, и немало пережил напряженнейших окопных перестрелок по самое колено в жидкой ледяной грязи. А последние несколько месяцев прошлой своей жизни я вообще изо дня в день сидел с ребятами под неустанно работающей по нам стволовой артиллерией. Но как же именно сейчас я, внатуре, обосрался, о-о...
Катаясь затылком по приятно холодившей башку почве, я переживал отходняк. Сердце - как бешеное колотит, и лень было вообще хоть как-то шевелить конечностями, было вообще на все наплевать. Лишь бы поскорее восстановилась энергия, выйдя из «штрафной» зоны, и отступила отчего-то усилившаяся боль аспидова проклятия. А еще мне до зарезу требуется свежая доза эндорфинов - вот отдышусь, приду в себя, так сразу и пойду потрошить тела гобблов и ныне разблокированный сундучок подземелья. Дай Боже я найду в нем или в трупах боссов хоть самое дерьмовое лечебное зелье - по игре они часто сыпятся с элитных существ гуманоидного типа, но здесь, блин...
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Наградной сундук я, кстати, приметил немедленно, еще как только зашел сюда - и точно помню, что ранее не наблюдал разверзшегося в стене позади него темного провала. Проход появился уже позднее, как были убиты все гоблины вместе с двумя боссами.
Догадываюсь, что там меня ожидает небольшая комнатушка с постаментом в центре, на котором установлена так называемая Сфера Зла - иссиня-черного цвета шарик размером с арбуз и, типа, аккумулятор темных сил всего подземелья. При раскалывании этой сферы на кусочки любым увесистым ударом останавливался таймер прохождения и засчитывалось, собственно, само прохождение подземелья или разлома - выдавалось сколько-то опыта, в зависимости от твоей роли в данже и вклада в победу, и вашу группу расформировывало. Участников же, если произошла зачистка именно разлома, раскидывало обратно по миру - в те точки, откуда их персонажи телепортировались в данный разлом при старте прохождения.