Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
Обычное умение.
Тип: Активное ; Бафф.
Урон в Дальнем Бою: [+18%]
Урон от Чар: [+125%]
Повышенное кинетическое воздействие.
Повышенные эффективность и продолжительность горения и электрошока.
Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.
Расход Энергии: 8 ед.
Длительность: 1 ч.
Это, кстати, один из основообразующих элементов моего будущего билда, где я попытаюсь
Пора было уже начинать прохождение, пока та пара дурачков там совсем уж не перегрелась - и пары минут с перемещения сюда не прошло, а они уже чуть на стену не лезут от нетерпения. Проверив на себе наличие всех эффектов и экипированное снаряжение - чтобы не лазать в сумку посреди боя, как баран, - я двинулся в единственном возможном направлении.
Освещения здесь хватало, даром что разлом подземельного типа - куча пурпурных кристаллов выхватывала из темноты ровно столько пространства, сколько требовалось, а интуитивно понятная генерация не позволяла заблудиться. Тут все предельно просто, скучно и коридорно, никаких блужданий и загадок, разломы не предусматривают танцев с бубнами, паркура и мудрёных скипов трэша посредством невидимости вперемешку с багами - только полная зачистка без пропуска боссов.
Еще даже не добравшись до первых кучек трэша я уже ожидал увидеть именно кристаллических зверушек и прочую подобную им мразь. Некому тут больше водиться в подобном разломе, только таким тварям. Всякие ящеры, насекомые, мыши летучие, да земные элементали - здесь в основном они водятся, и обязательно с кристаллическими наростами в теле. Основная фишка таких гадов - детонация этих кристаллов у себя на теле в зависимости от условий. Кто-то взрывается при смерти, кто-то ими по настроению пуляется, у кого-то они лопаются если просто ненароком их задеть - и урон там ощутимый, броню шьет на раз.
А учитывая, что среди особых черт этого разлома имеется «Кровавый Союз», который позволяет чудовищам равномерно разделять урон между собой - именно одновременная посмертная детонация мобов может стать проблемой. Скорее всего случайная генерация разломов на это ставку и сделала - тут все не случайно, у системы в закромах есть своеобразные сочетания, комбинации модификаторов с фишками мобов, которые игроки должны учитывать в своем прохождении.
– М-гу...
– кивнул я своим же мыслям сразу после очередного поворота, когда завидел вдали шевеление множества коренастых фигур, сплошь состоящих из пурпурного минерала. Я не ошибся в предположениях насчет видовой принадлежности здешних мобов и их особенностях. Теперь вопрос только в том, насколько далеко ушли от обезьян в развитии мои товарищи по отряду...
« Тронутый скверной кристаллид »
Уровень: [ 100 ]
Здоровье: [ 1892 / 1892 ]
Элементаль, Порождение Скверны.
То были антропоморфные земные элементали. На наличие каких-то сторонних способностей
Заливать, конечно, мы их все равно будем, и беспощадно. Но педаль газа придется немного отпускать на последних процентах здоровья у основной массы трэша - и вышибать каждую тварь по отдельности, с интервалами, чтобы меня не сложило. Если они все разом сдетонируют - на перерождение отправлюсь и я, и ближник, и даже стоящая поодаль милашка Весна с двумя стрелками. Поэтому, наверное, стоит...
«Нет».
– мысленно усмехнулся, за пару секунд быстренько раскидав метки и маячки по ключевым мобам и точкам этой комнаты.
– «Не стоит».
Правда, нарочно не буду сейчас ничего тем двоим озвучивать и предупреждать о всех рисках, и даже не пожалею о затраченном времени на возможную гибель нашего отряда, когда вся эта пачка кристаллидов разом лопнет. Хочу на это посмотреть, пускай же два сладких альвийских мальчика покажут нам, как же они там все знают и как они, блядь, сквернодракона героического закрывали. Ачивки-то у них при себе были, все верно, но сколько я сам таких вот болванчиков вагонами, за голду водил на убийство Аспида?
– Собираю все четыре в центр.
– коротко озвучил я свои намерения, заряжая покоящееся на груди мифическое ружье дробовыми зарядами. Магазинное, замечу. Такими нереально удобно крупные пулы мобов делать. На левой руке, кстати, у меня крепился простой округлый щит из металла. Или непростой, это уже смотря как посмотреть.
« Сенебрий, Спасение Аскеллады »
Мифическое снаряжение.
Броня: [ 419 ед. ]
Здоровье: [ +8 ед. ]
Сила: [ +82 ед. ]
Ловкость: [ +8 ед. ]
Выносливость: [ +13 ед. ]
Сопротивление Пламени: [+2 1 %]
Сопротивление Молниям: [ +64% ]
Сопротивление Скверне: [ +12% ]
Сопротивление Замедлению: [ +27% ]
Сопротивление Оглушению: [+ 6 %]
Грузоподъемность: [ +42% ]
Повышенная устойчивость перед дезориентированием.
Повышенная устойчивость перед заброневыми травмами.
Повышенная устойчивость перед кинетическим воздействием.
Состояние: [ 76% ]
И щиточек вот этот вот, к слову, как раз с Аспида падает - два раза рейд-лидеры, сыны свиней и ишаков, кидали меня на него. Но пару недель назад мне все же повезло и я его получил.
Редко им вообще пользуюсь по его прямому назначению, но уж тут точно придется попотеть. Кристаллами меня тут будет осыпать регулярно, как шрапнелью, и особенно на посмертных детонациях - если буду такие взрывы пропускать Весна там по мане быстро усохнет. А мана эта ей еще пригодится, чтобы пролечивать нашего ближника - мужику деваться от прилетов некуда будет, не позади же стоять.