Skidbladnir Online
Шрифт:
переступить порог святого места.
– Эй!
– возмущался какой-то парень впереди.
– Мы пришли вступить в гильдию.
Проваливай, нип!
– Коль сказал я вам, не пройдете вы!
– он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу
же заткнулся.
– Ты хочешь возразить мне?!
– Э-э-э, - пытался он подобрать слова.
А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не
изменился, но я почувствовал, как поднялось
– Но, вы можете доказать что достойны!
– продолжил он.
– Отправляйтесь и одолейте
тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!
– Отлично!
– улыбнулся главарь.
– Мы сделаем это!
– Удачи, герои!
– сказал Греф, стараясь не заржать.
Они развернулись и поспешили вниз.
– Прочь с дороги, нуб!
– сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя
мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.
Я проводил их взглядом.
– А тут есть тролль?
– спросил я Грефа.
– Был когда-то, - почесал он бороду.
– Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.
– А если они все же найдут и справятся?
– Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, - улыбнулся он.
– Хаххахахаха!
– М-да, - усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.
– Как на острове Адама?
– Неплохо.
– Ты это там устроил?
– Почему сразу все думают на меня?
– У тебя карма такая.
– Пожалуй. Рэй в гильдии?
– Да, мы прибыли недавно.
– Ага. О, кстати, - мне на ум пришла одна мысль.
– Слушай Греф, а как вы местные
выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.
– Ничего, - махнул он рукой.
– Все довольно просто. Все зависит от того как мы его
придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.
– А что за уровни?
– Ты не знаешь?
– удивился он.
– Нет.
– Ну, хорошо. Уровней всего шесть, - начал он, а затем достал свиток, на котором
кисточкой быстро нарисовал схему.
– Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не
уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не
деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.
Уровень - 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай,
доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.
Уровень - 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое,
приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное.
Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.
Уровень - 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги самые не
опасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву,
которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и если голова
на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до
50 опыта.
Уровень - 4. Миссии. Это уже сложнее. Это задания сложные и запутанные.
Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита
караванов, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.
Уровень - 5. Подвиг-квесты. Это уже сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные
миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А так же это уже Сюжеты. Тут
все зависит не только от твоих способностей, но и локации где ты находишься. Видишь ли,
если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень
может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии.
Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку
Рейд-босс. Задание от 100, и более. А так же можно получить что-то более ценное чем опыт, например очки характеристики или даже умений.
Уровень - 6. Эпические квесты. Это самое редкое и сложное, что есть в игре. И как ни
странно это почти всегда сюжеты. Великие рейды, тайные подземелья, спасения
королевской семьи или целого города. То есть что-то невообразимое. Это именно
героические свершения. И за него дается соответствующая награда. Награда может быть
даже целым уровнем и очками умений аж два за раз. А порой и новые умения.
– Ого, - только и сказал я.
– Значит в Магоре я спас Рюи, и это засчиталось как Подвиг или
даже Эпик. Невероятно.
– Именно, - кивнул Греф.
– Я не могу выдать что-то сложнее четвертого уровня. Все мы
ограничены.
– Забавно. Спасибо что просветил. Буду знать.
– Ну, давай уже иди.
– Ага, спасибо.
– Ах да, - сказал он и задумчиво посмотрел на меня.
– Что?
– не понял я.
– Нет, ничего, - почесал он бороду.
– Показалось. Ничего страшного. Удачи, а она тебе
пригодится.
– Ладно, - пожал я плечами и пошел дальше.