Скидбладнир: Золото и чешуя
Шрифт:
Вы закрыли и дополнительный навык, который не был предусмотрен заранее!
Награда: +1 очко умений. +300 опыта.
Чудесно!
Но сразу же как получил это сообщение меня скрутило от дикой боли!
Я достиг очередного десятого уровня и материал моих костей вновь поменялся. Жуткое ощущение будто все внутри дробится и разрушается, а затем вновь собирается.
Материал вашего скелета улучшается.
Текущий
Если бы не дикая боль, то я бы наверно порадовался. Но сначала нужно немного придти в себя. Кость лича один из самых прочных материалов, даже сейчас мне практически нереально сломать руку, но до полной скелетной неуязвимости мне еще далеко.
Ладно, лучше сконцентрируюсь да других положительных вещах.
Вот что я называю приятным подарком. Остальные думаю, в свое время тоже подобное получили. Ну Рэй по крайней мере уже получил подобное так точно, Ванда наверняка скоро закончит прокачку Чар Клинка, а Алисе тоже недолго осталось.
Встав на привале, я решил быстро раскинуть очки характеристики, а заодно и умения прокачать.
У меня тридцать очков. Пятнадцать кину в Мощь магии, мне нужно довести этот параметр до сотни, а остальные пятнадцать в Телосложение. Его мне нужно хотя бы сто пятьдесят.
Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Вампир. Класс - Зловещий монах. Уровень - 80. Опыт -643/38700.
Жизнь - 875. Энергия - 830 Мана - 916
Сила - 255. Телосложение - 125. Выносливость - 156 Меткость - 4. Мощь магии - 100. Резерв маны - 150.
Параметры
Физическая грузоподъемность - 36.2 кг.
Восстановление жизни вне боя - 37.5 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя - 28.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя - 16.5 единиц в секунду.
– Восстановление энергии во время боя - 100%.
– Восстановление жизни во время боя - 100%.
Физический Урон - 135.2. Сила умений - 86.4%.
Урон магии - 11.25. Сила магии - 13.65.
Четкость зрения - 14.2 Дальность атаки - 3.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: -50%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 1.3%
Кровотечение: 35%.
Ментал: 10.8%.
Физическая: 35%
Огонь: 4.5%.
Холод: 5.6%
Жабий яд: 5%
Природа: 6.2%
Яд
Дух: 3.9%
Звук: 2.8%
Кровь: 2%
Иллюзии: 9.3%
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
– Превращение: 100%.
Магия крови: 1000/1000
– Канал Жизни: 100%.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
– Пронзание: 100%.
Акробатика: 1000/1000
– Скорость передвижения: 100%.
Атлетика: 1000/1000
– Восстановление сил: 100%.
Скрытность: 1000/1000
– Неприметность: 100%
Регенерация: 1000/1000
– Восстановление жизни: 100%
Ремесла 2/2:
Свежевание V-ступень: 500/500
Руны IV-ступень: 400/400
Вот как-то так. Это я еще влияние экипировки не учитывал.
Хотя мои вещи довольно-таки не очень. На мне тот скрытный костюм, который мне дали, чтобы я на острове Ордена бегал, а у него все бонусы в скрытность, бесшумность, незаметность и прочее, прибавок в характеристиках просто не дает. Нужно будет у юань-ти прибарахлиться, а то так и сражаться неудобно.
Обязательно у змей нужно развить ремесла, а то как встали, так и не двигаются. Кошмар.
Но это все потом.
Сейчас нужно взять нужные мне умения.
У меня благодаря достижениям сейчас пять очков, потому брать будем только самое необходимое.
Первое, что возьму это умение вампиров Саркофаг. Его давно стоит взять, потому как дико полезное.
Саркофаг - защитное умение вампира. Вампир создает гроб и в случае смерти воскреснет в нем, а не в Храме или установленной Точке смерти. Затраты маны и энергии 100%. Время действия 1 час. Радиус действия 2 км. Восстановление 3 часа.
Внимание! После возрождения в Саркофаге посмертные эффекты спадут, но на вас будет наложен штраф в виде понижения всех характеристик на 50% в течение одной минуты.
Интересно. Умение полезное, но больше одного очка вкладывать пока не буду. Небольшое ослабление не такая большая цена за возможность выжить и если что вступить в бой. Жаль только, радиус действия у него ограничен, но это не беда. Врагу нужно чтобы на меня напасть еще найти местонахождение гроба нужно будет. Умение полезно во всех случаях. Да и пассивки хорошие.