Скидбладнир: Золото и чешуя
Шрифт:
Основная часть народа потом ушла телепортами, а другие начали в пути убирать все символики и атрибуты пиратов Гахаба. За час фрегаты из пиратских превратились в эскорт важного товара магам. Даже доказательства были. Так что, когда корабли стали проверять, то никаких нарушений или следов не нашли. Ребятам не впервой проводить такие операции.
Мы же к тому моменту отдыхали в моем замке.
Я так вообще вымотался. Столько времени уклоняться от атак Светоносного, это была жесть.
Но я не пострадал, и даже сильнее стал.
С
Внимание! Вы закрыли навык - Вампиризм!
Ваше тело трансформировалось и теперь вы - истинный носферату!
Ваша раса изменена - вампир!
Расовые особенности изменены:
Бонусы:
Ночное зрение - Вампиры видят в темноте.
Монеты жизни - Вампиры, помимо обычной пищи, должны пить кровь, для восстановления и утоления Жажды.
Сила ночи - Жизнь, мана, энергия ночью восстанавливаются быстрее на 20%.
Темное существо - Вампиры навсегда отвергнуты светом, а тьма им послушна. Магия тьмы наносит на 10% большой урон. Все проклятия на 20% сильнее. Темные твари и нежить не воспринимают вампира как врага, если он не атакует их.
Хищники - Вампиры созданы, чтобы убивать. Урон 1:0,5.
Повелители крови - Вампиры неразрывно связаны с кровью. Магия крови эффективнее на 20%
Носферату - вампиры намного превосходят обычных смертных. Соотношение жизни 1:7. Соотношение восстановления жизни 1:0,3. Магия крови растет на 25% быстрее.
Штрафы:
Враг света - Заклинания школы Света недоступны вампиру, даже наоборот, любые воздействия силы света наносят ему урон. Сопротивляемость свету -50%. Сопротивляемость не может подниматься выше -35%. Сложные отношения с Аасимарами.
Жажда жизни - Вампир должен каждый день пить кровь, иначе он ослабнет и умрет.
Светобоязнь - Солнце ослабляет вампиров. При свете солнца четкость зрения -10%, Физический урон -10%. Восстановление Жизни -50%.
Кровавая диета - Вампир может есть обычную пищу, однако она никогда не даст ему ничего кроме вкуса. Нет бонусов и эффектов от еды и напитков.
Наследие крови:
– Кровь Фроста Манакрада - Мана +4 за уровень, восстановление маны +0.2 за уровень.
– Кровь короля Мраклика - Скорость роста сопротивляемости ядам увеличена на 50%. +0.2 восстановления жизни за уровень.
– Кровь Бога Костей - Материал вашего скелета изменяется с ростом уровней.
–
– Изначальный - Рост вампиризма ваших птенцов ускорен на 50%.
Вам доступны умения вампира:
– Птенец - способность истинного вампира. Гнездо начинается с птенцов. Вы способны обратить смертного в вампира, дав ему своей крови, тем самым сделав его своим преданным слугой. Уровень роста птенца ограничен 5-ю ступенями. Дальнейшее развитие только после вашего разрешения. Требования - 1000 единиц маны, 1000 единиц жизни. Ограничения - применение способности раз в 3 дня.
– Форма убийцы - способность истинного вампира. Мгновенно усиливает все параметры и показатели вампира в три раза. Данный режим тратит внутренние силы, которые очень быстро тают. Каждый вампир сам определяет предел пребывания в таком состоянии.
– Истинный - пассивная способность вампира. Все умения вампира затрачивают на 10% меньше ресурсов.
Ого! Это все, что я мог сказать по этому поводу.
Так, спокойнее! Нужно все проанализировать.
Во-первых, моя раса теперь изменена и в характеристиках будут писать, что я вампир, а не дампир. Наконец-то.
Во-вторых, неожиданно для меня изменились и мои расовые бонусы и штрафы.
Одно это перефразирование того, что было. Кровь теперь пью чаще, в темноте вижу лучше, восстанавливаюсь быстрее, чем раньше, особенно в темноте. В магии крови стал сильнее, растет она быстрее. И еще темные твари теперь не нападут на меня первыми, если конечно не будут с самого начала считать меня врагом. Мило.
А вот что важнее, появились влияния на параметры.
Урон у меня теперь не 1:0.4, а 1:0.5, что очень радует.
Второе, что я заметил, - это отсутствие штрафа Дефект магии. А значит теперь у меня урон и сила магии не 0.05, а 0.1, что дает существенный плюс, да и мана теперь не по 4, а по 5 идет.
Жизнь также увеличилась с 6-ти, до 7-ми, но главное что восстановление жизни у меня теперь 0.3! Черт, это очень много. У меня уже, несмотря на не закрытую Регенерацию, восстановление жизни очень большое.
Короче все круто.
Минусы также не очень приятны.
На солнце я резко слабею, пить кровь нужно теперь чаще. Теперь не важно, будет ли у нас в группе кулинар, стряпня мне больше ничего не даст. Ну и напоследок моя сопротивляемость Свету теперь -50%, и выше 35% никогда не поднимется. Я всегда уязвим к нему. Плохо. Но терпимо, может и есть какие вещи или вампирские квесты, которые это могут поправить.
Далее идут бонусы от некогда выпитой крови. Похоже, учитывается только значимая кровь, а не абы какая. Грустно немного, но и так нормально.