Скидбладнир. Пути богов
Шрифт:
– Ура! – обрадовались девушки, а затем все потемнело…
Открыл глаза, но, кроме слабого света от свечи, которую мы поставили в пещере, ничего не увидел. Спать при свете всегда приятнее, чем в этом холодном мраке. Так даже теплее.
Что это мне снилось? Какая-то семья. Но кто они, и что это значит? Давно мне не снились подобные сны. Чаще я плохо спал или говорил с Убелем, а теперь сны появились вновь. Передо мной новая тайна, которую мне нужно раскрыть. Я бы с радостью сейчас отправился спасать Алису, но ничего поделать
Но сейчас это не важно. Мы близко к выходу. Я это чувствую.
Растолкав Ванду, мы перекусили и отправились в дальнейший путь. У нее было много еды, чему я был очень рад. Кровь демонов надоела, хотя ее все же приходилось пить.
Все чаще на нашем пути возникают скалы – высокие голые камни, обрывы без дна, хрупкие мосты и шаткие валуны.
Мрачная, темная атмосфера. Четвертый день нашего пути был самым сложным. И дело не только в ландшафте – врагов стало больше, и они изменились. Помимо претов, нашими врагами стали те, кого Ванда назвала Дикими.
Вот перед нами один из них. Выглядит как человек, при свете напоминает черную тень, обретшую физическую оболочку. В руках у него две сабли.
Одичавший.
Вид – Демон.
Тип – Гуманоид.
Он бросился на нас. Его клинки засветились, активировалось умение. Удар на себя принял щит Ванды.
Она использовала умение на агр. Теперь Дикий будет атаковать ее.
В бой вступаю я.
Рывок!
Ударом плеча сбиваю его с ног.
Штормовая нога!
Голубой серп летит ему в спину.
Но демон уклоняется и посылает в меня три ножа.
Отпрыгиваю.
На него налетает Ванда. Он парирует ее атаку и вновь атакует неистово и с бешеным напором.
Вновь атакую.
Кулак духа!
Выбиваю одну саблю из руки. Хватаю руку и заламываю ее.
В этот момент его голова встречается с мечом Ванды. Клинок пронзает насквозь череп и убивает демона.
Мертв.
Он осел на землю и растворился в ней, оставив после себя штаны и белый шарик души.
Душа одичавшего.
Тип – Энергетическая субстанция.
Все, что осталось от героя, сбежавшего от своего страха. Его трусливая тень.
– Кто это? – спросил я Ванду.
– Игрок. Вот что получается, когда нажимаешь «Побег». Ты переносишься в Храм, но твоя тень и один предмет остается тут, – ответила она, убирая свой меч. – В месяц в Мраклик спускаются около десяти человек. Это жуткое место, но игрокам здесь как медом намазано. Души из Мраклика дорого стоят. Из десятка двое-трое выбираются, потому что от входа не отходили, а остальные нажимают «Побег».
– Да уж. Именно с таким ты меня спутала?
– Ага, ты в черном и весь такой жуткий. Одичавшие в полтора раза сильнее, чем их оригиналы. Но, в отличие от игроков, они не испытывают страха, сомнений и прочего, и видят хорошо, поэтому очень опасны. Будем надеяться, других мы не встретим, а главное – не встретить Теней.
– А это еще кто? Тоже игроки?
– Ага, но это еще хуже. В год в Мраклик примерно полторы сотни бывает, а уж из них двое или трое не выходят из шахты. Разные причины есть – не захотели или не смогли. Короче, они удаляют персонажей, и они навсегда остаются тут. Тени – самые опасные здешние твари. Зато можно с них забрать весь лут, что они имели. Ладно, нудист, примеряй обновку. Она нормальная.
– Ага.
Я взял штаны. Хоть что-то полезное.
Штаны горного бегуна.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 5.
Прочность – 43/50.
Скорость передвижения: + 10 %.
Ну, неплохо. При свете смог их разглядеть. Белые шаровары. Великоваты слегка, но тут помог одолженный у Ванды старый пояс с карманами. А еще немного ткани, чтобы обмотать голени. В целом неплохо получилось. Еще девушка одолжила мне несколько склянок, куда я собрал кровь.
Ходить в штанах намного удобнее, чем без них. Еще бы обувь найти.
Дальнейший наш путь проходил более насыщенно. Ванда, оказывается, умеет молчать, потому что теперь она говорила чуть поменьше, хотя все равно слишком много. Прогресс.
Диких мы встречали еще два раза, но теперь я замечал их заранее, и мы убивали их раньше, чем те успевали что-то сделать. Вещи после них оставались не очень полезные, так что мы все убрали.
Я чувствовал, что мы приближаемся к цели нашего похода. Тот самый запах витал вокруг нас. Осталось немного, завтра мы уже будем там.
Найдя безопасное место, мы остановились на привал.
Я решил, что раз девушке так хочется болтать, пусть расскажет что-то полезное.
– Ванда, – обратился я к девушке, прервав ее поток речей. – Расскажи о танках. Я мало знаю о доспехах и танковании.
Девушка сдержала радостную улыбку – я явно затронул ее любимую тему. Вообще девушка всегда была жизнерадостной, и я даже почти не затыкал ей рот, ну разве что тогда, в шутку связав. В остальное время я слушал ее речи, в которых порой проскальзывала очень интересная информация. Пожалуй, именно то, что ее слушают и не прерывают, радует ее. Болтливая она до жути, похоже, она и сама страдает от этого. А тут я слушаю ее.
Вообще я заметил, что мне все интересно. Мне интересно говорить с местными, узнавать их историю и разбираться в тайнах. Пожалуй, это самая важная причина, почему я согласился пойти в данж гриборков. Я хотел знать правду. Я всегда любил книги, а тут книга – это сама жизнь, потому слушать я умею.
– Ну, слушай, – вдохнула она кислород. – Танки есть крепкие и легкие. Крепкие – это классический образ танка. Прочные доспехи, хорошая защита и много агро-скиллов. Вид оружия не особенно важен, тут главное – умение пользоваться. Основа – выживание, защита и агр, но главное – мозги. Ведь даже я не выживу, если на меня наступит великан. Потому нужно думать, а также вовремя применять агро-скиллы, у средних доспехов много всего такого, как и щитов. Главное для танка – это держать агрессию врагов на себе, пока остальные сражаются, и дожить до победы.