Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.
— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого "скачка", а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй "прыжок" прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.
Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.
— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен "Паучий Шаг". Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть
— М-да, что-то это мне уже не нравится.
— А кому это может понравиться? Хрустнул веткой, и сбежалось пол-леса тебя жрать. А я скакну на дерево и буду любоваться, да. Не зря говорят: боль-лучший учитель… Меня "правильно" ходить так же учили.
— Я уж, пожалуй, как-нибудь сам… Может потом…
— Как хочешь. Еще тебе из скрыта нужны только три навыка. Сальто назад и Шаг сквозь тень, как навыки побега. Сальто похуже, но зато на него действуют прибавки к прыжкам от акробатики. Ну и распределение веса. Ходить по песку, ходить по снегу… А с твоим птичьим весом и акробатикой, если замаксить это дело можешь и по воде бегать. Это меня Дзанбато на дно потянет…
— Ага, — я старался запомнить, а то боялся, что голова взорвется. Нет, конечно, я понимал его, но с терминологией у меня туго. Я не настолько долго играю, чтобы понять все. Я такие речи разве что от брата слышал, когда он трещал об играх.
— Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался — ты и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до "мира" с полной прокачкой "пульса" ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.
— Понял.
— Из крови тебе больше всего нужен "впрыск". Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять единицу в Величии Красного — "рессурекшн" еще никому не мешал. Баффы не бери, с дампирьей маг. силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного по времени не бери, если только проблему с маг. силой каким-нибудь артом не решишь. Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал… И да все эти усиления… лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку ее.
— Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не качать.
— Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их. Защитные тоже исключи, как и проклятия.
— Тут согласен, — вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она была бесполезной.
— Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой — только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира…
— Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?
— Ну да. Самый известный — первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации, который уживается с другими трансформами. В общем и целом — извращение анимага. Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо волос для тех, чей тотем — птица… Еще — драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех местах… Адепт кожи, правда, эти — совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому, что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана, выносить клановую казну… Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек остался. И это только те навыки, о которых я знаю.
— Ясно
— Ладно, продолжим. Из акробатики — Бегун, прыгучесть, ускорение. Подвижность юзается далеко не автоматически, а уклоняться, когда бежишь от врага — трудновато. Если глаз на жопе нет.
— Угу, — я уже как Алиса начал говорить.
— А теперь, твой великий уникальный вампиризм, да. Пассивки рассматривать смысла нет, они все даются и не раскачиваются. Вот — "глаза" уже есть, а дальше все идет интереснее, например "нюх". И да, просто помни, что нюх — штука обоюдоострая, да. "пахнущих" зелий в Скиде много, и я даже не хочу знать, каково нюхать нашатырь чувствительным носом. Не говоря уж о всяких специальных противонюховых фиговинах. Анимагов-то развелось как собак нерезаных…. Поэтому раздобудь себе какой-нибудь блокиратор нюха, на всякий случай, или твой нос будет чертовски уязвим для моих коллег-ядоваров. Идем дальше. Туманный воин, типа превращаешься в дым… В неуязвимость туманного я бы не верил — вот как вдарят по такой форме магией духа или огнешаром… В общем, только единица, для проникновения в труднодоступные места. Плащ можно и красный найти, причем получше, так что сильно туда не вкладывайся. А вот это… Саркофаг, для воскрешения в определенном месте… Саркофаг бери обязательно — сенсорам часто приходится ходить в одиночные развед-рейды, поэтому подстраховка не помешает. А если место твоего… упокоения будет охранять пати, то риска-никакого. Ну и последнее из обязательного вот это. Крылья мрачных детей. Летать бывает полезно. Но пока в них не больше одного очка. Если я растрясу одного драконокровного знакомого на уроки летучего боя — тогда да, можно максить. А так — чисто для тренировки. Бой в воздухе слишком отличается от боя на земле, самостоятельно полгода минимум будешь учиться, если кроме полета нихрена не делать, как то самое драконокровное рыло.
— Чего?
— Учиться надо, чего. Пока ты полетишь до первого РДД. Если поймаю Тэй" риона, то попрошу у него пару уроков для юного крыльезверя. Благо, этому фанатику полетов сие будет только в радость. Другое дело, что он может быть вообще на другом конце Скида…
— Понял.
— Ну и рукопашка… Выбор не такой уж плохой, ибо откат способностей маленький, а значит можно вести дальний бой только ими. Хвост Дракона советую в топку. От него толку для тебя мало. Максишь штормовую ногу. Руку-копье и блок, на случай, если подойдут вплотную, хотя последнее не уверен. А насчет остального… В общем, тебе лучше насчет остальных аспектов рукопашки с Органоном поговорить.
— С Ноеном? — я посмотрел на рогу. — За тот "хентай" мстишь?
— Не, не, что ты. Конечно, нет. Хотел бы отомстить — передал бы твои комментарии Органону. Поверь, он очень рад был бы познакомиться с человеком, считающим, что он склонен к хентаю с мужиками.
— Садюга, а других вариантов нет? Греф например? А то после всех слухов о нем, что-то мне не хочется с таким связываться.
— Нет, у Грефа в этом плане ловить нечего, он явный поклонник Ваагх-тактики…
— Пожалуй. Спасибо Рэй.
— Обращайся, — махнул он рукой, — и да, последнее…
Он закрыл все окна и положил меч на землю.
— Попробуй сейчас увидеть меня своими глазищами — раздался голос Рэя с места, где он только что стоял.
Он исчез, затем, будто расплылся. Попытался увидеть глазами, но он стал укрываться от меня. Эмпатией я все еще чувствовал его, но глаза вампира почти потеряли образ. А ведь это он еще и не старается.
— Врубаешься? — перестал скрываться Рэй — Глаза против топ-роги не помогают. Любые глаза, даже красные химерные. Скрытность — это не невидимость, она не маскирует, она просто не дает тебе меня заметить. Нюх, конечно, крут, но достаточно разбить пару бутыльков с особо вонючими зельями, и он станет бесполезен. Конечно, ты легко почувствуешь кого угодно, но только если он хоть что-то чувствует. Поэтому, пока ты не докачаешься до "гласа летучей мыши", к конструктам и нежити не лезь! В качестве сенсора, по крайней мере.