Чтение онлайн

на главную

Жанры

Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:

Жду не дождусь, когда настанет этот момент.

Пройдя не спеша по главной улице, я наслаждался прекрасной погодой.

Я заметил, что последнее время мне стало вновь полегче. Мои силы все еще приносят мне дискомфорт, и сильный. Но теперь я стал более терпимым к этому. После Адама и Евы, когда только благодаря моим силам я смог помочь, я стал даже рад им. Странное ощущение. Но приятно.

Выйдя из города, я неспешно пошел к зданию гильдии. Чешира как и в прошлый раз покинула меня, не желая идти

со мной. На обратном пути встретимся.

И вот уже поднимаюсь по лестнице и ощущаю что впереди несколько человек. Ускорившись, я стал свидетелем довольно забавной картины. Пятерка игроков о чем-то шумно болтали. Впереди в позе лотоса сидел хмурый Греф, со своей повязкой на глазах и шестом на коленях и мрачно отвечал гостям. Я подошел ближе и улыбнулся.

— Не пройдете вы потомки зла, — говорил он пафосным голосом. — Не приемлют Благородные Лотосы тех, в чьих сердцах скрывается мрак. Лишь чистый сердцем может переступить порог святого места.

— Эй! — возмущался какой-то парень впереди. — Мы пришли вступить в гильдию. Проваливай, нип!

— Коль сказал я вам, не пройдете вы! — он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу же заткнулся. — Ты хочешь возразить мне?!

— Э-э-э, — пытался он подобрать слова.

А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не изменился, но я почувствовал, как поднялось его настроение.

— Но, вы можете доказать что достойны! — продолжил он. — Отправляйтесь и одолейте тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!

— Отлично! — улыбнулся главарь. — Мы сделаем это!

— Удачи, герои! — сказал Греф, стараясь не заржать.

Они развернулись и поспешили вниз.

— Прочь с дороги, нуб! — сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.

Я проводил их взглядом.

— А тут есть тролль? — спросил я Грефа.

— Был когда-то, — почесал он бороду. — Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.

— А если они все же найдут и справятся?

— Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, — улыбнулся он. — Хаххахахаха!

— М-да, — усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.

— Как на острове Адама?

— Неплохо.

— Ты это там устроил?

— Почему сразу все думают на меня?

— У тебя карма такая.

— Пожалуй. Рэй в гильдии?

— Да, мы прибыли недавно.

— Ага. О, кстати, — мне на ум пришла одна мысль. — Слушай Греф, а как вы местные выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

— Ничего, — махнул он рукой. — Все довольно просто. Все зависит от того как мы его придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

— А что за уровни?

— Ты не знаешь? — удивился он.

— Нет.

— Ну, хорошо. Уровней всего шесть, — начал он, а затем достал свиток, на котором кисточкой быстро нарисовал схему. — Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.

Уровень — 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай, доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень — 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное. Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Уровень — 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги самые не опасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву, которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и если голова на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до 50 опыта.

Уровень — 4. Миссии. Это уже сложнее. Это задания сложные и запутанные. Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита караванов, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.

Уровень — 5. Подвиг-квесты. Это уже сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А так же это уже Сюжеты. Тут все зависит не только от твоих способностей, но и локации где ты находишься. Видишь ли, если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии. Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку Рейд-босс. Задание от 100, и более. А так же можно получить что-то более ценное чем опыт, например очки характеристики или даже умений.

Уровень — 6. Эпические квесты. Это самое редкое и сложное, что есть в игре. И как ни странно это почти всегда сюжеты. Великие рейды, тайные подземелья, спасения королевской семьи или целого города. То есть что-то невообразимое. Это именно героические свершения. И за него дается соответствующая награда. Награда может быть даже целым уровнем и очками умений аж два за раз. А порой и новые умения.

— Ого, — только и сказал я. — Значит в Магоре я спас Рюи, и это засчиталось как Подвиг или даже Эпик. Невероятно.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4