Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Она ничего не ответила. Внутри все сжалось от страха. Этот человек жесток. Он говорит о пытках будто это что-то само собой разумеющееся. Нет. Он предельно логичен и практичен. Нужно только держаться и не выдать себя. Если они узнают, что ее можно пытать сколько угодно без последствий, она может не выдержать.
"Морр… поторопись…"
Глава 10. Граница пустоты
У тебя есть два выбора, один приведет тебя к счастью, другой — к безумию. Мой тебе совет — не оступись.
"American McGee" s Alice".
Светлый
— Папа! Мама! — крикнула золотоволосая девушка с дерева. Остальные прекратили играть. Две ее сестры как раз повалили парня и смеялись от щекотки. — Они идут!
— Отец! — поднялся парень с книгой. — Я думал ты в постели после вчерашнего путешествия?
— Со мной все хорошо, — говорил высокий пожилой мужчина в светлой одежде с изображением волка на груди. Рядом с ним с корзиной в руках шла невысокая полная женщина. — Давайте поужинаем, а потом пойдем домой. Я кое-что вам привез из путешествия.
— Ура! — обрадовались девушки, а затем все потемнело…
Я открыл глаза, но кроме слабого света от свечи, которую мы поставили в пещере, ничего не видел. Спать при свете всегда приятнее, чем в этом холодном мраке. Так даже теплее.
Что это мне снилось? Какая-то семья. Но кто они и что это значит?
Давно мне не снились подобные сны. Чаще я плохо спал или говорил с Убелем, а теперь вот вновь.
Передо мной новая тайна, которую мне нужно раскрыть. Я бы с радостью сейчас отправился спасать Алису, но ничего с этим поделать не могу. Клеймо на мне еще стоит. Выход означает конец. Я просто потеряю все контакты и не смогу никого предупредить.
Но сейчас это не важно. Мы близко. К выходу. Я это чувствую.
Растолкав Ванду, мы перекусили и отправились в дальнейший путь.
Скалы, все чаще на нашем пути возникают скалы. Высокие голые камни, обрывы без дна, хрупкие мосты и шаткие валуны.
Мрачная, темная атмосфера. Четвертый день нашего пути был самым сложным. И дело не только в ландшафте, врагов стало больше, и они изменились. Помимо претов, нашими врагами стали те, кого Ванда назвала Дикими.
Вот пред нами один из них. Выглядит как человек, при свете напоминает черную тень, обретшую физическую оболочку. В руках он держал две сабли.
Одичавший. Вид — Демон. Тип — Гуманоид.
Он рванул на нас. Его клинки засветились умением. Удар на себя принял щит Ванды.
Она использовала умение на агр. Теперь Дикий будет атаковать ее.
В бой вступаю я.
Рывок!
Ударом плеча сбиваю его с ног.
Штормовая нога!
Голубой серп летит ему в спину.
Но демон уклоняется и посылает в меня три ножа.
Отпрыгиваю.
На него налетает Ванда. Он парирует ее атаку и вновь атакует неистово и с бешеным напором.
Вновь атакаю.
Кулак Духа!
Выбиваю одну саблю из руки. Хватаю руку и произвожу залом.
В этот момент его голова встречается с мечом Ванды. Клинок пронзает насквозь череп и убивает демона.
Мертв.
Он осел на землю и растворился в ней, оставив после себя штаны и белый шарик души.
Душа одичавшего. Тип — Энергетическая субстанция. Эффект: Все что осталось от героя сбежавшего от своего страха. Только его трусливая тень.
— Кто это? — спросил я Ванду.
— Игрок. Вот что становится, когда нажимаешь "Побег". Ты переносишься в Храм, но твоя тень и один какой-то предмет остается тут, — ответила она, убирая свой меч. — В месяц в Мраклик спускаются около десяти человек, пусть это место и жуткое, но очень манит. Души Мраклика дорого стоят. Из этого десятка двое-трое выбираются, потому что от входа не отходили, а остальные нажимают "Побег".
— Да уж. Именно с таким ты меня спутала?
— Ага, ты в черном и весь такой жуткий. Одичавшие в половину сильны, чем их оригиналы. Но в отличие от них они не испытывают страха, сомнений и прочего, и видят тут, потому очень опасны. Будем надеяться, других мы не встретим, а главное не встретить Теней.
— А это еще кто? Тоже игроки?
— Ага, но это еще хуже. В год в Мраклик примерно полторы сотни бывает, а уж из них один или трое не выходят из шахты. Разные причины есть. Может кто-то не захотел или не мог. Короче они удаляют персонажей, и они навсегда остаются тут. Тени самые опасные твари тут. Зато можно с них забрать весь лут, что они имели. Ладно нудист, одевай обновку. Она нормальная.
— Ага.
Я взял штаны. Хоть что-то полезное.
Штаны горного бегуна. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 5. Прочность — 43/50. Скорость передвижения +10 %.
Ну, неплохо. При свете смог их разглядеть. Белые шаровары. Большеваты слегка, но это решил одолженный у Ванды старый пояс с карманами. А так же немного ткани чтобы обмотать голень. И в целом неплохо. Она так же одолжила мне несколько склянок, куда я собрал крови.
Ходить в штанах намного удобнее, чем без них. Еще бы обувь найти. Но всего понемногу.
Дальнейший наш путь проходил более насыщенно. Ванда, оказывается, умеет молчать, потому что теперь она говорила аж на 0.2 % меньше, хоть и так было много. Но уже прогресс.