Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.
— Моррик! Сюда! — крикнула она.
Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.
— Что-то случилось? — спросил я.
— Подойди.
— М?
— Стань там же где и я!
Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.
Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и замер в шоке.
Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал
За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с зеленой водой и туманом.
Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства просто ужасали меня.
Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.
— Вау, — только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.
Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.
Раскройте тайну гибели королевства Дитто.
Удачи вам!
Мы с Вандой переглянулись.
— Кажется, мы попали, — хмыкнул я.
— Согласна. Сюжет, — она потерла подбородок. — Там много врагов?
— Очень.
— Идти придется.
— Да.
Тут нашел другое сообщение.
Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном персонажа.
Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.
Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть! Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.
Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.
Прыгучесть — пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 15 %.
Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично. Посмотрим потом.
Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов. Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.
+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений. +6.2 к грузоподъемности.
Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.
72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет. Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает, но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в Резерв, мана пригодится.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 36. Опыт -1299/9300.
Жизнь — 240. Энергия — 366. Мана — 282.
Сила — 135. Телосложение — 48. Выносливость — 66. Меткость — 4. Мощь магии — 42. Резерв маны — 50.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.4 %
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 0.5 %
Кровотечение: 11 %.
Разум: 3.9 %.
Физическая: 15.2 %
Огонь: 1.6 %.
Холод: 5.4 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6 %
Навыки:
Вампиризм: 433/1000
— Превращение: 43.3 %.
Магия крови: 291/1000
— Канал Жизни: 29.1 %.
Рукопашный бой: 660/1000
— Онемение: 66 %.
Акробатика: 609/1000
— Скорость передвижения: 60.9 %.
Атлетика: 441/1000
— Восстановление сил: 44.1 %.
Скрытность: 508/1000
— Неприметность: 50.8 %
Ремесла 2/2:
Свежевание III-ступень: 300/300
Руны III-ступень: 245/300
Теперь по умениям. У меня 9 очков, что не мало. А теперь посмотрим что мне важнее. Брать что-то радикально новое не стоит, так что берем важное. Во-первых, кину два очка в Плащ вампира, он меня серьезно усиливал, так что стоит немного поднять.