Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Вообще планов немало. Получить седьмой навык, докачаться до сотни, получить как можно больше очков умений, помочь Алисе ограничителями боли, выяснить про проклятие Кханта на острове Чаши, потом поучаствовать в помощи новой расы и, наверное, еще куча всего. А ведь это все до Башни, а тут не так много времени осталось.
Передал книжку Ванде, но забыл предупредить о сложности. Надеюсь, она не обидится на меня. Судя по лицу обиделась. Ну вот. Не хотел обижать, а так вышло.
Потому решил немного помочь ей разобраться.
Когда уже все было прочитано и сделано, на горизонте показалась наша цель.
Континент Жара.
Первый континент Скида, который я вижу, и на котором я буду находиться. Остальное время то мне пришлось проводить на островах, даже не смотря на их размеры, они были островами. А тут целый континент.
Вижу это место. Пески видны уже даже отсюда. С высоты полета дирижабля я даже смог увидеть пыльную бурю вдалеке. Пустыня действительно бескрайняя. Я даже с этой высоты не вижу конца пустыни.
Тут я заметил за нами небольшую точку.
Как сказали стюардессы, из-за нападения пиратов наш дирижабль так задержался, что его нагнал второй, идущий за нами. Мило.
Вообще на этом континенте много городов и поселений. Большая часть сконцентрирована на северном и западном краях континента. Эти города живут торговлей с внешним миром. А внутри города только у оазисов и именно так они и называются, Оазисы. Но те побольшей части тоже находятся ближе к краю. Самое печальное, что многие города и оазисы враждуют друг с другом. Там постоянно происходят, какие то конфликты. А сколько всего оазисов и городов не знает никто.
В глубине континента обитают ужасные монстры, исполинские черви, песчаные драконы и говорят, есть даже Истинный дракон песков Деффа, но это только легенды найти его никто не смог.
Сама пустыня поистине огромна, пуста и опасна. Бури, жаркое солнце, разные виды земель и ужасные монстры. Это место будет сложным испытанием.
Но так же на этой земле остались следы древних цивилизаций, оставшихся еще со времен, когда Скид был частью Низких земель.
Как я читал, там останки какой-то странной цивилизации и многие игроки, которым это интересно лазают по всей пустыни в поисках руин. Мне вот как раз интересно. Может получиться как-нибудь, найти подобный храм и поискать.
Еще говорится, что где-то в пустыне можно найти дорогу в земли мечты Агаса, но это только легенда, за которой следуют многие дураки.
Алиса сказала, что нам как раз нужно вглубь песков в опасную территорию, соседствующую с Могилой Титана, костями Асуруны. Да. Место то говорят опасное.
Но это уже потом.
Дирижабль причалил к порту города, и мы сошли на причал. Город красивый. Город, называет Анкабут. Это один из самых больших городов Жара. Дома тут небольшие, белые, каменные, с плоскими крышами.
Поскольку сейчас вечер уже зажглись огни в городе, и начался карнавал.
Друг Рэя где-то в этом городе, потому нам нужно его дождаться. Тот написал ему, но нужно дождаться ответа. Поскольку в путь мы отправимся только после того как встретим учителя полетов и наймем маунтов в пустыню, то торопиться некуда. Завтра и поедем. Провизии народ закупился, так что не помрем от жажды и воды. Воду кстати, забрали в бутылки похожие на те, что использовал Арман на Тернии. Очень даже интересные вещи. Ну не важно.
Народу в городе очень много. Игроки и местные спешат по своим делам. На улице слышны крики и зазывание продавцов к своим лавкам.
Чем знаменит этот город? Тем, что он разделен как бы на две части. Одна это жилые, торговые и бедные районы, а вторая это районы богатых, там же находится одно из крупнейших игорных заведений континента. Но туда нам не нужно. Я такими вещами не увлекаюсь. Рэй сказал, что есть игроки, которые пытаются как-то найти оптимальные комбинации навыков, чтобы выигрывать там. Но это не только нужно, но и опасно, потому что деньги там могут и реальные крутиться. Нам там делать нечего.
Мы остановились в небольшом ресторане местной кухни и поужинали блюдами пустынных земель. Остро. Очень. Ну хоть попробовали, а то всякое говорят. Только вот цены тут кусаются. Особых проблем в деньгах мы не испытывали, но вот сорить деньгами тоже нельзя.
Хэлл попросил проводить его к нужной точке, что мы и сделали. Небольшое блуждание по темных переулкам, отслеживание с помощью моих сил, чтобы за нами не следили и поиск нужного места для точки портала. На это мы потратили час.
Небо окончательно усыпало звездами, и взошел полумесяц.
Порталист работал быстро. Вычертил круг, поставил все нужные вещи, спрятал все и замаскировал под мусор. Так же установил некоторые дополнительные защитные чары, чтобы этот круг не нашли и не разрушили. После того как проверили круг, пошли делать еще один. Всегда нужно иметь запасной вариант. Благо порталом могут воспользоваться только Жнецы и при моем разрешении. Так что встреч и разговоров у нас с Гебом будет еще много.
После того как и второй портал был закончен мы распрощались с Хэллом и тот исчез в портале.
Вот и хорошо, а нам нужно идти. Благо мы все уже сделали, так что проблемы решены.
— О! Написал, — сказал Рэй. — Хо! Он уже направляется к городу и будет довольно скоро. Пойдем встречать.
Мы вышли из переулков и направились к выходу из города. Народу с наступлением темноты, кажется, стало еще больше. Все толкались, огрызались, воров расплодилось много, да и вообще атмосфера тут была не самой приятной. Ох, мне плохо. Даже при поддержке Чеширы мне все равно было не хорошо. Ни как не получается нормально отрешится от окружающих эмоций.