Сколопендроморф
Шрифт:
Из событий, что более-менее запомнились в потоке рутины, я могу выделить только добычу себе звероформы паука и обнаружение залежей кровавого железа. Паук из меня получился очень… своеобразный. В дефолтном виде я был примерно по пояс взрослому человеку и напоминал тарантула или птицееда — черный, мохнатый, с алыми полосками, горящими багровыми глазами, огромными хелицерами, мощными толстыми лапами и чуть сплющенным брюшком, на котором сверху был отчетливо виден рисунок черепа. Интересно то, что я мог полноценно смешивать форму паука и сколопендры, получая в итоге весьма монструозную химеру. Яд у паука, в отличие от сколопендры, был просто убойный — одного укуса мне хватало, чтобы свалить почти любую обитавшую на болоте и в окрестностях тварь, правда для его выработки требовалось такое же убойное количество магии, примерно мастерский резерв на десять миллилитров. Так же порадовал паучий шелк, который обладал
Что же касается кровавого железа, то это был весьма ценный металл, что по-идее должен образовываться из рудной жилы, которая на протяжении столетий впитывала жертвенную кровь, а так же находилась под эманациями боли, страданий и смерти множества разумных существ. Ио говорила, что есть еще несколько способов получения этого ценнейшего металла, но подробностей она и сама не знает. Что же касается свойств, то кровавое железо ценно в первую очередь теми самыми эманациями. Буквально пропитавшись болью и смертельной агонией, оно как бы «научилось» само генерировать эти чувства и теперь стремится поделиться ими с любым коснувшимся, дабы впитать новую порцию страданий жертвы. К тому же само по себе такое железо обладает слабыми антимагическими свойствами, просто впитывая магию и кровь, за счет чего постепенно усиливается. Применений такому специфическому металлу много и оружие находится как бы не на самой последней строчке в этом списке, ведь железо отнюдь не славится как самый прочный металл. Обычно из кровавого железа делают ритуальные и пыточные инструменты, кандалы, специфические фокусировщики, охотничьи расходники, добавляют в разные сплавы… Особенно его любят демонологи, охотники и шаманы — все те, кому требуется поймать, удержать и ослабить какую-нибудь опасную и часто нематериальную магическую тварь.
Иоланте из этого железа я сделал пару стилетов, что она навострилась прятать в одежде, а также ритуальный кинжал и тонкую трехметровую цепочку с грузиком на конце. Правда с ритуалом привязки пришлось помучится, но я все же добился, чтобы эти артефакты не кусали свою хозяйку.
Для себя же я в очередной раз перебрал посох. Теперь вместо вьюнка и шерсти в качестве проводящих каналов использовались нити паучьего шелка, а скрытый шип на пятке был отлит из кровавого железа, закаленного смесью паучьего яда с соком нескольких особо ядреных ядовитых растений с болот. С лезвием бердыша мне пришлось долго и нудно выворачивать себе мозги и пытаться натянуть сову на глобус. Сова натягиваться не хотела, но я был упорен и запросил помощь у своих духов. Вот тогда-то Тина предложила очень занимательный вариант, который попахивал жирным таким песцом: сделать мой посох одержимым каким-нибудь духом. Даже предлагала одного своего знакомого из высших, кто точно не откажется. Вот только глянув на присланный мне ментальный образ жуткой щупальцевой твари с огромным количеством глаз и зубастых пастей, я едва сдержался от позорного девчачьего визга, ибо даже через такой опосредованный контакт дух почуял моё внимание и любопытством протянул те самые щупальца. Решив пока не иметь дел с высшими (тем более Глубинными), я обратил внимание на Браслетик.
Ленивый и туповатый дух пространства за время своей службы порядочно так разожрался и как раз перешел на средний уровень, «отрастив» себе приличный пространственный карман. Собственно, это была единственная его способность, исключая слабеньких манипуляций с пространством, которые легко блокировались даже не заклинаниями, а просто всплесками сырой магии с соответствующим посылом. Зато у этого ленивца был один плюс — он был верен как собака, даже без учета практически рабского контракта. Так что именно этого духа я решил использовать для улучшения посоха.
Для эдакой эрзац-одержимости с помощью подсказок фей пришлось конкретно переделать один из шаманских домиков, создавая весьма жесткую привязку к духу, а потом еще и прямой канал связи с моей собственной энергосистемой. Провозиться пришлось недели две с перерывами, запарывая и переделывая все не по одному разу, зато итоговый результат меня очень порадовал. Благодаря аспекту духа, которого с подачи Ио переименовали в Светика, посох приобрел ряд весьма занимательных свойств. Во-первых, артефакт теперь может самостоятельно перемещаться в пространстве и телепортироваться на короткие расстояния. Во-вторых, благодаря прочной связи с моим астральным телом, Светик легко переводит посох в полуматериальное состояние, делая тот невидимым и неосязаемым, а потом и вообще может утянуть его в моё астральное пространство, где был создан небольшой пространственный карман примерно на пять-шесть кубометров. В-третьих, из-за все того же пространственного аспекта связь с посохом теперь не теряется ни у меня, ни у остальных духов где бы и в какой форме тот не находился. Ну и в-четвертых, кроме моего теперь уже собственного кармана аналогичный остался у самого Светика, да еще и расширился до хорошего такого склада, размерами не уступающего той же сумочке Иоланты. Правда, тут был нюансик, что кармашек все же был не мой, а духа, да и жестко привязанный к посоху, так что если что-то случится со Светиком или артефактом, то все хранящееся барахло просто выкинет куда-то на план пространства или междумирье, из-за чего особо ценные вещи там лучше не хранить.
Ну и что касается лезвия бердыша для посоха, ради которого и начался апгрейд артефакта… Основу для него я сделал из куска хитина себя-сколопендры, который покрыл слоем кровавого железа с закалкой из паучьего яда. А потом я долго и упорно учил Светика (ну туповатый он, что поделать) переводить в полуастральную форму не весь артефакт, а лишь конкретно лезвие. В отличие от остальных фокусов духа, это действие не являлось для него инстинктивным и интуитивно понятным, так что выходило у бедолаги со скрипом, но в итоге своего я добился и теперь могу очень неприятно удивить противника внезапным ударом возникшего «ниоткуда» массивного лезвия.
Бенедетта Воронова, боевой магистр магии смерти и проклятий.
Последние года для рода были… тяжелыми. Мягко говоря.
Судя по летописям, которые я обнаружила, Вороновы начали скатываться в пропасть еще при отце прошлого главы, постепенно теряя влияние, доходы, предприятия, людей и сокровища. Но все это было медленно и почти незаметно — там подарили ценную вещь, тут проиграли в споре, пропала партия охотников, сгорело предприятие, ушло несколько работников, отдали землю как приданное… Вроде бы не такие уж большие потери для сильного, многочисленного и древнего рода, но… эти потери ничем не возмещались. Все, абсолютно все начинания Вороновых в какой-то момент терпели крах. Да, большая часть из них приносила кратковременную прибыль, но они даже собственную стоимость не отбивали и в долгосрочной перспективе только ухудшали положение рода.
А с приходом к власти предыдущих Лорда и Леди все стало катиться в Бездну быстрее и заметней. Просто потому, что они были… идиотами, если говорить честно. Транжиры, лизоблюды, никчемные маги и слабые личности. Занять свое положение они смогли только по причине отсутствия вменяемой альтернативы — все остальные хоть что-то значащие представители главной ветви рода погибли при странных и порой откровенно подозрительных обстоятельствах. К тому же, прошлого Лорда поддерживала административная ветвь, что тогда обладала немалой силой.
За десяток лет «правления» этих… паразитов, они привели род практически к исчезновению. Дошло до того, что все адекватные разумные начали рвать связь с алтарем и уходить не смотря на жесточайший магический откат и отречение от всего имущества в пользу рода — вот настолько все было плохо. Люди, родившиеся или принятые в род в малом возрасте, воспитанные в нем, обязанные роду всем, предпочитали терять половину своего магического развития и все имущество лишь бы свалить подальше и больше не связываться с этим… зловонным трупом. И в какой-то момент, после очередного такого отречения, мы все почувствовали ЭТО. Магия Рода, то что нас всех связывало воедино и не давала банально снести голову главенствующим имбецилам, отсекла от себя Лорда и Леди, да еще и выжгла всю их магическую систему. Умирали эти твари страшно, но заслуженно. А потом оставшееся боевое крыло во главе со мной начало чистку, попутно всеми силами препятствуя попыткам хоть кого-то взять на себя регалии Лорда. Хотя последнее было сделать довольно просто, потому как всего несколько человек могли претендовать на главенство, но достаточно сильной была только одна — Иоланта. Единственное светлое пятно в истории жизни предыдущего Лорда.
Вот только прежде чем мы додавили всех паразитов, какой-то ублюдок сумел внушить нашей маленькой Ио, что для очищения грехов отца та ОБЯЗАНА пройти Испытание — древний традиционный ритуал, которым Наследник доказывает перед Магией Рода свою состоятельность как будущего главы. И упрямая девочка отправилась его проходить, под оскал выжившей части подонков. Правда, радовались они недолго, потому что после такого я взбесилась окончательно и просто вырезала большую часть, уже не разбираясь кто там прав, а кто нет. Вот только сделанного было не вернуть…