Чтение онлайн

на главную

Жанры

Скольжение. Долгожитель. Книга 3
Шрифт:

Веднин - это крупный город, столица провинции Ведан, одной из главных провинций, находящейся на центральной планете империи Кан. Весь зал является большим межпространственным маяком со сложным плетением. Прибывающих по координатам этого маяка распределяет по свободным приемным площадкам, тем самым квадратам, на одном из которых мы оказались. Оглядываюсь вокруг, запоминая магическую структуру маяка.

Возле дверей снаружи портального зала стоят двое скучающих стражников. Стражники одеты в кожаный доспех в виде жилетки с коротким рукавом, под жилеткой рубаха из темно серой хлопковой ткани, на ногах темно-серые шерстяные брюки, обуты в черные кожаные сапоги. На широком кожаном поясе с левой стороны висит короткий обоюдоострый меч, с правой

стороны висит короткий жезл-парализатор, местное нелетальное оружие, способное метнуть до пяти зарядов на дистанцию двадцать-двадцать пять метров, парализующий обычного человека примерно на полчаса и незащищенного мага минут на пять-десять, в зависимости от силы. На шее стражей висят защитные амулеты, слабенькие, такие способны отклонить пару стрел на излете. Амулеты носятся на кожаном шнурке снаружи затем, что подобная модель частенько взрывается при повышенной нагрузке. Поскольку взрывается, уже исчерпав ресурс, наносит слабые повреждения. Поначалу их предполагалось носить под одеждой, чтобы враг не знал о наличие защиты у солдат, но солдаты приспособились ловить момент и срывать готовые взорваться амулеты, а на инструкции они положили прибор. По воспоминаниям магов, хоть амулеты и плохие, недоработанные, но делают их в мастерских местной шишки, приближенной к императору. В общем, всё как везде, власть имущие набивают карманы, клепают дешевку, а продают как качественный артефакт.

Мы вышли на центральную городскую площадь, здесь же расположены здания имперской администрации. Площадь замощена хорошо подогнанными камнями и напоминает Красную площадь, не в плане наличия Кремля, а булыжной мостовой. Стиль зданий точно затрудняюсь определить, он больше напоминает каменные строения древнего Рима. Всюду в большом количестве использован камень, в отделке гранит и мрамор. Здания не превышают в высоту трех-четырех этажей.

Да, по виду я словно очутился в древнем Риме.

Мы отошли к одной из улиц, стоит заметить, довольно широкой, метров десять в ширину дорога для повозок и по три метра шириной с каждой стороны тротуар, отделенный от дороги поребриком. Вспоминаю, что поребрик отличается от бордюра тем, что стоит на брусчатке, в то время как бордюр углублен в землю, так что это точно он.

В начале улицы стояли припаркованные у обочины автомобили, напоминающие первые автомобили земли, прямо как у нас таксисты возле вокзалов. Автомобиль представлял собой открытую деревянную карету с двумя рядами кожаных сидений. В магическом зрении было видно, что транспорт приводится в движение посредством магии. Задняя ось является магическим аналогом электродвигателя, на неё надет стальной чехол, покрытый сложной магической схемой, по команде создающей направленное электромагнитное поле, которое крутит ось с колесами. Запитано все от нескольких накопителей. Скорость регулируется рычагом, аналогом педали газа, путем регулирования количества идущей от накопителя на кожух оси энергии. Возле автомобилей стояла группа одинаково одетых мужчин. На них были одеты черные штаны, черные кожаные сапоги и синие рубахи, одеваемые через голову.

Это местный транспортный магомобиль. Раньше в империи использовали экипажи с лошадьми, но с недавних пор на центральной планете запретили их использовать в крупных городах империи, чтобы не загрязнять лошадиным навозом мостовых.

По мне, так лучше летать, чем отбивать задницу на тарантайке с плохими рессорами по булыжной мостовой. Но поскольку в мире империи Кан считается невозможным полет при помощи магии, то спалился бы в момент. Нет, теоретически для местных полет за счет магии возможен, но считается нерентабельным, требующим слишком больших магических усилий. А всё потому, что местный авторитетный архимаг проводил исследования по полётам с помощью реактивной струи, создаваемой выбросом магии. Естественно, подобный тип полета весьма затратный. На этом полетами больше не занимались. А полет с использованием техники отвергается, хотя они и знают о самолетах, вертолетах и прочем, даже о нормальных автомобилях известно, были местные маги в техногенных мирах, и не раз. Тут

работает местный стереотип - что в мире магии не должно быть техники, кроме как артефактной. Судя по уровню магомобиля, местное артефактостроение находится в начале своего зарождения, и полеты самолетов станут реальны не раньше, чем лет через десять-двадцать, когда доведут до ума маго-двигатель.

Это как с законами Гампа в мире Хогвартса. Некий авторитетный маг посчитал, что трансфигурировать еду нельзя, и все остальные маги в это свято верят. Естественно, временно трансфигурировать нельзя, поскольку опасно. А вот постоянной трансфигурацией - сколько угодно. Во времена Гампа ещё не существовало заклинания постоянной трансфигурации, но даже после его изобретения маги упорно вдалбливали их в головы школьников как непреложную истину. Я тоже стал жертвой оболванивания на долгое время, пока не изучил магию древнего Шумера. Это при том, что имел магловское образование и прожил долгую жизнь простым человеком. Мог же догадаться, что раз еда состоит из окружающих нас веществ, то из определенных химических элементов вполне реально трансфигурировать и органику.

– Не думаю, что эта табуретка способна ехать быстрее двадцати километров в час, но всё не ноги топтать, - говорю вроде тихо, но таксист услышал. Думаю в привычных мерах, но в разговоре на местном языке, автоматически перевожу в местную систему мер.

– О! Не сомневайтесь, господин маг! Это последняя модель магомобиля, развивает скорость аж до двадцати шести километров в час!
– с гордостью произнес один из мужчин в синей рубахе. Должно быть, водитель транспорта, местный таксист.

– Ну если двадцать шесть, то это конечно замечательно, - стараясь скрыть сарказм, отвечаю таксисту.

Сажусь с доппелем в такси.

– Таксист, мчи нас в гильдию магов.

– Всенепременно, господа маги, устраивайтесь поудобнее, домчу с ветерком.

Ветерка за время поездки особо не почувствовал, я на велосипеде быстрее езжу, чем эта маго-рикша.

Гильдия магов, большое белокаменное трехэтажное здание, перед входом в которое стоит ряд колонн, подпирающих крышу.

Выхожу с доппелем, и уверенно иду в кабинет Эльдинеля на втором этаже, периодически раскланиваясь со встречными магами, то же самое делает идущий со мной доппель Элинель.

Захожу в приемную кабинета Эльдинеля, в которой за столом сидит симпатичная кареглазая брюнетка около тридцати лет, девушка-секретарь человеческой расы, слабая одарённая, в мире Хогвартса таких называли Сквибами. Вспоминаю, что её зовут Триша.

– Господин Эльдинель, вы уже вернулись. Вас искала Алинистель.

– Замечательно. Пригласи её и оформи Элинель полугодовую командировку в тот же мир вместо Алинистель, ей, соответственно, отмени.

Секретарь сочувствующе посмотрела на доппеля. Подумала, что синевласка чем-то провинилась перед боссом, и он решил её наказать, отправив вновь в "варварский мир" вместо отпуска.

Прошел с доппелем в свой кабинет.

Через пять минут в кабинет постучалась и после приглашения зашла Алинистель, ещё одна подчинённая Эльдинеля. Эльфийка квартерон восьмидесяти семи лет, одинакового роста с Элинель, с огненно-рыжими волосами и зелеными глазами. Мастер стихии огня. Она должна была завтра отправиться на смену Элинель.

– Господин Эльдинель, вызывали?
– робко спросила девушка.

– Проходи, присаживайся.

Девушка села в кресло.

– Элинель немного накосячила, - киваю на молчаливого доппеля и даю ему команду изобразить раскаяние.
– Поэтому останется ещё на полгода дежурить в том мире. Так что можешь пока заниматься прежними обязанностями. Всё понятно?

– Да, господин Эльдинель!
– радостно ответила вызванная волшебница, и, злорадно ухмыльнувшись, бросила взгляд превосходства на доппеля.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

(не)Бальмануг. Дочь 2

Лашина Полина
8. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг. Дочь 2

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену