Скульптор Лунного Света 18
Шрифт:
Интеллект: 184
Стойкость: 695
Искусство: 1621
Харизма: 260
Лидерство: 672
Удача: 215
Вера: 135 + 435
Очарование: 210 +30
Боевой
Менталитет: 25
Честь: 95
Атака: 5329
Защита: 1761
Сопротивляемость: Огонь: 27%; Вода: 31% : Земля: 35%; Тьма: 50%
+ Все характеристики увеличены на 20 очков.
+ Искусство увеличено на дополнительные 80 очков.
+ 30% к характеристикам в лунную ночь.
+ Возможность выучить все ремесленные умения до уровня мастера. Способен изучить навыки любого ремесленного класса.
+ Скульптуры с высокой художественной ценностью увеличат славу.
+ В процессе выполнения заданий скульптурные навыки, опыт и характеристики в общей сложности были увеличены на 113 единиц. Если какой-то из навыков скульптуры или ремесла превысит 100 единиц, вы сможете получить титул мастера.
+ Благодаря надетому на вас браслету, все ваши характеристики увеличены на 15 единиц.
– ---------------------------------------
Из-за оживления скульптур уровень Виида опустился до 368-ого.
Каждый раз, поднимая уровень, он вкладывал все свои очки в проворство, силу и ловкость, а остальные характеристики повышал с помощью заданий, снаряжения и скульптур. Его окно характеристик показывало, какую тяжелую работу он проделал за прошедшее время. В рейтингах Королевской Дороги он со своими характеристиками занимал место, которым можно было гордиться.
– Не только Золотой Человек, Ледяной Дракон и королевская Гидра обошли меня по уровням, но и Виверны.
Недостатком квестов, которые он выполнял, было то, что они практически не поднимали уровень. Чтобы выполнить задание, он усердно работал и не мог выкроить время на охоту. Его уровень был слишком мал. Вместо того чтобы качаться, он собирал войска для сражений.
– Игроки, которых я видел по телевидению, в основном были 420 уровня и выше…
Виид направился в покои Лорда.
– Скульптор, не имеющий чистого, искреннего сердца, никогда не создаст выдающейся работы и никогда не прославится.
Чтобы поднять навык восстановления скульптур, ему нужно было неоднократно разрушать и восстанавливать свои работы. Только он, создав красивую, великолепную, драгоценную статую, не мог потом ее взять и разрушить.
– По-настоящему тяжелая работа. Выходит, до этого времени я даже не знал, что значит тяжело работать.
Он страдал, выбирая из трех скульптур ту, которую придется сломать!
– Наверное, буду ломать эту.
Виид выбрал скульптуру семи денежных демонов. Они стояли с протянутыми ладошками, а наглое лицо выражало только одно – дайте денег. Их вид не вызывал ничего, кроме отвращения.
Демон, держащий в руках мешок денег!
Эта скульптура была настолько тонко выражена, что Виид вполне мог ей гордиться. Он больше не мог смотреть на эту совершенную скульптуру ни минуты.
– Пора!
Хрусь! Хрусь! Хрусь!
Он взял молоток и ударил скульптуру.
Он выколол ей глаза, сломал суставы, а затем скрутил шею!
– Это же денежный демон!
Для того чтоб это сделать, ему нужно было вызвать у себя злобу и ненависть.
– ---------------------------------------
Вы разрушили скульптуру.
Слава уменьшилась на 5 очков.
– ---------------------------------------
Из обломков скульптуры Виид создал новую и тут же ее разбил. Эта скульптура было создана им недавно, поэтому воссоздать ее, ему было несложно.
– Проклятый денежный демон!
Создать и снова разрушить!
Время пролетело незаметно.
– ---------------------------------------
Навык восстановления скульптур достиг среднего уровня.
Прочность и блеск скульптур улучшились.
Понимание скульптур увеличилась на 20.
– ---------------------------------------
Естественно ему, создателю шедевров, было гораздо легче качать этот навык, чем новичку. Чтобы получить средний уровень Восстановления Скульптур, он использовал денежного демона.
– Нужны более оригинальные скульптуры. И побольше ненависти и страсти!
Следующей жертвой стала статуя бегемота, поедающего деньги. Этот бегемот, подбирающий с пола медную монету, был огромен – по комплекции он превышал даже Желтого. Бегемот с раздувшимся животом и жадным выражением лица, поедающий деньги, оказался шедевром! Кроме того, его художественная ценность превышала 1400 единиц.