Скульптор Лунного Света 27
Шрифт:
«Если их игроки начнут нам противостоять, эта война может затянуться. А в настоящее время не рекомендуется затягивать сражения.»
«После нападения нашей Гильдии, я думаю, умные игроки с высоким уровнем не станут сопротивляться и просто сдадутся.»
«Пока Бардрэй отвлекает их внимание, убедитесь, что мы не будем небрежными с нашими приготовлениями к войне.»
«Да, конечно.»
Главные руководители находились на встречах до поздней ночи. Они были теми, кто часто принимал важные решения в их огромном Королевстве.
«На
«То, как нам стоит действовать… Обычное преследование, мне кажется, не возымеет должного эффекта.»
«Ильная рыба. Стараясь сблизиться с ним и пытаться поймать – это просто невозможно.»
Со швейным и кузнечным навыками Виида, он мог в любое время сделать себе любые доспехи. А при использовании своей Скульптурной Трансформации, даже на мгновение, уже делало его поимку почти невозможной.
Это было действительно трудным для них заданием. Учитывая еще и его типичную внешность наряду с его щедростью, собирающую толпы людей вокруг, было сложно увидеть его даже просто гулящим где-нибудь в одиночестве.
Кроме того, он был достаточно быстрым, чтобы заранее заметить их группу перехвата. Даже если спец группа его окружит, а сзади будут профессиональные убийцы, он все равно способен миновать их ловушку.
Среди Главных руководителей Гильдии Гермес, Батлер, игрок, который часто использовал и придумывал жалкие и жестокие планы, сказал.
«Если мы хотим устранить Виида… почему бы нам не устроить переполох в Море?»
«Расшевелим жителей?»
«Отправьте воров и убийц, чтобы поймать Виида. А вместе с этим пошлите людей в Мору, чтобы те грабили все подряд и саботировали Виида.»
«В этом случае мы могли бы нанести им существенный ущерб.»
«Несмотря на то, что наш противник имеет большую репутацию, наша Гильдия предоставит им компенсацию за это. И если это убийства будут совершены в тайне, они должны быть спрятаны в столице.»
Рафаэль принял решение.
Внешние дела или операции Гильдии Гермес, в основном, курировались им лично.
***
«Чвииг!»
Орки таки пересекли океан и добрались до Моры.
«Этот запах… хорошо пахнет, чвичииг!»
Виид уповал на то, что Орки плохо переживут свое плавание и уменьшатся в своем количестве, однако 3 Бешенных Акулы Бекки хорошо о них позаботились и доставили на место назначения. С отличной коммерческой активностью, происходящей возле гавани Моры, игроки и рыбаки активно сотрудничали.
«Эти Орки добрались до Северного Континента… И помогая им, мы сделаем большое одолжение Вииду.»
«Гляньте на это, у Орков есть рыба в качестве еды… Может быть Орки любят тушеную рыбу?»
Рыболовные судна и торговые корабли двигались вместе с тем, как они следовали за флотом
Орки передвигались на кораблях, которые были вынуждены сменить курс обратно с Востока на Запад. Каждый корабль был перегружен из-за Орков, из-за чего скорость плавания была ужасной. Но, тем не менее, все благополучно добрались.
«Кьяяя! Это Орки. Они такие миленькие.»
«Видеть в северных землях Орков… это приятное зрелище, оказывается.»
«Ребята, если вы голодные, могу предложить вам отведать нашей Великой Травяной Каши!»
Начинающие игроки в Море и Орки встретились друг с другом.
Несмотря на встречу двух разных рас, между ними не было никаких предубеждений.
«Я хотел выбрать расу Орков.»
«Да уж, а мы хотели и выбрали Расу Орков. А потом оказалось, что не так уж много мест, куда можно отправиться, поэтому решили все вместе прибыть сюда, в Мору.»
Как только Орки подошли к воротам Моры, они сразу начали фыркать.
Поскольку питались они очень хорошо, их численность выросла до 175 тысяч.
«Тут невероятно много каменных скульптур, чичвис!»
«Здешние Люди так отвратительно поют, чвиииг!»
На площадях Моры, цены на товары соответствовали рыночной цене.
Из-за жадности Орков, с которой они пытались продать даже деревянный меч по цене 4 тысяч Золотых, это оказался рай с ценами, которых они никогда не видели у себя.
«Я купил это очень дешево, чвичичиг!»
Как только Орки покупали себе что-нибудь, они сразу пытались его перепродать, причем по невообразимо большей стоимости. Конечно же не находилось ни одного идиота, который бы захотел у них что-нибудь купить.
И вот настало время для Орков решить где им обосновать свое поселение.
Находящиеся на площадях Моры Орки, столпились у ворот и присели.
– В Крепости Варго есть огромная статуя Орка Каричви!
– Поселение Орков, сделанное из грунта и камней, на самом деле, уже готово.
– Также там есть лагерь для Орков с ванными и столовой.
Виид, используя свою власть как Лорда, организовал поселение для Орков, чтобы те жили и охотились рядом с Крепостью Варго.
Именно на опасном горном районе, где монстры появлялись очень часто, это место, как правило, большинство игроков избегали. А Оркам тут будет в самый раз.
«Пойдемте, чвииг. Если только Каричви был тут, он мог бы помочь.»
Слушая команды своих командиров, Орки отправились в Крепость Варго.
Конечно, Крепость разительно отличалась размерами по сравнению с Морой. Даже с построенными историческими зданиями Ратцебурга, культура и коммерческая деятельность, включая Величественный Здания, не шли ни в какое сравнение.