Чтение онлайн

на главную

Жанры

Слово и Чистота: Проекция
Шрифт:

Вобрав в себя золотой свет без остатка, открыл глаза, чтобы заметить, как все рейги вскинули свое оружие, отдавая мне честь. А затем мир сжался в точку, и я очнулся у себя в кровати.

Переход был столь резок, что я даже в начале не понял, что уже нахожусь в реальности. Сев на кровати, потряс головой. Нет, точно это был не сон.

Раньше я думал, что золотые призрачные колоны — это не более чем миф и сказка. Надо проверить, чем же меня одарил Излом, если за серебро давали уже неплохие бонусы, что же «прилетело» мне, отмеченному золотом? С этой мыслью я скользнул в мир теней.

Рыцарь Излома повышает свой уровень, только участвуя в подавлении Прорывов. Первый уровень — это инициация. Для получения второго нужно сражаться в двух Прорывах. Чтобы получить третий - еще в трех и так далее. Поэтому в мире пока нет рейгов выше третьего ранга, ведь для получения четвертого суммарно Рыцарь должен поучаствовать в десяти подобных битвах! С уровнем рейг увеличивает свой запас праны примерно в полтора раза и получает некоторые дополнительные способности. Умения есть как общие, такие как скольжение, так и индивидуальные, уникальные для каждого из нас. Но эти индивидуальные перки можно получить не только при уровне. После каждого Прорыва Излом одаривает особо отличившихся Рыцарей. Медный свет означает дар обычной дополнительной способности, бронзовый - редкой, серебряный - уникальной, золотой, о котором до этого момента только ходили слухи, но никто ранее не видел воочию - легендарной.

Доставшийся мне дар поистине заслуживал золотого оттенка. Теперь индивидуальными способностями я буду получать умения джедаев из Далекой Далекой Галактики, соответственно моему призрачному образу! И первым моим перком стал “Бросок меча” !!! Я теперь мог метнуть меч в цель и частично управлять его полетом, а затем мысленной командой вернуть его обратно в руку! Жаль, что способность распространялась только на “Слово” и к “Чистоте” была не применима, но даже это ограничение меня не сильно расстроило.

Если бы я мог отправлять в полууправляемый полет вакидзаси, это было бы вообще великолепно. Но это не компьютерная игра, где ты можешь выбирать способности сам, здесь чем соизволил одарить Излом, то и будет, никто никакого выбора тебе не предложит.

Посмотреть новое умение в действии решил прямо здесь в квартире. Да, это не такой большой полигон, как хотелось бы, но у меня просто свербело от желания испытать способность.

В киносаге “Звездные войны” и в написанных по её мотивам книгах “Бросок меча” использовался как ситхами, так и джедаями, его применяли и Дарт Вейдер, и мастер Йода. Оптимальным для этой техники, если судить по фильму, был бросок с сильным вращением, отчего клинок летел к цели, подобно слетевшей с винтов вертолетной лопасти, перерубая все на своем пути. Увы, для испытания этого приема с вращением требовалось куда больше свободного пространства, нежели могла предоставить квартира, и я ограничился простыми бросками.

Тренировка захватила настолько, что завершил я её, только когда запас энергии и, следовательно, время постоянного пребывания в Изломе подошли к концу. А тренироваться было чему, потому как “Бросок” управлялся не мысленными командами. После того, как отправлял шпагу в полет, я продолжал ощущать её рукоять своей кистью. И вот на этих ощущениях и строилось управление клинком в полете. Интуитивно понятно, что и как, но первые же броски показали, что для полного освоения этой способности потребуются не часы и даже не дни, а недели усердного труда, если я хочу добиться чего-то большего, чем просто метнуть “Слово” в цель и тут же вернуть его обратно. Теоретически я могу кинуть меч за угол, отправить его в круговой полет, выписывать им восьмерки и иные фигуры, но до подобных вершин мне пока очень далеко.

Наигравшись с новоприобретенным умением, вышел из Излома, когда на часах было уже почти четыре утра. Спать не хотелось абсолютно, голова была полна мыслей и воспоминаний о Прорыве, которые я и старался заглушить тренировкой, правда безуспешно.

Вот, почти что угодно ожидал, был готов увидеть в своем первом Прорыве любых чудовищ и монстров, но встреча с анимешными роботами выходила далеко за рамки той готовности. Это какой-то несусветный бред! Но точно знаю, мне это не приснилось. Я реально сражался с гребаными андроидами из мультсериала, и призрачные черные колонны мне не привиделись. Но с колоннами понятно, противник для необученных Рыцарей был очень силен. На преимуществах проекции, таких как скорость, защищенность и мобильность, было не сыграть, так как андроиды по этим показателям не уступали. То, что погибло всего шестеро, скорее чудо и заслуга невероятных доспехов рейгов. Другое дело, что если при каждом Прорыве погибает больше десяти процентов Рыцарей, то это вообще какой-то несусветный треш! Уверен, что в РИЗВе ведут статистику потерь, но почему-то не выкладывают в открытый доступ, а я бы её изучил…

Может этот Прорыв был каким-то необычным, выходящим за все рамки? Или все же нет, и он наоборот был нормой? Никто и нигде ни слова не написал ни разу о том, что же ему повстречалось во время Прорыва. Даже апологеты свободной информации из “Масок Новильтера” и те молчат по этому поводу. Будто какое-то неизвестное табу все соблюдают. Нет, данных о Прорывах много, но нет ни одного факта, который исходил бы от заслуживающего уважения источника, а тому, что пишут анонимы в сети, я не доверяю уже давно.

Черт! Что же такое этот Прорыв, если из него лезут мультяшные монстры? И как тогда быть с “бременской слизью”? Она точно не из мультфильмов. Вроде… Ни я, ни Изао в свое время, разумеется, всю анимацию этого мира не просмотрели, да и невозможно это, времени жизни банально не хватит. Но все равно, мысль о том, что Прорыв делает реальным продукты анимационных студий, показалась мне натянутой и какой-то слишком тупой.

Но и простым совпадением с известным аниме “монстры” Прорыва не были точно, у АББ даже нагрудные знаки и расцветка полностью повторяли такую же в сериале. А это весомый довод в пользу того, что как не безумна эта мысль, но тем не менее кажется, что Разрывы Излома породили именно эту людскую фантазию, в точности, до заложенной в роботов сценаристами тупости.

Фантазии…

Чем-то это слово зацепило.

Что-то в нем есть, какая-то ниточка, за которую определенно стоит потянуть.

Единственный более-менее описанный Прорыв - это Бременский, я многое о нем читал, но теперь нужно пролистать все заново, посмотрев с другой точки на известные факты. Загрузив комп, вышел в сеть. Меня интересовала не официальная информация, её я знал, а мнения и комментарии, даже самые безумные. Да, я понимаю, что таких комментов миллионы, но посмотреть самые популярные, думаю, мне по силам. Возможно, это займет не один день, но все же…

Ответа не нашел, только намеки, от которых волосы встали дыбом. Один блогер писал, что бременская слизь ему напомнила то, как распространяла свое влияние на карте фракция Зирг из популярной несколько лет назад компьютерной стратегии. Скачал эту игру и, пройдя пару миссий за эту фракцию, в чем-то похожую на зергов из старкрафта, согласился с мнением блогера. Да, внешне “бременский ужас” выглядел иначе, в игре слизь была зеленая, а то что вышло из Прорыва было скорее черно-коричневым, но в остальном почти полное совпадение. Также были найдены и другие похожие темы, но в них бременская слизь авторам напоминала сюжеты из фантастических книг. Еще вчера, прочтя все эти домыслы, даже не посмеялся бы, просто закрыл форумы и никогда больше их не отрывал. А сегодня весь это бред мне кажется во многом пересекающимся с тем, чему я был свидетелем этой ночью.

Популярные книги

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Испытание

Семенов Павел
4. Пробуждение Системы
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.25
рейтинг книги
Испытание

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи