Сны богов
Шрифт:
"Что у нас осталось?"
Три боевые школы. "Защита Исмира", "Северная рубка" и "Путь волка"
Первая для танка. Стойки со щитом, почти ничего атакующего и пассивные навыки сопротивления урону. Второе - чисто фехтование, причем акцент делается на двуручниках. Третье - немного оружейных навыков, остальное полумагические трюки. И кажется путь волка это для хардкорных дамагеров. Почти нет блоков, только удары и усиления ударов.
"Ну что ж. Будем бить сильно".
Теперь распределить первые
"Всплеск ярости", "Баланс хищника", "Сокрушающий рывок".
Первый навык - временное усиление. Бьешь больнее, но устаешь быстрее и страдает регенерация. Даже слабенькая рана долго кровоточит.
"Баланс хищника" - боевая стойка без щита. Блокировать очень тяжело, но скорость атаки возрастает.
"Сокрушающий рывок - удар, в который вкладывается большая часть запаса сил, физический урон повышается вдвое, но после такой атаки нужно хорошенько отдышаться.
"Выберем ка баланс и рывок. И давай уже, запускай меня в игру"
– Ваш персонаж создан, но у него еще нет имени. Назовитесь. Однако помните, в нашей V-РПГ имя, как и уровень не висят над персонажем светящейся надписью. Представляясь другим игрокам, вы будете называть его вслух.
"Чтобы такое красиво звучащее придумать..."
– Рикард.
– Это ваш окончательный выбор?
– Да.
– Прежде чем приступить к игре, вам стоит ознакомиться с правилами безопасности, во-первы...
"Хорошо, что их можно пропустить"
– Теперь выберете город, в котором вы начнете игру.
Камера зависла над континентом, покрытым снегами. Именно среди заснеженных торосов и холодной тундры жили местные норды.
"Так, давайте где потеплее. Зеленеет лесок и рядом с морем".
– Выбрана локация "Хертевир". Удачной игры.
Мир вокруг снова превратился в бешеный вихрь различных красок. Ощущение тела исчезло. А затем...
Под спиной чувствовалось шерстяное одеяло. Вокруг слышались голоса. Пахло жареным мясом. На теле была грубая рубашка и штаны.
"И где это мы?"
Небольшая комната. Стены из бревен. Рядом с кроватью стул, на котором лежат сумка и ножны с палашом.
– Это ваше первой пробуждение в игре.
– Раздался мягкий голос из ниоткуда.
– Если ваш персонаж погибнет, то вы появитесь в ближайшем городе или специальной точке. Тоже самое при повторном входе в игру. Меч и сумка принадлежать вам. Внутри вы найдете зелья лечения, манны и настойку для восстановления запаса сил. Для вызова меню достаточно мысленно произнести "меню Арканы". Там вы можете настроить реалистичность ощущений, повысить уровень или выйти из игры. Пока вы находитесь в меню, время для вас движется очень медленно, но все же движется. Удачи.
"Ну что, пора на прогулку"
Поднявшись с кровати, открыл дверь комнаты и очутился
– Эй, парень.
– Раздался за спиной хриплый голос. Его хозяином был бородатый толстяк за стойкой таверны.
– Ты Хертвире недавно?
– Ага.
"Интересно, он НПС или игрок?"
– И в карманы у тебя пустые, как живот медведя после спячки.
"НПС. Вряд ли игрок бы кидался таким фразочками"
– Чтобы оставить у меня вещи, выпить или поесть, тебе нужно найти себе дело. Посмотри на доске в углу.
– Посмотрим...
Там действительно стояла доска с кучей объявлений. Предлагали убить, охранять или найти. Только вот уровни требовались гораздо выше первого... Рядом лежала кипа пустых пергаментов и палочка для письма.
"Ищу работу. Максвел. Маг крови. Уровень 21"
Гласило дно из многих объявлений.
"А может, и мы попробуем, чем черт не шутит. Как там меня зовут..."
После написания объявления, решил погулять. Давно пора выйти на просторы нового мира. За дверью трактира оказался небольшой средневековый городок. Одно-двухэтажные дома из просмоленных бревен. Лай собак, стук кузнечного молота. С моря доносился прохладный бриз. Пахло солью. Небо было пронзительно синим, вроде такое же как на земле, но ярче. Или может у персонажа просто зрение лучше моего.
За пределами городка шумела еловая чаща.
"Ну что. Вперед!"
Азарт приключений забурлил в крови. Кинуться без подготовки в незнакомый мир новой игры - потрясное ощущение. Сначала удивляешься каждому мухомору. Типа "Здесь можно пнуть гриб ногой и он разлетится!" Ягод всяких куча, цветов и птицы поют. Причем это не просто записанный звук. С ветки на ветку прыгали какие-то серые пичужки, самозабвенно щебеча.
"Да, реализм они крутой заделали"
Город остался далеко позади. С грунтовой дороги я тоже сошел. Звуки цивилизации затихли, уступая атмосфере дикого леса.
Над головой раздался истошный вопль. В небе летела какая-то здоровенная тварь с длинной шеей и змеиной головой. Кажется, снижаться для атаки оно не собиралась. Хотя на всякий случай притаимся у ели.
"Хорошо хоть не дракон, ладно потопали дальше"
Вытянув палаш из ножен, продолжил путь. Нога почувствовала каменную плиту. Заросшая дорога из серых плит уходила в чащу.
"Посмотрим куда она ведет... Но перед этим, давай ка опробуем стойку"
– Подсказка.
– Раздалось в голове.
– Что бы использовать навык, просто назовите его мысленно или подумайте о нем.