Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Хм, пробуем и то, и другое. Ага, есть какое-то несоотвествие. Разница в том, что Воторой поток я ставлю без жезла, просто на себя. Кастую только его. Есть!

И так, что я выяснил. Режется урона на 15 процентов больше магическим щитом на Втором потоке, поставленном без жезла, т.е. не на площадь, а только на себя.

Если я щит кастую с помощью жезла – такого эффекта нет. Причём никаких пояснений по этой механике в логах не отображается. Но предположительно за каждый уровень физических Щитов мой магический щит получает плюс пять процентов к защите.

Получается

навык Щитов своеобразным образом компенсирует пенальти от Второго потока. А Щиты у меня четвёртого уровня уже и такими темпами скоро станет пятым. Интересная особенность, рассказывать я о ней, конечно, никому не буду.

На минутку! Взаимосвязь между магической не боевой способностью и навыком танка боевика! Где, где здесь смысл? Похоже я начинаю понимать логику синергии в игре: используй навыки из диаметрально противоположных направлений и будет тебе счастье.

То есть возможно если лечить мечом, готовить лопатой и стрелять макаронами, то тоже могут быть бонусы!

Развитие

За то время что я играл с англичанами (они меня считали китайцем, и я не спешил их разубеждать), случилось ещё одно вторжение. Предложение принять участие на этот раз я принял. Было интересно посмотреть, как земляне закрывают чужаков.

«Внимание! Глобальное сообщение: в ваш мир произошло вторжение»

«Внимание! Вам доступна опция перемещения в точку глобального события. Переместить?»

Жму согласие и оказываюсь посреди леса. Деревья великаны создают абсолютную тень кронами, но не скрывают просмотр на много метров вперёд. И где-то вдалеке светится столб портала.

– Тэкс, надо прибарахлиться.

Вокруг начали появляться другие игроки, поэтому, запомнив координаты, я на полной скорости рванул в обратную от портала сторону. Используя Прыжок и ускорение дубля, я быстро удалялся от будущего места напряженности.

В ближайшем населённом пункте уже тоже было не протолкнуться от прибывающих игроков. Часть из них уже блокировала телепорт, так что скоро сюда будет не попасть и выбираться придётся через смерть.

В аукционном доме из своей ячейки заказал доставку мечей и медальона, а своё текущее снаряжение наоборот скинул.

Мои парные мечи благодаря свойству пробивания брони - идеальный инструмент для уничтожения зафиксированных целей. Не представлял себе бой, в котором можно идеально попасть в одно и тоже место если противник двигается. Но если механика портала будет идентичная тому в котором я уже был, то моя цель двигаться не будет, и я смогу повторить уже проделанный трюк.

Такой же эффект пробивания брони на новый меч добыть не получилось, меня просто не пустило в данж. Мысли как это обойти в будущем уже есть, но пока попробую справиться этими ковырялками.

На этот раз помощь от союзников принимать не буду, чтобы не светить свой текущий ник. Более того, не зря же я брал Грим! Колдую в интерфейсе и всё моё лицо становиться чёрным. Поверх коряво рисую белыми линиями череп. Тут же на аукционе беру самую дешевую но скилоёмкую броню, чтобы хоть как-то противостоять площадному урону от монстра, если он будет. Эх, жалко сейчас нет времени перекрасить броню тоже в чёрный цвет для полноты образа.

Ну и эликсиры на всё что можно. Бафать придётся уже себя самому, хоть какие-то проценты в плюс. Повесил во Второй поток свой слабенький щит – пусть будет. Теперь можно двигать на встречу смерти.

На месте прорыва от деревьев не осталось и следа. Теперь столб прорыва виднелся за насколько километров. А рядом с ним росла башня, над которой замерло чёрное облачко из которого валил натуральный ливень. Башня уже достигла пятидесяти метров и продолжала подниматься. Вокруг плотным кольцом стояли маги, благодаря которым происходило непонятное действо.

Зачем они всё это делают пока не ясно, но прошлый раз у них получилось. Передо мной же сейчас стоял выбор: посмотреть, как наши закрывают проход, или попробовать его закрыть самостоятельно. Естественно, плюсы второго варианты перевешивали праздное любопытство первого.

Вокруг башни и портала образовалось небольшое сборище игроков, которые просто стояли и переговаривались. Выглядело это странно, как будто они просто зрители.

К моему безграничному удивлению, так оно и оказалось. Как на концерте игроков отрезало от места действия кольцо отцепления из высокоуровневых игроков, давая смотреть на сам процесс.

– Народ, а чего это здесь происходит? – поинтересовался я, присоединившись к наблюдающим.

– Наши сейчас будут нагибать чужих, - с охотой поделился впереди стоящий.

– Это башней что ли? – не стал я скрывать своего сомнения.

– Ага, самому интересно. Как только инфа появилась о месте вторжения – сразу прыгнул сюда. Друган затормозил на пяток минут и уже не успел проскочить через кордон, лошара, - довольно похвастался игрок.

– Круто!

Бочком, бочком я стал продвигаться к тому краю толпы, который ближе всего к порталу. Концентрация игроков в заграждении тут была максимальной, но мне с ними и не сражаться.

С этого места нужно преодолеть каким-то образом порядка ста метров чтобы не завалили свои. На ускорении могло бы получиться, но мне не хватит Выносливости на такое количество Прыжком. Тут вкладывай, не вкладывай очки характеристик, а сжирает он десять процентов и хоть ты тресни.

Зато у меня может получиться добраться с промежуточным пунктом, в котором я заправлюсь магическим допингом и восстановлю шкалу выносливости. Такой промежуточной точкой очень удачно служила строящаяся башня. До неё на глаз было около восьми прыжков и уже от башни до портала столько же. Т.е. крюк я делаю, зато всё-таки добираюсь до нужного места.

– Ху! – выдохнул я, собираясь и готовясь к рывку. – Поехали.

На пред максимальном ускорении добираюсь до магов и башни с той стороны, которая не просматривается. Пока на меня никто не обращает внимания опрокидываю в себя один за другим бутыльки, восстанавливая Выносливость.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4