Собиратель 2
Шрифт:
– Изначально «Любовь матери» – так называется ульта – действует в радиусе километра. Это заклинание поднимало песок на полметра вверх, фиксируя всё попавшее в область поражения. Урона оно не наносило и было своеобразным физическим станом, из которого игрок выбирался со скоростью, зависящей от его силы и ловкости. Через две минуты оно распадалось само.
– Вот, - прервался мужчина на некоторое время, собираясь с мыслями. – После всей возможной подготовки целью выбрали соседний город, в котором сидел такой же как мы клан, и с
– Представьте себе картину, - на помятое лицо наползла улыбка. – Колонна с тремя тысячами танков в первой линии, именно танков, в которых временно превратились все подходящие игроки. За ними почти восемьсот баферов всех мастей и расцветок. И я, обмазанный химией с самыми суровыми откатами.
– Ооо, как же круто бахнуло! От моего каста поднялась трёхметровая песчаная волна, которая захватали весь город целиком и продержала его так двадцать три минуты! Ульта, продолжительность двадцать три минуты! Ради эксперимента с одного края песчаной ловушки маги клана подолбили всем подряд, чтобы посмотреть пройдут ли атаки через песок.
– И да, атаки прошли. Игроки, под них попавшие, погибли, но все остальные урона не получали, стан остался станом. Но всё равно это была бомба, я могу взять в плен целый город!
– Вот только я рано радовался, - к рассказчику вернулся прежний мрачный вид. – В отличии от блока и удара, в полученном заклинании остался кулдаун, да ещё и динамический. Чем сильнее заклинание, тем он больше. А сила зависит от моих характеристик: высота волны от силы, диаметр от восприятия, время от выносливости. Ну и расход манны растёт соответственно.
– В общем, чтобы получить хотя бы туже самую обычную ульту мне надо до качаться примерно до пятисотого уровня. К тому же продолжая вкладывать очки характеристик равномерно, губя персонаж окончательно. Поэтому до пятисотого меня надо было опять тащить на прицепе… Игроков такого уровня в игре пока в принципе нет, поэтому сами понимаете перспективы.
– В руководстве клана это понимали точно. На встрече в реальности меня настоятельно попросили по «обоюдному согласию» расторгнуть договор. По нему мне полагалась зарплата на протяжении следующих пяти лет, которую теперь платить было не за что.
– Короче, меня выкинули. Три года игры без сна коту под хвост, персонажа можно удалять.
– Не знаю, буду ли создавать нового. Хотя кого я обманываю, конечно буду, только теперь никаких кланов и никаких магических мечников.
– Такие дела, народ. Думайте сами, решайте сами, как говориться.
Конец записи.
– Даааа, - протянул я под впечатлением от чужой трагедии.
Я бы, пожалуй, тоже психанул в подобной ситуации. Ценность полученной информации было сложно переоценить. Фактически этот парень спас меня от участи загубить персонаж, потому что я всерьёз рассматривал вариант с равномерной прокачкой.
Простой блок, как и Простой удар мечом, получился топовым, и строго соответствовал навыкам мастерского уровня. Вместе с ударом у меня теперь всего два нормальных приёма, но рано или поздно я смогу начать стандартное обучение на мечника. Буду разбираться с этом как достигну пятидесятого уровня и откроется информация по классу.
Простое же заклинание похоже формируется совсем по другим принципам. Судя по видео, оно в отличии от удара и блока, точно повторяет первоисточник, то есть первое шаблонное заклинание.
Оно переняло кулдаун и выставило невыгодную зависимость от характеристик. Возможно было бы эффективнее в качестве базы использовать какое-нибудь не требовательное, но полезное заклинание, которое бы просто усиливалось с ростом персонажа.
Например, сделать себе непробиваемый магический щит. Но это всё равно не стоит того, чтобы делать персонажа бесполезным, раскидывая все очку характеристик поровну.
– Может когда-нибудь, - окончательно отмёл я любые мысли о Простом заклинании. – В конце концов нет никого ограничения по времени, когда я должен это сделать.
Вторым объектом моего пристального изучения стал экзоскелет трансформер.
– Вольтрон или может Мегатрон?
– перебирал я все подряд названия, которые когда либо слышал у трансформеров. – Нет, надо что-то своё. Пусть будет ЭкзоТрон, - вписал я в пустое поле новое названия техники.
Пожалуй, это первая вещь в игре, которая так похожа на прототип того ради чего в давние времена технологию трансформинга купил один из землян. Пусть это был не разумный робот но механизм смены форм был потрясающе похож.
К сожалению моя модель была именно учебным образцом. На него нельзя было поставить дополнительное вооружение, подключив к общей системе управления через шлем. Только если брать в руки и по старинке нажимать на курок механическими манипуляторами.
Зато он был потрясающе прочным, видимо, чтобы выдерживал над собой издевательства начинающих программистов. Мой первый уровень ТТ-программирования позволял только менять цвет и эргономику уже имеющихся форм. Их, к слову, было две: мотоцикл и унифицированный экзокостюм.
В костюме я ничего менять не стал, а вот с мотоциклом немного поигрался. Добавил две под формы: Эндуро и Стрит. Это были очень условные Эндуро и Стрит. В Эндуро я на сколько было можно увеличил клиренс и радиус колёс, изменил посадку жертвуя комфортом – всё чтобы увеличить проходимость на пересечённой местности. В Стрите же наоборот – низкая посадка, гоночная форма колёс, обтекаемые формы и комфортная почти лежачая посадка.
А ещё застраховал, не смотря на смешную сумму выплаты, и поставил систему самоуничтожения. Рядом с символом страховки появился знак радиационной опасности – это будет самой лучшей защитой. Если в городе взорвётся радиоактивный реактор, то вся вина падёт на невезучего воришку.