Собиратель 3
Шрифт:
– Ты усилился больше, чем на три, хотя на первый уровень не похож, – заметил Кирси, как только я возродился. Как он это вообще определил?
– Может быть, – не стал я объяснять.
– Это хорошо, – не стал он расспрашивать дальше. – Просто первую цель я подбирал тебе, исходя из обычного результата. Теперь можно выбрать кого-то посильнее.
***
Максим Меренков/Ловец Духов – 1уровень
Выносливость: 20
Ловкость: 23
Сила: 32
Интеллект: 23
Восприятие: 20
Свободных очков характеристик: 0
До Простого Заклинания 191 уровень.Королевская битва
–
– Нет, это навсегда, мучайся, – мне кажется, что он ответил бы так, даже если бы был вариант!
Выпитые эликсиры были разного времени действия, но суммарно общего эффекта хватило, чтобы три часа убивать беззащитных игроков. На четвёртый час, когда действие закончилось больше, чем у половины из них, моя эффективность резко упала. Приходилось бить цель по пять – десять раз, а то и вовсе сматываться, не дожидаясь пока мне прилетит ответка.
Казалось бы, чего такого в том, что меня убьют? Ведь Кирси всё равно каждый раз это делает, отправляя к башне. Но нюанс в том, что, убив меня, у игрока в логах отобразится мой ник, которым очень не хочется светить. Ведь из-за отсутствия нормального Администратора или общего искина сменить его невозможно. И Ноль, зная куда меня отправляет и зная про пусть минимальный, но шанс отсюда сбежать, не мог просто так взять и пустить это на самотёк.
Улов с наркоторговцев был крайне мал: всё-таки основные расчёты велись в гало и в инвентаре оказывалось только то, что тащили совсем опустившиеся наркоманы. После сдачи скупщику общая сумма добычи оказалась около пяти гало. Мда, не так я представлял рейд по злачным местам, но счет жертвам был шестнадцать – ноль (то есть меня ни разу не убили, если не считать, что каждый раз это делал Кирси).
Неплохо, но ещё пятьдесят гало тратить я отказался, без бустов и характеристик будет, конечно, медленнее, но всё равно будет. Кирси я послал, пусть занимается своими делами, а сам отправился на окраины города, традиционно выступающие магнитом такого же нищего сброда, как и я сам. Где, как не в гетто, мне искать тех, у кого не нашлось несколько тысяч гало на прокачку персонажа, и вынужденных… Я даже представить не могу, чем занимаются в городе все эти игроки.
Просто бредя по улице, неблагоприятный антураж которой обеспечивал сам искин, я высматривал себе цели. Вот идёт навстречу единичка. Ускорение, десяток ударов – и цель поражена, к вещам даже не притрагиваюсь. Пока иду дальше, восстанавливаю время дубля, жалко будет терять это преимущество, если придётся прокачивать здесь уровни.
– Это он, да, точно вам говорю! – мне навстречу шла делегация встречающих. Видимо те, кто возродились, как-то скооперировались и смогли просчитать мой маршрут. Но я и не прятался. Соскучившись по обычной нормальной игре, я хотел сделать то, что не удалось при минувшем штурме: просто драться!
Щиты не выставлял и остальной свой невеликий магический арсенал не использовал, чтобы не могли опознать в будущем. Только махание мечом и ускорение, что тоже было не мало. Против меня четырнадцать человек с ручным дистанционным и контактным оружием.
– Да, это я! И что? – такой наглости толпа не выдержала и понеслась на меня.
Ускорение мне позволяло просто проскочить их насквозь, но это было бы слишком просто. Я позволил себя окружить, отбивался от всех сразу. Именно сейчас понял, почему дистанционное оружие здесь редкость, и тот же Кирси ходит с копьём. Любые выстрелы выдерживала даже моя броня. Ручное оружие ближнего боя и урон от него зависели от характеристик, а вот дистанционное стреляющее – нет. Даже лук и арбалет имеют всё-таки фиксированный урон.
Убил в потасовке ещё троих, пока всё не стало совсем плохо, и мне пришлось экстренно смываться. Продолжать уже не стал, вернувшись в квартиру и вынырнув в реальность. Я и так довёл счёт до двадцати пяти, что четверть от необходимого.
Естественно, зашел посмотреть реакцию на мой пост о Свалке. Эффект оказался сродни разорвавшейся бомбе. Более миллиарда просмотров за сутки, двадцать миллионов комментариев и стремящаяся в бесконечность положительная оценка информации.
Разбираться в комментариях я даже не пытался, а вот несколько созданных связанных веток обсуждения просмотрел. В основном они касались планов, как можно и нужно использовать открывшуюся возможность. Другие же обсуждали, как эту возможность всё-таки открыть у нас на земле.
Отдельно шла ветка вопросов, которая жестко модерировалась автором, и получила максимальную положительную оценку читателей. Вопросов было не много, и все они были по делу, поэтому на часть я ответил сразу.
Например, о способе расчёта между игроками и о том, нужна ли игровая нейросеть для комфортного там пребывания. Стоило отдать должное тому, кто задал этот вопрос, ведь сам я об этом не подумал. Потому что действительно получается, что игровая нейросеть обязательна. Хотя спешить с ответом не стал, решил уточнить этот вопрос у Кирси.
Я всерьёз задумался, стоит ли писать на форуме об открывшемся знании на тему наркотиков, и решил, что нет. Рано или поздно наши найдут дорогу на Свалку, и информация всплывёт, но это будет уже не на моей совести. Морально не готов я быть причиной потока искателей лёгких удовольствий.
Ещё четыре дня мне понадобилось, чтобы добить сотню, не используя допинг. Кирси периодически нудел, что я страдаю ерундой, делая это без усилителей, но сам не спешил вкладываться в дело, и его касающееся, между прочим.
Прикончив сотого игрока, отправился на поиски терминала, который нашелся в глухом тупичке без света – всё, как любит местный искин.
«Задание «Сто кожаных ублюдков» выполнено»
«Награда: 9827348.73957563.847639763.6264923764»
– Ну круто, теперь нужно понять, имеет ли это смысл или бред поехавшего искусственного интеллекта, – не очень меня обрадовала награда.Впрочем, Кирси быстро объяснил, что это координаты, причём не так далеко от Астры, и было бы не плохо туда сгонять прямо сейчас, потому что завтра это уже не будет иметь особого смысла. В отличие от личных геометок, которые выступают как маяк, картографические координаты на Свалке постоянно плавают и носят, скорее, рекомендательный характер.