Собиратель 3
Шрифт:
«Клорин, металл»
«Происхождение: искусственное»
«Особые свойства: – »
Теперь начальная информация появляется сразу даже без уничтожения образца – прогресс, однако! А вот с уничтожением, после пятнадцати минут познания, открылось новое свойство.
«Источник: планете Харн, молекулярная фабрика ЧжжойЦы»
Неплохо, неплохо! Интересно, что появится на третьем уровне навыка, поэтому однозначно продолжаем прокачку. Изначально я вообще хотел просто проверить, возможно ли его развитие в принципе, или нет.
Через неделю с ошеломительными
Списавшись со всеми победителями, договорился о встрече в Астре именно в те дни, когда клоны находятся в игре. Присутствуя при передаче, Алеф с Гимелем выглядели очень солидно, и все земляне беспрекословно рассчитывались. Исключением оказался покупатель тех самых научных баз, настаивая, что ему обязательно нужно получить и все остальные первоуровневые, связанные с наукой, а также второуровневый, вне очереди.
– Ради науки, ради человечества! Как вы не понимаете! – пытался он меня убедить. Но показав на мою «охрану», объяснил, что ему придётся и дальше участвовать в торгах.
– У тебя очень хорошая планета! И игроки такие вежливые! – получив свои девяносто девять гало, Гимель выглядел крайне довольным.
Да, вышло девяносто девять, потому что несколько человек не пришли. Но даже так получилось фантастически хорошо. Даже вечно хмурый и серьёзный Алеф сейчас улыбался и весело потягивал какой-то пробник, отмечая удачное дело.
Под хорошее настроение спросил, как они всё-таки определяют, есть в локации базы знаний или нет, на что Алеф меня ненавязчиво послал.
– Это наша коммерческая тайна. Зачем мы будем нужны, если ты об этом узнаешь?
Они так воодушевились прибылью, что наотрез отказались захватывать обычные выкидыши, боясь во время фарма пропустить локацию с библиотекой. Я, в общем-то, с ними согласен: пока есть спрос, надо по максимуму создавать предложение. Для меня же подошло время наведаться к старому другу…
– Привет, – я припарковал байк возле терминала, который в этот раз не подавал никаких признаков жизни. – Ну, хорош, ты чего, обиделся, что ли? Не мог я взять задание раньше, надо было, чтобы народ немного успокоился. Я ведь побывал в том месте, куда ты меня отправлял…
На этих словах терминал ожил, осветив тупик, но всё равно пока не хотел себя проявлять.
– И узнал, как на Свалке убивается искин.
– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – отреагировал ИИ Астры.
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».
– Вот что ты за маньяк такой? Ты хочешь, чтобы я прикончил твоего собрата?! – мысленно добавив «больной электронный ублюдок».
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».– Да принимаю я твоё задание, принимаю! Куда я денусь с подводной лодки.Первое убийство
Убивать игроков было легко, но медленно. Выменянные у торговца увеличители характеристик и вдвое увеличившийся запас маны сделали меня гораздо сильнее. А моих возможных жертв осторожнее, поэтому вместо двух дней, для набора сотни пришлось потратить все четыре.
Я стал тратить больше времени для смены места, не нападал на каждого встречного и всегда дождался восстановления манорезерва. Поначалу думал, что зря перестраховываюсь, но только до тех пор, пока один из игроков не последовал моему же примеру. Он взорвал бомбу вместе с собой и мной! Если бы не пресловутая мана и активность всех десяти щитов, то лететь мне на перерождение от его руки, вместе с засвеченным ником. Так что осторожность, осторожность и ещё раз осторожность.
Получив за сто убитых игроков награду, сразу отправился на поиски портальщика, благо никакого кулдауна на мне уже не было.
– И что тебе там понадобилось? – ворчал портальщик, но перенёс нас по координатам.
Это оказался кусок когда-то выброшенной, и затем разграбленной, локации из Прошлого. Абсолютно безжизненной.
– Хочу найти искин, чтобы убить его, – ответил я честно.
– Ааа, не хочешь – не говори! Давай, меня лучше убей, – не поверил мне игрок, но его просьбу я с удовольствием выполнил.
Хотя ответ мой был честен лишь отчасти: убивать искин я, конечно, не собирался. Не хватало мне стать создателем ещё одного Оазиса. Но вот понадкусать… Это было бы интересно.
Искать неизвестно как выглядящий искин в, в общем-то, большом городе, было сложно, но возможно. Я надеялся на сканирующие возможности шлема и просто объезжал одну улицу за другой, заглядывал в большие дома и подвалы. Но искомое нашел в там, где меньше всего ожидал – в центральном замке локации.
Стоило приблизиться к до сих пор величественному сооружению, как на визоре загорелся маячок живого организма. Насколько это организм и насколько он живой предстояло ещё выяснить.
Поднявшись по ступеням и пройдя в вглубь замка, упёрся в двери, за которыми, судя по сканеру, и находился искин. Терять в случае смерти мне было нечего, так что я смело распахнул створки и зашел внутрь.
Высокий испещрённый фресками сводчатый потолок, многочисленные колонны, которые его поддерживали, и единственный элемент мебели в дальнем конце. Трон, с сидящим на нём хозяином – иссушенной мумией. Игровая природа которой никак не определялась: игрок это, нпс или монстр.
Прячась за колонны, я по дуге всё ближе и ближе подходил к замершей композиции. Золотые узоры и драгоценные камни отделки трона контрастировали с почерневшим язвами телом и лохмотьями одежды. Рассматривая трон и, уже по привычке, прикидывая, что можно было бы снять с трупа, я отшатнулся от испуга, когда в мою сторону резко повернулись пустые глазницы.