Собиратель 4
Шрифт:
Пролили свет на эту ситуацию игроки из Китая, Индии и Америки, где правительство раздавало запасы гало своим гражданам под определённые обязательства. То есть они не продавали им гало, а заключали контракт по которому получивший нейросеть обязан потом отработать установленный срок. Поэтому и курс не рос, наоборот даже были предпосылки к его небольшому падению.
С поступившим в продажу четвёртым миллионом нейросетей меня стал беспокоить другой вопрос.
«Вы вообще сможете отправить все эти сети?» – адресовал я его инопланетянину.
«Ты шутишь? Ещё пару миллионов и даже
Ну да, поставщик получит больше всех: уже три миллиона гало (с вычетом доли инопланетянина), что кажется немало даже по меркам центральных миров.
Сосредоточив всё своё беспокойство в реальной жизни, в игре я максимально погрузился в рутину. Это дало результат: подошла к концу прокачка Программирования.
«Поздравляем! Программирование Технологических Трансформеров достигло уровня Мастер»
Я всё-таки смог выполнить заказ, попавший ко мне с начала моей работы – срастить два отдельных трансформера. Знания мои в программировании теперь на уровне второй базы и я вполне могу заниматься этим в реальном мире. Хотя вряд ли такая потребность возникнет в ближайшее время.
Произошло и то, ради чего собственно я этот месяц ковырялся в железках.
Бродячий Мастер: 2 уровень.
Свободных слотов навыка 2.
– Что ж с вами делать, – смотрел я на появившиеся слота навыков.
До «джентельменского соглашения» с искином у меня не было на игру никаких особенных планов. Я собирался заниматься ерундой, неспешно развиваться и доминировать над остальными игроками Земли. Может создал бы клан и захватил земную Колыбель, если бы это уже не сделали до меня. Несмотря на слова Администратора, я даже сейчас считаю себя сильнейшим игроком среди землян. Слишком много моих нервных клеток вложено в персонаж, чтобы я легко отказался от этой мысли.
Новые же обстоятельства заставляют подойти к делу более серьёзно. Куда уж серьёзнее: на счету только моих денег уже пол миллиона гало, контроль над которыми имеет искин. Ему ничего не стоит переклассифицировать нейросети из легального товара в запрещённый. И мне, как участнику незаконной торговой деятельности, прилетит не Шахтёра-4М, а какое-нибудь наказание. Причём реальное, а не игровое. Поэтому вместо того, чтобы для вида потыкать Ноля, как можно было бы сделать, придётся отнестись к делу серьёзно. Как пришел изначально в Колыбель «на работу», так этот выбор меня и преследует.
– Так, щит нужен в любом случае.
У меня давно прокачались до максимума многие начальные навыки: простое лечение и обычный магический щит, но на класс это никак не влияло. Видимо общедоступные умения для роста класса не засчитываются, впрочем, это и не удивительно – прокачались они супер быстро ещё до моего попадания на Свалку. Эффективность их тоже оставляет желать лучшего: тот же щит, прокаченный на максимум, мне сносит с одно выстрела или сильного удара. Поэтому его замена – первый в очереди из двух свободных слотов.
Естественно, я думал о том куда двигаться в плане развития перса: найти навык самого лучшего мощного и не пробиваемого щита. Но набор разрозненных способностей будут привлекать ненужное внимание, надо подгонять всё под законченный легко узнаваемый образ. А ещё лучше под два, противоположных: один чтобы маскировать мои настоящие возможности, другой – усиливать их.
Ещё было бы неплохо узнать с кем собственно придётся бороться. Есть Ноль, выполняющий роль Модератора, и его армия, удерживающая захваченные территории. И есть я – ничего не знающий об этих «двоих».
Месяц назад, сразу после разговора с Администратором, я создал на форуме несколько тем для обсуждения: почему земляне стабильно проигрывают, кто такой Ноль, и в чём заключается захват власти модератора. Дав комментариям настоятся, я стал прочитывать мнение непосредственных участников происходящего. И то, что люди писали, было совсем не тем, что я ожидал.
Оказалось что для обычных рядовых игроков ничего особо не изменилось, а может даже стало и лучше. Большая часть населения погружается в Колыбель просто для развлечения, «провести ночь с пользой», причём делают это даже не каждый день. Эта категория граждан виртуального мира в захваченных городах никак не замечала что они порабощены.
Для всех остальных появилось только одно правило: хочешь торговать – вступай в клан, хочешь добывать – вступай в клан, производить – правильно, вступай в клан. Один общий клан на весь город с названием этого города. Поначалу кланлидеры этих местечковых организаций были пришлые наёмники, но со временем их заменили сами земляне. Так же, как в охране, почти везде уже состоящей из наших игроков.
Причём на руководство своего города можно было пожаловаться и тогда уже прибывали действительно инопланетяне, жестоко наводившие порядок и правосудие. Они легко меняли как руководителя местного клана, вся работа которого заключалась в ведении статистики по году и отправки кредитов в Зонур-Ди. Так и всю немногочисленную охрану, вступить в которую было масса желающих, и задачей которой было смотреть чтобы на рынке у всех был нужный значок клановой принадлежности.
Бунтовали и сопротивлялись те, чьё место Ноль занял: небольшие кланы, раньше хозяйничавшие на местах. Это они собирали армию в попытке захватить пограничные крепости. Они постоянно проводили «походы очищения», и они создавали негативный образ происходящего.
По их мнению, такой моно контроль в игре тормозит развитие земных игроков и их организацию. Хотя Ноль не запрещает создавать профессиональные гильдии, просто также облагает их налогом.
В основном же Ноля только хвалили. Как с этим бороться, и, главное, надо ли это делать, я не знаю. В любом случае, стоит посмотреть на один из таких оккупированных городов. Чтобы было с чем сравнивать, я прыгнул в город, в котором появился в Колыбели впервые. Мою личную колыбель, так сказать.